Cómo solucionar el problema de Umamusume bloqueado a 30 FPS

Ambar Jimenez | 2025-07-07 09:39:11 | Español
Umamusume: Pretty Derby ha sido un título popular, pero su límite de 30 FPS se ha convertido en un punto de discordia para muchos jugadores, especialmente en 2025. Esta limitación se debe al motor Unity del juego, donde los desarrolladores han codificado la velocidad de fotogramas. Sin embargo, existen métodos para superar este límite y lograr velocidades de fotogramas más altas, aunque con algunas salvedades. Es importante tener en cuenta que, si bien cambiar la velocidad de fotogramas no afecta los datos del jugador ni conlleva una expulsión del juego, aumentar los FPS puede acelerar algunas animaciones y la física general del juego . Por ejemplo, duplicar la velocidad de fotogramas de 30 a 60 FPS duplicará la velocidad de las animaciones, lo que puede ser un efecto secundario inesperado. Algunos jugadores también han reportado una reducción en la física de los pechos y la física de la tela con velocidades de fotogramas más altas. A pesar de estas pequeñas desventajas, la mejora en la fluidez del juego suele merecer la pena para muchos usuarios. A continuación te indicamos cómo puedes ajustar la velocidad de cuadros en Umamusume :

Corregir el bloqueo de Umamusume a 30 FPS

Hay dos métodos principales para lograr velocidades de cuadro más altas:

Método 1: Uso de UABEA (Unity Asset Bundle Extractor/Editor)

Este método implica modificar directamente el archivo de configuración del juego.
  • Descarga UABEA: Obtén la herramienta UABEA desde su repositorio oficial de GitHub. Asegúrate de descargar la versión correcta para tu sistema operativo (Linux o Windows).
  • Ubicar la carpeta del juego: busque la carpeta de instalación principal de Umamusume en su dispositivo.
  • Navega a la subcarpeta _Data: dentro de la carpeta del juego, ubica la subcarpeta llamada _Data.
  • Buscar globalgamemanagers: dentro de la carpeta _Data, busque el archivo llamado globalgamemanagers.
  • Crear una copia de seguridad: Es fundamental crear una copia de seguridad del archivo globalgamemanagers copiándolo en otra ubicación de tu ordenador. Esto te permitirá revertir los cambios si surge algún problema.
  • Abrir con UABEA: Inicia UABEA. Ve a Archivo -> Abrir y selecciona el archivo globalgamemanagers.
  • Buscar y editar configuraciones de calidad:
    • En UABEA, busque "Configuración de calidad". Es posible que aparezca como "Configuración de calidad" (ID de ruta 12).
    • Seleccione “Configuración de calidad” y haga clic en “Editar datos”.
  • Modificar vSyncCount:
    • Dentro de la ventana "Editar datos", busque la línea que contiene: 0 int vSyncCount =.
    • Cambie el 0 a 1. Esto activará la sincronización vertical y deshabilitará el límite original de 30 FPS.
    • Nota: Establecer vSyncCount = 2 limitará la velocidad de cuadros a la mitad de la frecuencia de actualización de su monitor (por ejemplo, 60 FPS en un monitor de 120 Hz), lo que puede ayudar a mitigar algunos problemas de velocidad de animación si luego utiliza una herramienta de generación de cuadros.
  • Guardar cambios: guarde los cambios dentro del editor UABEA, luego guarde el archivo globalgamemanagers modificado.
  • Iniciar juego: inicia Umamusume y verifica si la velocidad de cuadros ha mejorado.
  • Método 2: Uso de escalado sin pérdida

    Este método utiliza una aplicación externa para lograr velocidades defotogramas más altas mediante la generación de fotogramas. Generalmente, se considera una solución alternativa más segura, ya que no modificadirectamente los archivos del juego.

  • Instalar Lossless Scaling: compra e instala Lossless Scaling desde Steam.
  • Configurar Umamusume en el juego:

    • Abre Umamusume y ve a su configuración en el juego.
    • Cambie el modo de visualización al modo de ventana .
    • Asegúrate de que la sincronización vertical esté desactivada en la configuración del juego.
  • Iniciar y configurar el escalado sin pérdida:

    • Inicie la aplicación Escalado sin pérdida.
    • Seleccione su tipo de escala preferido.
    • En la sección Generación de cuadros , elija LSFG 3.0 (o la última versión, actualmente LSFG 3.1).
    • Establezca el modo en Adaptativo .
    • Seleccione la velocidad de cuadros deseada .
  • Activar escalado sin pérdida:

    • Haga clic en el botón "Escala" en Escala sin pérdida.
    • Luego, selecciona la ventana de juego Umamusume . El Escalado sin pérdida aplicará su generación de fotogramas al juego, buscando los FPS deseados.
  • Consideraciones:


    Modo:
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