Cómo desactivar el desenfoque de movimiento en Bloodlines 2

Ambar Jimenez | 2025-10-26 12:35:27 | Español

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 (VTMB2) busca sumergir a los jugadores en un mundo oscuro y visceral, pero para muchos, la configuración gráfica predeterminada introduce un efecto frustrante que impide la inmersión: un desenfoque de movimiento agresivo . Si bien algunos jugadores consideran que este efecto añade una calidad cinematográfica a los movimientos rápidos, muchos otros consideran que el desenfoque de movimiento perjudica la experiencia. Si eres un Elder Kindred que confía en sus reflejos instantáneos en combate o simplemente intentas apreciar los detallados entornos de Seattle, una pantalla borrosa puede parecer más un obstáculo que una ventaja.

Lamentablemente, los desarrolladores no han incluido una opción para desactivar el desenfoque de movimiento en el juego, lo que obliga a los jugadores a quienes no les gusta este efecto a buscar alternativas. Imponer un efecto visual que pueda causar incomodidad o simplemente saturar la pantalla generalmente está mal visto en los juegos de PC modernos. Sin embargo, no todo está perdido.

Dado que VTMB2 se basa en el omnipresente Unreal Engine , el juego conserva su flexibilidad de configuración fundamental. Hemos compilado una guía paso a paso definitiva sobre cómo acceder y modificar manualmente los archivos de configuración del juego para desactivar permanentemente el desenfoque de movimiento y otros efectos de posprocesamiento potencialmente disruptivos.

Bloodlines 2: deshabilitar el desenfoque de movimiento

La solución alternativa: editar el archivo de configuración del motor

Como no hay ningún botón en el menú de configuración, la única forma deeliminar el desenfoque es editando el archivo de configuraciónprincipal, Engine.ini . Este proceso implica acceder a datos ocultos de la aplicación local e insertar algunas líneas de código para anular la configuración visualpredeterminada.

Descargo de responsabilidad: Modificar archivos de juego es una práctica común en los juegos de PC,pero siempre proceda con precaución. Esta guía se centra en ajustesvisuales específicos que controlan el desenfoque y los efectosrelacionados, y debería ser segura, pero siempre haga una copia deseguridad de los archivos importantes si no se siente cómodoeditándolos.

Paso 1: Localice la carpeta de datos de la aplicación local

Primero debe encontrar la carpeta específica donde VTMB2 almacena sus archivos de configuración. La forma más sencilla de hacerlo es mediante el comando "Ejecutar" de Windows.

  • Presione la tecla Windows + R en su teclado para abrir el cuadro de diálogo "Ejecutar" .
  • En el cuadro, escriba el siguiente código y presione Enter:

    %datos de aplicaciones locales%

    Este comando abrirá instantáneamente la carpeta de datos de aplicaciones locales oculta en su computadora.

  • Paso 2: navegue hasta el archivo Engine.ini

    Una vez abierta la carpeta, debes buscar en la ubicación de guardadoespecífica del juego para encontrar el archivo de configuración.

  • Dentro de la carpeta Datos de la aplicación local, navegue a través de la siguiente ruta de directorio:

    Bloodlines2\Steam\Guardado\Configuración\Windows\

    *(Nota: El nombre de la carpeta "Steam" puede variar levemente dependiendo desi estás ejecutando el juego a través de Epic Games u otro iniciador,pero la ruta principal que conduce a \Saved\Config\Windows* seguirá siendo la misma).

  • Una vez en la carpeta de Windows , localice el archivo llamado Engine.ini .
  • Paso 3: Editar el archivo de configuración

    El archivo Engine.ini controla varios aspectos del motor del juego. Debes abrirlo e insertarlos comandos específicos que anulan la configuración del desenfoque demovimiento.

  • Haga clic derecho en Engine.ini y ábralo usando un editor de texto simple como el Bloc de notas (o Notepad++).
  • Desplácese hasta el final del archivo. Si ve una sección titulada [Configuración del sistema] , vaya al paso 3. Si la sección no existe, debe crearla.
  • Insertar el código: Bajo el contenido existente o creando directamente la sección al final, agregue las siguientes líneas de código. Es fundamental escribirlasexactamente como se muestra:
  • [Configuración del sistema] r.MotionBlur.Max=0r.MotionBlurQuality=0 r.DefaultFeature.MotionBlur=Falser.DepthOfFieldQuality=0 r.DefaultFeature.DepthOfField=Falser.SceneColorFringeQuality=0 r.DefaultFeature.SceneColorFringe=False

    Paso 4: Guarda y ejecuta el juego

  • Guardar el archivo: en el Bloc de notas, vaya a Archivo > Guardar (o presione Ctrl + S).
  • Iniciar VTMB2 : inicia el juego como lo harías normalmente.
  • El código inyectado establece directamente el efecto de desenfoque demovimiento máximo y la calidad en cero, deshabilitando efectivamente lafunción.

    Entendiendo el Código (y Beneficios Adicionales)

    El código que insertó hace más que simplemente deshabilitar el desenfoquede movimiento; también apunta a algunos otros efectos deposprocesamiento que a menudo contribuyen a una percepción de"borrosidad" o falta de claridad visual, proporcionando una imagen mucho más limpia en general.

    Línea de comandos Efecto Resultado
    r.Desenfoque de movimiento.Máx.=0 Establece la intensidad máxima del efecto. Desactiva el desenfoque visual durante el movimiento.
    r.MotionBlurQuality=0 Establece la calidad visual del desenfoque de movimiento. Elimina por completo el efecto de desenfoque.
    r.DefaultFeature.MotionBlur=Falso Fuerza al motor a deshabilitar el indicador de función. Asegura que el efecto esté deshabilitado de forma predeterminada.
    r.ProfundidadDeCalidadDeCampo=0 Establece la calidad del efecto de profundidad de campo. Elimina el desenfoque no deseado del primer plano y el fondo (se utiliza a menudo en los diálogos).
    r.DefaultFeature.DepthOfField=Falso Fuerza al motor a deshabilitar la función de bandera para DoF. Asegura que DoF esté deshabilitado.
    r.SceneColorFringeQuality=0 Establece la calidad de la aberración cromática (franjas de color). Elimina la distorsión de color sutil y a menudo distractora cerca de los bordes.
    r.DefaultFeature.SceneColorFringe=Falso Obliga al motor a desactivar la función de aberración cromática. Asegura que la aberración cromática esté deshabilitada.

    Con estas sencillas modificaciones, podrás asegurarte de que tus aventurascon Kindred sean nítidas, claras y sin distracciones visuales, lo que te permitirá concentrarte por completo en dominar la noche de Seattle.¡Disfruta de la nueva claridad!


    Plataforma(s): Microsoft Windows PC, PlayStation 5 PS5
    Desarrollado por: Sharkmob
    Distribuido por: Sharkmob
    Motor: Unreal Engine
    Género(s): Battle royale
    Modo: multijugador
    Clasificación de edad (PEGI): 18+
    Video preview



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