En el caótico mundo de ARC Raiders, infestado de robots, la supervivencia no se trata solo de potencia de fuego. A veces, las mejores recompensas no provienen de la destrucción, sino de un momento de armonía. Descubre la Guitarra Acústica, un codiciado instrumento legendario que permite a tu Raider tocar una melodía en medio de la avalancha alienígena. No es solo un objeto decorativo; es una insignia de honor por resolver puzles, vinculada a uno de los secretos más comentados del juego: la desolada Ciudad Enterrada.
Si juegas a ARC Raiders en PC (vía Steam o Epic Games Store), PlayStation 5 o Xbox Series X/S, y has oído hablar de un "puzle de notas musicales", pero te has encontrado dando vueltas, no estás solo. El puzle es intencionadamente críptico: una búsqueda del tesoro de varios pasos que pone a prueba tu observación y memoria bajo la constante amenaza de las fuerzas ARC y el inminente temporizador nuclear. Esta guía es para los Raiders que buscan algo más que botín; quieren la leyenda. Desmitificaremos el proceso, convertiremos la frustración en triunfo y pondremos esa guitarra en tus manos virtuales.
Seamos sinceros: el juego no te da un mapa con flechas grandes y brillantes. El problema de conseguir la guitarra no es un error ni un fallo técnico, sino un reto de diseño deliberado y clásico. Aquí te explicamos por qué los jugadores suelen tener dificultades:
Escala de la Búsqueda del Tesoro: El rompecabezas abarca todo el mapa de la Ciudad Enterrada. Requiere localizar 15 botones específicos en 15 ubicaciones diferentes, una tarea abrumadora sin una dirección.
El orden lo es todo: Presionar un botón fuera de secuencia reinicia todo el rompecabezas. Un paso en falso y volverás al punto de partida, perdiendo valiosos minutos.
Presión del Reloj: Las partidas de ARC Raiders son eventos cronometrados. Entre las patrullas enemigas, otros jugadores y la inminente bomba nuclear, encontrar el espacio mental y el tiempo ininterrumpido para resolver esto es un desafío en sí mismo.
Pistas sutiles: La única pista del juego es un fragmento de partitura pintado en una pared dentro del edificio del rompecabezas. Traducir notas visuales a ubicaciones geográficas es un salto de lógica que muchos no harían sin ayuda.
Dirígete a la Torre Roja en Ciudad Enterrada. Encuentra la puerta cerrada con una nota musical. Para abrirla, debes presionar 15 botones ocultos por el mapa en un orden específico (C, D, D, F, A, F, G, F, G, F, G, A, C, D, D) en una sola partida. La ubicación detallada de cada botón se muestra a continuación. Hazlo correctamente y la puerta se abrirá, revelando tu Guitarra Acústica Legendaria.
Prepara tu equipo y prepárate para un recorrido por Ciudad Enterrada. Es muy recomendable intentarlo en una partida más tranquila o con un equipo cooperativo que pueda cubrirte. Aquí tienes la sinfonía completa de pasos:
Paso 1: Encuentra la pista y el punto de inicio. Tu aventura comienza en el edificio del rompecabezas. Al norte de la icónica Torre Roja, encuentra una estructura abandonada con una puerta cerrada adornada con el símbolo de una nota musical. Dentro, en una pared, encontrarás la pista crucial: una partitura pintada. Esta es tu secuencia. Ahora, debes encontrar los botones que corresponden a estas notas.
Paso 2: Botón n.° 1 (Nota: C) - Cocina de Plaza Rosa . Desde el edificio del rompecabezas, dirígete a Plaza Rosa. Justo enfrente de la Farmacia, entra en la casa de varios pisos. Sube al último piso, encuentra la cocina y mira detrás de los armarios. Te espera tu primer botón.
Paso 3: Botón n.° 2 (Nota: D) - Sótano de la Galería . Dirígete a la Galería. Encuentra la entrada al sótano (normalmente cerca de unas tuberías rojas grandes). Dentro, dirígete a una esquina con tanques de gas grandes. El segundo botón está junto a ellos.
Paso 4: Botón n.° 3 (Nota: D) - Azotea del almacén . Sube a la azotea del gran almacén. Entre el conjunto de tragaluces y unidades de ventilación, busca un botón oculto en una grieta estructural.
Paso 5: Botón n.° 4 (Nota: F) - Librería del Parque Marano. En la zona central del Parque Marano, localiza una pequeña librería independiente. El cuarto botón está dentro, entre los estantes deteriorados.
Paso 6: Botón n.° 5 (Nota: A) - Sala de piano de los Apartamentos Grandios. Dirígete a los Apartamentos Grandios y sube por las escaleras o el ascensor hasta el sexto piso (último). Encuentra la lujosa sala con un piano de cola y pinturas al óleo. El botón está cerca del piano.
Paso 7: Botón n.° 6 (Nota: F) - Edificio Azul de Piazza Arbusto . En Piazza Arbusto, observa el distintivo edificio azul con un atrapavientos en el tejado. El botón está en una cornisa a mitad de la fachada del edificio.
Paso 8: Botón n.° 7 (Nota: G) - Autobús de la biblioteca. Afuera del edificio principal de la biblioteca, encontrarás un autobús abandonado. Sube para encontrar el séptimo botón entre los asientos.
Paso 9: Botón n.° 8 (Nota: F) - Edificio amarillo de Corso de Vinci. Cerca de Corso de Vinci, identifica un edificio pintado de amarillo. En el piso más alto hay otro piano. Busca el botón en la habitación contigua a este piano.
Paso 10: Botón n.° 9 (Nota: G) - Al sur de Propiedades Enterradas. Al sur de la zona de Propiedades Enterradas, cerca de un Depósito de Campo, busca una pequeña choza con un dispositivo similar a un generador afuera. El botón está a la izquierda de esta estructura.
Paso 11: Botón n.° 10 (Nota: F) - Sótano del hospital. Usa la entrada del hospital cerca del metro. Baja las escaleras llenas de letreros de suelo mojado. Antes de llegar abajo, busca debajo de la escalera y entre los paneles de la pared para encontrar el décimo botón.
Paso 12: Botón n.° 11 (Nota: G) - Campamento de la Carretera Abandonada . Sigue la carretera rota. Donde se bifurca, mira debajo de una de las secciones elevadas. Usa los tejados cercanos para acceder alcampamento que está debajo, donde se encuentra el botón.
Paso 13: Botón n.° 12 (Nota: A) - Ruinas de la Iglesia. Entre las inquietantes Ruinas de la Iglesia, busca laestructura principal derrumbada. El botón suele encontrarse en unasección de pared que aún se conserva o cerca del altar.
Paso 14: Botón n.° 13 (Nota: C) - Casas de Santa María. En la zona residencial de Santa María, revise el interior delas casas. El botón estará ubicado de forma visible en la pared de lasala o en la encimera de la cocina.
Paso 15: Botón n.° 14 (Nota: D) - Piazza Roma . En Piazza Roma, concéntrese en los edificios perimetrales. El botón suele estar en un balcón o en el alféizar de una ventana de laplanta baja de una cafetería o tienda.
Paso 16: Botón n.° 15 (Nota: D) - Torre Roja (El Final). Regresa a la Torre Roja, el corazón del mapa. El botón final no está en la torre, sino en una estructura o plataforma inferiorinmediatamente adyacente. Púlsalo y, si tu secuencia fue perfecta, oirás un sonido de confirmación.
Paso 17: Reclama tu recompensa. Recorre la puerta musical, ahora desbloqueada, al norte de laTorre Roja. Dentro de la sala secreta, encontrarás no una, sino dos guitarras acústicas legendarias en un soporte. Consigue una y la música será tuya.
Si el rompecabezas parece demasiado desalentador, hay otros dos caminos para ser dueño de una guitarra:
P1: ¿Tengo que conseguir los 15 botones en una sola partida? R: Sí. El rompecabezas se reinicia por completo entre partidas. Debes presionar todos los botones en la secuencia correcta durante unamisma sesión.
P2: ¿Puedo fallar el rompecabezas? ¿Qué pasa si presiono el botón equivocado? R: Presionar un botón fuera de orden reiniciará elrompecabezas. Todos los botones que estaban encendidos se apagarán ydeberás comenzar de nuevo desde el botón n.° 1.
P3: ¿La guitarra acústica es solo para gestos o tiene algún uso? R: Principalmente, es un instrumento para socializar ydivertirse. Sin embargo, como todas las acciones, tocarla puede atraerenemigos ARC cercanos, ¡así que úsala con cuidado!
P4: Una vez desbloqueada, ¿conservo la guitarra para siempre? R: Sí. Una vez que la recojas físicamente de la sala secreta,su esquema se desbloqueará en tu Fabricador. Podrás fabricarla enfuturas partidas a cambio de créditos.
P5: ¿La ubicación de los botones es siempre la misma? R: Por supuesto. A diferencia de algunos botines, los botonesdel puzle musical son partes estáticas del mapa. Siempre estarán en lasubicaciones descritas en esta guía.
Aquí lo tienes, Raider: el concierto completo para desbloquear uno de lossecretos más geniales de ARC Raiders. Es un viaje que te convertirá de unsimple carroñero en un maestro del apocalipsis. Ahora reúne a tuescuadrón, traza tu ruta y ve a reclamar tu trofeo musical. Cuando porfin toques ese primer acorde en el campo de batalla, el esfuerzo habrávalido la pena.