Silent Hill von Jubiläum Nummer 20. - Ultimativer Leitfaden

durch 2019-01-31 16:44:10


Am 31. Januar 1999 wurde der erste Teil der Franchise auf PlayStation in den Vereinigten Staaten veröffentlicht, kurz nachdem sie am 24. Februar in Europa debütiert war und erst am 4. März Japan erreichte. Diese Saga hatte während seiner Reise zu verschiedenen Stadien von Gut und Böse Misserfolge und Booms, den Fall von Team Silent, dem Designer der Entitäten und Art Director des zweiten und dritten Titels der Serie.

Konami Holdings Corporation, sein Entwickler, hatte seine Premiere für das Horrorspiel, als es sich um den Überlebenshorror handelte, aufgrund des großen Erfolgs von Resident Evil der Firma Capcom. Die Entwickler von Silent Hill materialisierten sich jedoch in einer originellen Arbeit, die Respekt erlangte die Größen der Branche und erreichen die schrecklichsten Sagen der Welt der Videospiele. In der Hauptgeschichte wird das Leben eines gewöhnlichen Vaters erzählt, der seine Tochter in einer mysteriösen Stadt verliert. Sein Wesen ist eine psychologische Angst, ohne sich den grotesken Szenen zu entziehen. Silent Hill hatte die Kühnheit, vollständig 3D-Grafikformate zu verwenden, was für die Anforderungen der Zeit attraktiv ist, insbesondere wenn es um die Konkurrenz geht.


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Nachdem der erste Teil so viele Kontroversen auslöste, dass er 2001 den größten Vertreter des Genres ist, veröffentlichte Silent Hill 2 Pyramid Head, der als einer der herausragendsten Bösewichte bekannt ist. Die Serie wird für das Berühren von Themen gelobt, die in der Videospielbranche noch als Tabu galten. In ihrer Geschichte werden Metaphern präzise eingesetzt.

Die Saga setzte ihren Erfolg fort und 2003 wurde Silent Hill 3 für PS2 veröffentlicht, was die Geschichte der ersten Folge rettete. Im darauffolgenden Jahr wurde Silent Hill 4: The Room veröffentlicht, ein Titel, der mehrere Neuheiten aufwies und sich aufspaltete die Meinung der Anhänger. Team Silent, ich habe die Möglichkeit einer fünften Episode bewertet, aber die Idee wurde verworfen. Trotzdem wird die Saga ein Prequel durchführen, wobei das ursprüngliche Spiel und die neuen Spiele mit Origins, Homecoming, Shattered Memories und Downpour neu erstellt werden. aber nie die gleiche Wirkung wie bei der ersten Lieferung. Hideo Kojima wurde mit dem Regisseur Guillermo del Toro für das Silent Hills-Projekt eingestellt, das jedoch abgebrochen wurde.


2006 veröffentlichten sie eine Adaption des ersten Spiels an die große Leinwand, die von Christophe Gans gerichtet wurde, und bearbeiteten die besten Anpassungen von Videospielen. Die Fortsetzung von Silent Hill: Revelation aus dem Jahr 2012, die von Michael J. Bassett geleitet und von Silent Hill 3 inspiriert wurde, entsprach jedoch nicht den Erwartungen der Fans.

Silent Hill gilt derzeit als Kult-Saga: Es ist ein dunkles, dunkles und wolkiges Szenario, das bei den Nutzern für Furore sorgte und dank der guten Bewertungen und des Markterfolgs.