Solltest du alleine vorgehen oder Invisigal in Dispatch Folge 8 entfesseln?
Daniel Hidalgo | 2025-11-18 20:37:17 | Deutsch
In der erzählerischen Welt von Dispatch führen deine wichtigsten Entscheidungen oft direkt zum Finale. Kaum eine Entscheidung hat so viel Gewicht wie diejenige mit Invisigal in Episode 8. Dieser entscheidende Moment zwingt dich, dich zwischen einem riskanten Bündnis und entschlossener Unabhängigkeit zu entscheiden – mit Konsequenzen, die eines der verschiedenen Enden des Spiels beeinflussen.
Dieser Leitfaden bietet eine detaillierte Aufschlüsselung beider Optionen – „Sie losbinden“ und „Allein weitermachen“ – , damit Sie eine fundierte Entscheidung treffen können, die Ihrem gewünschten Ergebnis entspricht.
Der Kontext der Wahl
Das Dilemma entsteht, nachdem eine größere Störung das SDN-Gebäude in Dunkelheit hüllt. Auf seinem Weg zu Royds Labor stößt Robert auf eine Szene, in der Royd Invisigal überwältigt hat, da er sie verdächtigt, den Mecha-Man-Anzug stehlen zu wollen. Royd fesselt sie an eine Theke und verlässt den Raum, sodass Robert allein mit der gefangenen Antiheldin zurückbleibt.
Bevor sich die Spannung legen kann, taucht eine neue Bedrohung auf: Ein Feind des Roten Rings nähert sich. An diesem entscheidenden Punkt bietet das Spiel dir zwei unterschiedliche Wege.
Option 1: Untie Invisigal (Der Pfad der Allianz)
Die Entscheidung für „Untie Her“ zeugt von Vertrauen. Indem Robert Invisigal befreit, erkennt er den unmittelbaren Nutzen einer Verbündeten an, ungeachtet ihrer komplizierten Vergangenheit.
Unmittelbarer Ausgang: Robert gibt Invisigal eine Schere, damit sie sich befreien kann. Dann greift er nach einem Elektroschocker und versucht, sich dem Feind unbemerkt zu nähern. Invisigal reagiert jedoch zuerst und erschießt den Eindringling, bevor Robert eingreifen kann.
- Langfristige Folgen: Diese Entscheidung stärkt das Vertrauen erheblich . Sie verbessert eure Beziehung zu Invisigal deutlich undführt euch so zu einem positiveren Ende der Geschichte. Statistischgesehen ist dies die beliebteste Wahl unter den Spielern, und das ausgutem Grund: Sie ist ein erster Schritt, um die Trophäe „Tut mir leid, Kleiner“ freizuschalten und das bestmögliche Ende des Spiels zu erreichen.
Option 2: Alleine vorgehen (Der Weg der Selbstständigkeit)
Die Wahl von „Allein vorgehen“ ist eine Unabhängigkeitserklärung. Robert beschließt, die Bedrohungselbst zu beseitigen, lässt Invisigal gefesselt zurück und hinterfragtihre Motive.
- Unmittelbares Ergebnis: Robert erklärt selbstsicher, er könne einen einzelnen Gegner alleinbesiegen, und lässt Invisigal gefesselt zurück. Was nach seiner Rückkehr geschieht, hängt von eurer vorherigen Geschichte mit ihr ab.
- Wenn Sie ein durchweg negatives Verhältnis zu ihr haben (z. B. indem Sie mit anderen Frauen flirten oder sie aus dem Teamausschließen), wird sie bei Ihrer Rückkehr verschwunden sein undoffensichtlich verärgert über Ihre Entscheidung.
- Wenn dies deine einzige wichtige Entscheidung gegen sie ist , wird sie zwar bleiben, aber Thumbstick (den Feind) warnen, gerade als Robert versucht, ihn mit dem Taser zu betäuben. Der Taserangriffgelingt zwar, doch ihr Eingreifen verdeutlicht das erschütterteVertrauen.
- Langfristige Folgen: Diese Entscheidung schädigt Ihre Beziehung zu Invisigal erheblich . Sie lenkt den Spielverlauf unweigerlich in Richtung des „schlechtenEndes“ oder eines tragischeren Schlusses. Für Spieler, die sich von ihrdistanzieren oder die Konsequenzen eines zerbrochenen Teams erkundenmöchten, ist dies eine endgültige Wahl.
Urteil: Welche Entscheidung sollten Sie treffen?
Die „richtige“ Wahl hängt ganz von Ihren Zielen für den Spieldurchgang ab:
- Für das „Gute Ende“ und die Trophäe „Tut mir leid, Kleiner“: Sie müssen die Option „Sie losbinden“ wählen. Dies ist ein unabdingbarer Schritt, um das nötige Vertrauen und dieKameradschaft aufzubauen, die erforderlich sind, um die günstigstenSpielausgänge zu erzielen.
- Für einen tragischen Handlungsbogen oder einen Antihelden-Durchgang: „Go It Alone“ ist die perfekte Wahl, um eine Abwärtsspirale in Ihrer Beziehung zuInvisigal zu besiegeln, was zu einem düstereren und emotionalkomplexeren Ende führt.
Letztendlich liegt die Macht in euren Händen. Werdet ihr ein Bündnis zum Wohle aller schmieden oder allein dastehen und die Konsequenzen tragen? Triff deine Wahl weise, denn das Schicksal eurer Dispatch-Geschichte steht auf demSpiel.
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