Divinity Original Sin 2: So schließen Sie einen Freiheitstest ab - Ultimativer Leitfaden

durch 2021-07-07 08:50:54


Heute bringen wir einen Divinity Original Sin 2-Leitfaden mit, in dem wir erklären, wie Sie einen Freiheitstest durchführen.

Was bringt es, einen Freiheitstest in Divinity Original Sin 2 zu absolvieren?


Begeben Sie sich auf eine interessante Suche, die von der Möglichkeit eingerahmt wird, in einer offenen Welt voller magischer Kreaturen zu spielen, und versuchen Sie so, unsere eigenen Helden zu erschaffen. In diesem Sinne führt uns das Wissen, wie man einen Freiheitstest besteht, dazu, an einem interessanten und notwendigen zu arbeiten Mission, die in der Regel in Anspruch genommen werden kann, alles im Rahmen der von uns getroffenen Entscheidungen.

Wie führe ich einen Freiheitstest in Divinity Original Sin 2 durch?


Dies ist eine Aufgabe, die uns dazu bringt, verschiedene Aspekte zu betrachten, und dazu werden wir zunächst so erklären:

Erwerben Sie die jeweilige Mission: Dies ist genau die erste Aufgabe, die Sie ausführen müssen, um einen Freiheitstest zu absolvieren, und dies bedeutet, dass wir uns selbst auf ein Abenteuer in einem normalerweise verlassenen Haus in Driftwood stürzen, das normalerweise im Besitz von. ist Mordus in Divinity Original Sin 2 und wir müssen uns in Richtung Keller bewegen, wo es normalerweise notwendig ist, eine der folgenden beiden Aktionen auszuführen, die wir erwähnt haben, um auf den verzierten Schädel zuzugreifen:

  • Reise zur Höhle des Abrisses und eliminiere Mordus in Divinity Original Sin 2, um den Edelstein zu plündern, der als eine Art Schlüssel fungieren kann.
  • Wählen Sie, um das Schloss mit einem Schlosser der Stufe 5 zu knacken.

Lösen Sie das Druckplatten-Puzzle: Dieses Divinity Original Sin 2-Puzzle erfordert eine bestimmte Methode, um es zu lösen und damit die zweite Tür zu entriegeln, die normalerweise zum Aktivieren der Druckplatten erforderlich ist "Spiritual Vision", in diesem Sinne ist es in der Regel notwendig, das Drücken von 5 Druckplatten zu übernehmen, die Tür zu öffnen, Fässer, Vasen usw. zu verwenden und auf diese Weise auf unsere Frage nach dem Wie zu antworten einen Freiheitstest zu absolvieren.

Greifen Sie auf das erste Treffen zu: Dies geschieht normalerweise im Keller von Mordus und dies geschieht normalerweise nach dem Lösen des Rätsels, sodass es normalerweise notwendig ist, den geheimen Raum voller seltener Experimente zu betreten. Wir werden sehen, dass es einen ausgetrockneten Untoten gibt und wir muss damit sprechen, damit er uns erklären kann, dass er ein Lich ist und Mordus ihn gefoltert hat. Tatsächlich wird er versuchen, mit Godwoken um seine Freiheit zu verhandeln, aber sobald er seinen Dialog mit Lich erschöpft hat, müssen wir ausfindig machen eine Tabelle, die normalerweise vier Schaltflächen in Divinity Original Sin 2 enthält, und wir müssen sie auf diese Weise finden:


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Gelbe Taste: Wird verwendet, um die Kohlenbecken im Raum auszuschalten.

Roter Knopf: Dieser setzt normalerweise die Untoten ein, die sich zwischen den Vasen im Raum befinden und einen Kampf beginnen.

Grüner Knopf: Dies zeigt an, dass der Kampf begonnen hat, aber dazu gehört auch Lich, der mit uns kämpfen wird, dies so lange wir vorher mit ihm gesprochen haben, lässt dieser Knopf normalerweise den Lich frei, was es notwendig macht, ihn zu drücken, wenn wir ihn befreien wollen.

Lila Knopf: Dies entsperrt normalerweise die Truhe rechts neben dem Tisch.

Sobald dies ausgeführt wurde und wir lernen, wie man einen Freiheitstest abschließt, sodass der Kampf, in dem Lich frei ist, normalerweise endet, wird er dafür verantwortlich sein, uns zu danken, und hier ist es notwendig, ein Fertigkeitsbuch auszuwählen als Belohnung, danach wird diese für den Moment verschwinden.

Greifen Sie auf das zweite Treffen zu: Wir fahren mit der Aufgabe zum Abschließen eines Freiheitstests fort und müssen uns daher darum kümmern, das erste Anzeichen dafür zu visualisieren, dass an der westlichen Tür von Driftwood etwas nicht stimmt. Danach ist es möglich, eine Blutlache zu finden Lich ist so entkommen, dass es normalerweise notwendig ist, den Klosterwald zu betreten, um die Koordinaten X: 224 Y: 192 zu finden, dort ist es normalerweise erforderlich, ein untotes Wesen zu befreien, das normalerweise von allen gequält wird in Divinity Original Sin 2, in diesem Sinne, finden wir Lich beim Schlemmen des Fleisches der Toten. Dort beginnt normalerweise ein Kampf, der es Lich ermöglicht, 3 Skelette zu beschwören, um ihm zu helfen.

Während dieses zweiten Treffens, das normalerweise vorkommt, um zu wissen, wie man einen Freiheitstest abschließt, ist es normalerweise notwendig, eine Wahl zu treffen, dies geschieht normalerweise, nachdem wir die Skelette besiegt haben, sodass wir den Gott erwachten erneut bitten werden, lasst uns leben und entscheiden, ihn zu beseitigen, um das Leiden anderer zu beenden, aber nicht unbedingt geschieht dies normalerweise auf diese Weise, weil es die Möglichkeit gibt, sein Leben zu schonen, was uns normalerweise zu anderen zusätzlichen Begegnungen führt, wo es sogar erreicht werden kann, Erfahrung, tatsächlich wird Lich wandern und es wird sich von Leichen ernähren, und es ist sogar möglich, sich uns zu nähern, um ihm einige Ausgangspunkte anzubieten und ihm zu sagen, dass es sich nicht von Unschuldigen ernähren soll.

Zugang zum dritten Treffen: Wir reisen weiter Divinity Original Sin 2 und dies führt uns dazu, an einem weiteren zusätzlichen Treffen in dieser Suche zu arbeiten, dort treffen wir zum letzten Mal den Lich bei den Koordinaten X: 260, Y: 255, wo wir den Ausgangspunkt angegeben haben da wir uns geweigert haben, ihn zu füttern, wird er von einem Kind essen, und wir müssen uns darum kümmern, eine bestimmte Wahl zu treffen, es zu töten oder es mit dem zu lassen, was es tut, aber wenn es seinen Hunger stillt, wird es fragen uns nach Blut von einem Mitglied, um das Glas der Lamas zu bergen und seinen Namen zu enthüllen, der Xhaxh ist. Tatsächlich generiert dies eine Truhe mit einer gewissen Menge an Belohnungen. Lich verschwindet, um die Mission abzuschließen und Ihnen somit eine beträchtliche Menge an XP zu hinterlassen.

Führe den letzten Kampf aus:
Xhaxh gegenüberzutreten passiert normalerweise am Ende und wenn wir wissen, wie man einen Freiheitstest abschließt, ist es möglich, den Lich zu eliminieren, damit die Truhe erscheinen und die XP behalten kann. Aber kein löschen von Xhaxh beeinflusst nichts, taucht nur nicht wieder in Divinity Original Sin 2 auf.

Dies ist alles, was Sie wissen müssen, um einen Freiheitstest durchzuführen. Dies ermöglicht es uns, eine notwendige Suche nach Divinity Original Sin 2 durchzuführen.