Você pode identificá-lo com um símbolo de olho ao lado de sua faixa detítulo na sua lista de personagens, além disso, você precisará ter umaposição de espião disponível, a primeira das quais é desbloqueada nafaixa de facção do segundo marquês. Embora você também possa desbloquear mais slots de espião enquanto avança o alcance de facção.
Depois de ter o acima, clique no ícone da rede secreta localizado na partesuperior da tela principal da campanha e envie um espião ou você podegerenciar as atividades de seus espiões.
Despachar um espião significa libertá-lo do seu serviço para escolher uma facção para se infiltrar. Envie o espião para procurar emprego na facção onde você pretende se infiltrar e fazer com que o espião apareça na lista de candidatos de recrutamento daquela facção. Como os candidatos de nível superior e experiência, geralmente são mais propensos a serem recrutados na facção de destino. Caso a facção alvo não encontre o seu espião desejado, você pode rever o seu progresso de turno para turno abrindo o painel de rede secreta novamente e selecionando o espião enviado.
No momento em que a facção alvo contratar um espião enviado, você vai ganhar visibilidade em muitos detalhes, tais como: seus empregados personagens, seus comandantes e seus exércitos e muito mais. Além de adquirir novas ações de espionagem. Estes são baseados na criação de dois recursos específicos do espião, tais como: pontos de cobertura e a rede secreta.
Ao enviar um espião, você começará a construir uma rede de contatos, informantes e outros ativos disfarçados, representados pelo valor da rede secreta de sua facção. Deve-se notar que as ações de espionagem custam pontos de rede escondidos para realizar, quanto mais avançada a ação, maior o custo.
Com o passar do tempo, o invasor deve tentar estabelecer mais confiança com os que estão ao seu redor, a fim de construir pontos de cobertura pessoais. Quanto mais altos seus pontos de cobertura, maior a probabilidade de que o espião realize com sucesso a missão sem ser revelado. Cada ação custa alguns pontos de cobertura a serem executados.
Se para alguma ação um espião é revelado, pode ser realizado pelo senhor da guerra do alvo ou este poderia obrigá-los a voltar para sua facção facção original como um agente duplo. Se fosse esse o caso, o senhor da guerra da facção original só saberia que o espião foi devolvido ileso ao seu serviço original. No entanto, um espião que tenha sido revelado nunca será capaz de espionar sua facção original novamente.
As ações de espionagem são divididas em quatro categorias, dependendo da posição para a qual um espião é designado na facção de destino. E cada ação carrega seu próprio ponto de cobertura e custo de ponto de rede oculta. Se um espião for recrutado pela facção alvo, as ações dos nobres do tribunal estarão disponíveis imediatamente. Tais ações podem ser: dirigir a rede de disfarce de sua própria facção, roubar, reduzir a satisfação do personagem, influenciar o comércio, etc.
Por outro lado, ao nomear um espião como administrador de uma propriedade de comando da facção de destino, as ações deste começarão a estar disponíveis. O que permite ao espião enfraquecer aspectos do assentamento e de sua guarnição, desempenhando um papel ministerial no tribunal da facção objetiva.
Quanto às ações gerais, elas estarão disponíveis quando o espião for designado como general em um dos exércitos da facção-alvo. Essas ações têm várias opções de sabotagem contra outros exércitos na facção alvo, incitando uma revolta militar e concedendo a propriedade do exército de espiões.
Eles estão disponíveis quando o espião é adotado como herdeiro ou se casa com a família do líder da facção-alvo. O que permite ao espião melhorar a atitude diplomática da facção objetiva em relação à sua, podendo assassinar o herdeiro da facção objetiva ou, em alguns casos, seu senhor da guerra.
Facções podem aumentar o custo de pontos de cobertura ou o custo de pontos de rede disfarçados.