Serviço do Google Stadia não suportará downloads off-line - Guia completo

Daniel Hidalgo | 2019-03-22 13:14:39 | Portugues
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O gigante Google decidiu entrar no mercado de Cloud Streaming para videogames, com sua nova plataforma Stadia. Embora seja verdade que serviços similares já existam, como o xCloud, da Microsoft, ou o Geforce Now, da Nvidia, o Stadia, do Google, faz sua entrada com seu "googleza" característico, já que traz algumas inovações interessantes. No entanto, uma dessas inovações certamente não será baixar o conteúdo.





Stadia do Google foi anunciado nesta quarta-feira, 19 de março, em um discurso de abertura na GDC (Game Developers Conference) de 2019. No entanto, esta apresentação deixou muitas dúvidas, a oportunidade de entrevistar o vice-presidente do Google, Phil Harrison. Um dos pontos abordados na entrevista foi a possibilidade de a Stadia do Google permitir o download de seu conteúdo para ser usado offline (como o Netflix, por exemplo). Para isso, Harrison respondeu que não, o Google não admitiria tal possibilidade, argumentando que isso comprometeria a visão do projeto. . "Não, não é tecnicamente possível", "seria um compromisso com nossa visão se tivéssemos que fazer isso", disse ele.





Google Stadia quer ser o Netflix dos jogos

O fato de Phil Harrison ter dado essa resposta poderia ser porque a plataforma visa dar uma experiência em uma diversidade de dispositivos como desktops, smartphones, laptops, tablets e televisores, somente através da transmissão de dados, sem qualquer decodificador ( exceto no caso da TV, que estaria com um transmissor Chromecast Ultra HDMI), incluindo a possibilidade de alternar entre eles sem afetar o progresso ou as alterações.

Além disso, há o Stadia Controller, um driver projetado pelo Google para o uso do serviço Stadia, cuja operação é baseada na identificação do dispositivo a ser usado para desfrutar do Stadia e seu subsequente link para a sessão do usuário na plataforma (resumindo o processo). Por sua vez, o Stadia Controller também possui botões especiais para salvar e compartilhar conteúdo no YouTube, além de acesso ao Google Assistente para obter ajuda e dados especiais de jogos de seus desenvolvedores.

Quanto a outros detalhes sobre o Google Stadia, só se sabe que será lançado este ano em 2019 nos Estados Unidos, Canadá, Reino Unido e grande parte da Europa. Doom Eterno e Assassin's Creed Odyssey. Da mesma forma, temos o fato de que o Google também desenvolverá seus próprios jogos, exclusivos da plataforma Stadia, já que anunciou seu próprio estúdio de desenvolvimento "Stadia Games and Entertainment", liderado por Jade Raymond (ex-veterano da Ubisoft e EA). O Google também mencionou que os detalhes não seriam esclarecidos, porque no verão eles iriam compartilhar mais informações sobre a plataforma Stadia.

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