Jogos exclusivos do Google Stadia revelados - Guia completo

Ambar Jimenez | 2019-03-22 12:36:13 | Portugues
Insira a sua moeda
Recentemente, o gigante da tecnologia Google anunciou para a Stadia, seu serviço Cloud Streaming para videogames multiplataforma, durante um discurso de abertura do GDC 2019 realizado nesta semana. Neste discurso, o vice-presidente do Google, Phil Harrison, revelou alguns detalhes sobre o serviço, embora muitos tenham sido mantidos em segredo.



Todos os detalhes que foram revelados foram muito interessantes. No entanto, houve um deles que chamei particularmente a atenção da comunidade, e foi com relação aos "jogos exclusivos" para o serviço Stadia. Isso, de primeira impressão, fez com que apenas jogos estivessem disponíveis que não foram desenvolvidos para Stadia, bem como o fato de que não haveria jogos que não fossem desenvolvidos para o Google.





Essas interpretações foram colocadas em um contexto melhor durante uma entrevista dada a ele por Phil Harrison, após o discurso do GDC 2019. Nessa entrevista, afirmei que o ponto de referência era sobre o que deveria ter sido feito para fazer a promessa do projeto Stadia, que era criar jogos com suas próprias experiências e que fossem compatíveis com sua plataforma, ou seja, eles são projetados "especificamente para o seu data center". Ele também mencionou que não há problema se os desenvolvedores que criam jogos para a Stadia também distribuirem os mesmos que estão disponíveis em outras plataformas de streaming.



Stadia é a nova geração de plataformas de jogos, diz VP do Google Harrison

Jogos exclusivos, desenvolvidos pela Stadia Games

Isso foi parte do que o vice-presidente do Google Phil Harrison disse durante a entrevista, aludindo ao assunto: "Foi uma conversa que tive com a liderança do Google antes de entrar para a empresa" ... "[Meu] ponto de vista era realmente Tivemos que construir essa plataforma, tivemos que construir nossos próprios jogos, tivemos que construir nossas próprias experiências, e essa foi uma direção estratégica muito fundamental que precisávamos seguir em frente ... palavra 'exclusiva' às vezes pode ser uma terminologia desafiadora ... [Eu gostaria] Eu preferiria que nós mudássemos a narrativa para jogos que são especificamente projetados para um data center. E se esses jogos também estão em outras plataformas de transmissão, tudo bem, porque o que isso significa é que os desenvolvedores estão começando a inovar e pensar sobre o futuro e [construir] um jogo do século 21, em vez de um jogo do século XX ".

Com isso, Harrison deixa claro que, com "exclusividade", o Google queria se referir ao design de jogos especificamente para sua plataforma de transmissão por outros desenvolvedores. Em outras palavras, se eles admitirem jogos que não são desenvolvidos por eles.

No caso da Ubisoft e EA Jade Raymond, no caso da Ubisoft e Jade Raymond. No relatório, mencionei que um dos objetivos do estudo era compartilhar ferramentas e tecnologias para eliminar os limites. O passado pode ser que, de fato, eles vão trabalhar com outros desenvolvedores, bem como promover a inovação, confirmar que Phil Harrison se declarou na entrevista.

Nesse sentido, Phil Harrison também diz que os videogames projetados pelo Google só estarão disponíveis em Stadia (não a "exclusividade" que foi especulada).

Outros detalhes de "exclusividade" e especulações interessantes

No momento da entrevista, também tive a vantagem de perguntar ao Sr. Harrison sobre os preços dos preços de serviço do Google Stadia, já que ele tem um. No entanto, o vice-presidente do Google disse apenas que não estava pronto para falar sobre isso.

Na falta de informação, o CEO da Ubisoft, Yves Guillemot, acredita que, para o serviço Stadia, o Google apresentará séries de preços. No caso de casos hipotéticos mencionados, deve ser a compra para jogar o jogo completamente, registrar para jogar por determinados intervalos de tempo, entre outras coisas. "Ou comprar o preço total e jogar, ou você também pode registrar, jogador, jogar uma hora ou duas horas por dia, haverá muitas maneiras", disse ele.

No caso de um erro no sistema operacional, é possível que o usuário não possa acessar o banco de dados. não é economicamente viável para o serviço, a concessão).

Por fim, nos detalhes referentes ao lançamento, no discurso do Google durante o GDC 2019, será anunciado que este 2019 será realizado nos Estados Unidos, Canadá, Reino Unido e grande parte da Europa. No entanto, os únicos jogos que foram confirmados para o Google Stadia são Assassin's Creed Odyssey e Doom Eternal.Insira a sua moeda

modo:
Video preview



Como Encontrar o Tesouro Escondido em Kalina em Moonlighter 2
Descubra os segredos de Kalina em Moonlighter! Nosso guia revelaos passos exatos para encontrar o tesouro escondido, incluindo alocalização e como resolver o enigma.
Como obter mais espaços na mochila em Moonlighter 2
Pare de sofrer com um inventário cheio em Moonlighter 2! Siga este guiapara expandir facilmente sua mochila e carregar todos os itens que vocêprecisa.
Como obter passivas personalizadas no Inazuma Eleven Victory Road
Aprenda como desbloquear e equipar habilidades passivaspersonalizadas em Inazuma Eleven Victory Road. Este guia aborda osmétodos para encontrar, criar e otimizar habilidades passivas poderosaspara sua equipe.
Você deve seguir sozinho ou desatar o Invisigal no episódio 8 de Dispatch?
Não consegue decidir entre agir sozinho ou se juntar à Invisigal? Explore essa escolha de alto risco no Episódio 8 de Dispatch e descubraqual caminho leva ao melhor resultado para a missão.
Como lidar com a Peste Negra em Europa Universalis 5
Enfrentando dificuldades com a Peste Negra em Europa Universalis 5? Aprendaestratégias essenciais para gerenciar a devastação, controlar adisseminação e proteger a estabilidade e a economia de sua nação durante a pandemia mortal.
Você deve dar a Shroud o Pulso Astral ou o Protótipo em Dispatch?
Está com dificuldades para escolher entre o Pulso Astral ou oProtótipo para Sudário em Dispatch? Este guia analisa os prós e os contras de cada arma para ajudá-lo a tomar a melhor decisão para sua partida.
Você deve perdoar ou esquecer o cupê/sonar em Dispatch?
Está em dúvida entre Coupe e Sonar? Analisamos as principaisdiferenças entre os softwares de despacho para ajudar você a escolher aferramenta ideal para a eficiência da sua equipe.
Você deve escolher poupar ou matar no episódio 8 de Dispatch?
Está com dificuldades para escolher entre poupar ou matar noepisódio 8 de Dispatch? Explore as consequências de cada caminho edescubra qual final combina com a sua história. Sem spoilers, apenas umguia para a sua decisão.
Como obter novas possibilidades em Inazuma Eleven Victory Road
Explore novas possibilidades em Inazuma Eleven Victory Road! Junte-se à aventura e eleve sua experiência de jogo hoje mesmo!
Como obter heróis em Inazuma Eleven Victory Road
Domine a equipe dos seus sonhos! Aprenda a recrutar, observar edesbloquear heróis poderosos em Inazuma Eleven Victory Road com nosso guia completo paramontar o seu esquadrão definitivo.
CPU AMD Ryzen 3000 está chegando às placas-mãe
Os processadores AMD 'Matisse' Ryzen 3000 estão chegando em breve, com o apoio da AMD Ryzen 3000 que se move para as placas-mãe
PS4 grátis atualizar jogos para PlayStation VR
Jogos PS4 gratuitos jogados recentemente para PlayStation The Space Junkies beta com compatibilidade Crossplay
GDC 2019, Uncharted: The Lost Legacy tem problemas
GDC 2019 | Por que Uncharted: Os Elefantes do Legado Perdido causaram enormes dores de cabeça a Naughty Dog
Sekiro: Shadows Die Twice agora faz parte da fórmula do FromSoftware.
Sekiro: Shadows Die Twice agora faz parte da fórmula From Software. Sekiro: Shadows Die Twice é o novo vídeo game de ação e aventura desenvolvido pela From Software
Oculus Rift S vs.
Oculus Rift S vs. Rift vs. Qual é melhor entre os três? Não importa o que seja, computadores, telefones celulares, capacetes de realidade,
Itinerário de Lançamento do Nintendo Switch
Itinerário de Lançamentos da Nintendo Switch. Aqui apresentamos uma lista de publicidade dos próximos lançamentos que estarão disponíveis no Nintendo Switch.