Sekiro: Uma alma negra com temas japoneses ?! - Guia definitivo

por
kristhian Mirabal
2019-02-14 22:45:20




Um caminho do ninja de Sekiro, onde sempre vai ao ataque ou vai esconder você não será o melhor caminho para vencer, mas usar tudo o que você tem em mãos para ganhar.
O novo trabalho da FromSoftware, Sekiro Shadows Die Twice o antecessor da série Souls destaca-se pelo seu novo estilo de jogo onde o combate se torna muito mais estratégico, dando uma abordagem mais direta em stealth para atingir os inimigos e um bom posicionamento.
O mais marcante para esta entrega será claramente o combate e não mais que aquele com o nome de "Kengeki" onde mudaremos esse estilo visto pelas entregas Souls.

Shadows Die Twice Gameplay | Gamescom 2018



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Hidetaka Miyazaki, presidente da FromSoftware, disse em uma entrevista que Sekiro não seria o que foi dito sobre um Dark Souls com idéias japonesas. Uma das grandes diferenças em seu estilo de jogo seria o uso do combate "kengeki", onde "Primeiro você deve ter um confronto de espadas com o inimigo, e durante o combate selvagem, você tem que encontrar a abertura correta para atacar o inimigo." partes do corpo do inimigo "



As ferramentas em Sekiro: Shadows Die Twice


Outro grande aspecto que trará uma grande variedade ao novo videogame FromSofrware, "Sekiro" estará nas estratégias seriam as diferentes ferramentas do braço protético, onde uma dessas ferramentas mais tocadas, o gancho permitirá posicionar-se de uma maneira melhor que dará aos jogadores se adaptarem a diferentes sifuaciones.



Morra em Sekiro: as sombras morrem duas vezes


O aspecto mais que deixo em claro Miyazaki que terá Sekiro seria o fato de morrer e renascer, onde o progresso continuaria mas renasceríamos com uma porcentagem muito baixa de vida. Se o jogador perder essa segunda chance, alguma coisa aconteceu nos jogos From Software anteriores, que praticamente perderemos tudo e voltaremos a um ponto de encontro já estabelecido.


A dificuldade em Sekiro: as sombras morrem duas vezes


Os videojogos criados por Miyazaki dentro da empresa FromSoftware têm-se destacado por algo muito fundamental e é na sua difícil dificuldade que produz os fãs um grande desafio, e isto no novo título Sekiro não se deve esquecer porque afirma que permanecerá um jogo promissor e um grande desafio a ser superado, mas que vai com uma abordagem diferente, para outros que permitirão que os jogadores tenham um novo processo de aprendizado que exigirá que eles melhorem cada vez durante o jogo.


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