O chefe do Path Of Exile não quer correções - Guia definitivo

por 2019-05-06 14:43:09

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As correções tornaram-se uma das questões mais controversas dos videogames, incluindo a famosa Battle Royale Fortnite, Mortal Kombat 11, entre outras, que supostamente levam os desenvolvedores a longas semanas de trabalho.

No entanto, apesar disso, desenvolvedores como a Path of Exile da Grinding Gear Games estão trabalhando para acabar com esse abuso que também envolve sua equipe.

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Equipes trabalhando 14 horas por dia para embalar cada patch.


Na verdade, foi o CEO da Grinding Gear Games, Chris Wilson, que falou sobre isso em um tópico do Reddit:

"Um grande problema na indústria do jogo recentemente é a crise do desenvolvimento, alguns estudos fazem suas equipes trabalham 14 horas por dia para embalar cada patch com as melhores correções e melhorias possíveis."

"Eu não vou administrar essa empresa dessa maneira."

"No entanto, uma coisa que as perguntas e respostas não abordam é como chegamos aqui."

"Eu queria publicar pessoalmente uma explicação sobre o que está acontecendo nos bastidores nos jogos de engrenagem de moagem que levaram a esse estado".

"A síntese foi mais trabalho do que esperávamos."

"Enquanto nossos melhorias após o lançamento ajudaram muito e muitos jogadores desfrutar plenamente reconhecer que não é o nosso melhor liga e não atende aos padrões de qualidade que os jogadores da Path of Exile deve esperar de nós."






Wilson mencionou que há "um grande número de projetos críticos" que estão se aventurando nesta medida negativa, no entanto, o CEO da empresa se recusa a deixar isso continuar e disse que vai tomar medidas para evitá-lo.

"Às vezes, quando lemos os nossos próprios patch strings e comentários da comunidade, sentimos que estamos sendo solicitados a fazer o mesmo."

"Embora existam inevitavelmente algumas horas extras adicionais pagas perto dos lançamentos da liga, a grande maioria de um ciclo de desenvolvimento do Path of Exile tem um grande equilíbrio entre trabalho e vida, o que é necessário para manter nossos desenvolvedores felizes e Feliz a longo prazo, mas significa que algumas melhorias no jogo vão demorar um pouco para serem concluídas. "







Com o RPG de ação finalmente nos consoles, Wilson confirma que, embora existam "promessas que ainda não cumprimos", o estudo "avançará nas funções do console".

Finalmente ele disse:


"Quando revelarmos o 3.7.0 em três semanas, você verá que sua liga se concentra em diversão repetida, e a renovação do combate se concentra muito em melhorar o básico do jogo Path of Exile."