Líder de "Anthem" deixa o jogo para Dragon Age 4 - Guia definitivo

por 2019-05-03 18:09:30

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Antes do lançamento de "Anthem", houve uma grande variedade de exageros e entusiasmo por parte dos fãs. No entanto, estas expectativas têm vindo a diminuir ultimamente, pois foram apresentadas com vários problemas de jogo, dificuldades de estudo, entre outras coisas.

A BioWare está trabalhando duro para consertar o jogo e, por causa disso, muito do DLC prometido para a versão subsequente foi atrasado indefinidamente. Esta notícia, além do fato de que as expectativas críticas e comerciais antes do lançamento não foram superadas, gerou muita preocupação por parte dos fãs sobre o que acontecerá com a vida presente e futura da Anthem, dado que as últimas notícias eles devem ser adicionados. da BioWare em relação às desvantagens de sua equipe de desenvolvimento.

DRAGON AGE 4 também conhecido como "Anthem with Dragons"



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Anthem com dragões


Nas últimas semanas, a equipe de desenvolvimento do Anthem encontrou um grande problema e é que os membros mais relevantes pararam de trabalhar com a equipe Dragon Age 4. Eles incluem membros como o diretor Jonathan Warner, o principal produtor Michael Gamble e produtor executivo Mark Darrah. Gamble confirmou que ele não é um membro da equipe Anthem, no caso da Warner, ele fez uma pausa devido a problemas familiares.

O ambiente atual que a Anthem apresenta em termos de mudanças de sua equipe de desenvolvimento não é bem visto por seus fãs, mais se for considerado um jogo que exige muito trabalho.

Por sua parte, Mike Gamble confirmou que o produtor líder Ben Irving e o chefe dos serviços ao vivo Chad Robertson da BioWare Austin serão os principais pontos de contato para o futuro. No entanto, de uma forma ou de outra, a informação revelada apenas confirma que Dragon Age 4 é a principal prioridade da BioWare. Nesse sentido, a decisão atual da BioWare questiona o futuro a longo prazo da Anthem.



Os problemas relacionados ao hino só foram estendidos desde as últimas semanas. Além de informações sobre atrasos com o DLC pós-lançamento e problemas com a equipe de desenvolvimento, os problemas também foram revelados durante o desenvolvimento do jogo. Aparentemente houve problemas por 7 anos devido à indecisão da liderança da equipe e às dificuldades dos motores Frostbite.

Por outro lado, parece que os problemas da equipe remontam a Dragon Age: Inquisition. Naturalmente, estes problemas pioraram para Mass Effect Andromeda e mais, então eu finalmente tive que tomar a decisão de apressar jogos nos últimos seis a nove meses para cumprir a data de lançamento.

Atualmente, os fãs descobriram o declínio nos níveis de qualidade que esses jogos têm. Isso levou muitos a ter a expectativa de que o ambiente de trabalho dessa equipe mudará para que esse mal não aconteça com Dragon Age 4.