Hino está sendo atualizado e recarregado - Guia definitivo

por 2019-02-23 01:06:36


Tudo e mais sobre o hino.

Hoje, a estreia de Anthem, o jogo de RPG de mundo aberto desenvolvido pela Bioware, homenageia sua significativa jogabilidade multijogador e jogo de progressão depois de trabalhar na persistente busca por histórias.

Mas isso não precisa resultar em atiradores de mundos compartilhados, MMOs ou ARPGs online. O fato é que o fim do Anthem é muito interessante, graças ao combate que já está sendo atualizado e encimado por um saque interessante e um jogo incrivelmente impressionante.

Mas não há muito disso que possa fazer a espera valer a pena, pois o que eles nos trazem é algo que não se encaixa em questões de revisão de detalhes.



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O jogo é baseado na fronteira de Bastion, acaba por ser uma aventura colorida cheia de diversão repleta de vida selvagem, que invade facções e relíquias inimigas que acabam sendo os gloriosos monstros do inimigo.

Você jogará como Freelancer, um mercenário altruísta que dirige um pileque chamado Javelin, que sobrevive com os contratos que os habitantes de Fort Tarsis distribuem. Essas pessoas boêmias do futuro geralmente são legais.
Um dos personagens que amamos foi Haluk, um orgulhoso e velho guerreiro que não quer baixar suas armas.

Um dos pontos que menos gostamos é que conversas convencionais não são sincronizadas com os eventos das histórias principais, alguns personagens que deveriam estar chateados não são, no entanto, outros ainda são amargos mesmo depois de ter suavizado as coisas. É lamentável que a Bioware não tenha removido essas conversas em algumas partes da história original, mas fez com que o sentimento com elas fosse o mesmo que dar uma olhada por trás do programa, que mostrava as verdadeiras características desses personagens.

Mas a maior parte do diálogo de Anthem parece justificar uma reutilização muito exagerada de certas atividades chatas em missões, esta repetição consecutiva forma a lista de jogos na história principal chamada "rota crítica".
Missões de agente e missões de contrato são bastante divertidas, dando a possibilidade de criar um jogo adivinhando o próximo à medida que progride.

O videogame desenvolvido pela Bioware, perde muita jogabilidade ao tentar atrair jogadores com elementos que já existiam e que só podem ser encontrados no final.
O modo Campanha só leva você para o modo de jogo livre do mundo aberto duas vezes, mas isso não morre aqui, mas você não recebe nenhuma recompensa para explorar Freeplays ou Fortalezas ao seu nível mais alto, porque eles dão menos experiência para o tempo que dedicam ao contrário dos contratos dos agentes, no final é isso que desmotiva a realização de explorações.




Quase todo o enredo é mostrado em peças longas que não são interativas a cada vez que você retorna ao Fort Tarsis entre as expansões. Você deixará seu ágil javelin, sua voz silenciosa e passará pela pequena e murada cidade ao ritmo de um caracol.
Nos principais desenvolvimentos do enredo, mais ou menos por 15 horas de história, as coisas que são tratadas lá podem ter consequências mesmo fora do Fort Tarsis, se o único jogo de missão é combinado com algumas características da história, isso afetará o jogo. fora, mesmo que decisões importantes não sejam tomadas.

Mas a história de um jogador de Anthem funciona com o modo multiplayer da mesma forma que a água e o óleo fazem.
Supõe-se que quando jogamos online fazemos isso para conseguir aquela interação engraçada com outros usuários em um videogame, mas o diálogo entregue pelo NPC foi muito constante, isso fez com que a comunicação da equipe ficasse muito aborrecida com a impossibilidade de mesmo ser capaz de fazer isso. ...

Hino combate no começo é muito bom, além dos controladores de vôo, mouse e teclado são manuseados extremamente bem, o que permite voar quando você o tem, e se você usar cachoeiras você pode manter mais tempo em vôo, ariel controla o Transições em seu tiro na terceira pessoa no chão de forma excelente, especialmente para as habilidades classificadas em 4 tipos que usados ​​juntos fazendo combos, são muito úteis para trabalhar em equipe.