Como derrotar todos os tipos de inimigos em Guntouchables
Ambar Jimenez | 2025-08-14 08:29:35 | Portugues
No mundo implacável de
Guntouchables , sua preparação para o Juízo Final é posta à prova contra uma horda implacável de Mutantes. Essas criaturas não são zumbis comuns; são abominações devoradoras de corpos, disponíveis em uma ampla variedade de formas e tamanhos, cada uma com pontos fortes e fracos únicos. Entender essas diferenças é crucial para a sobrevivência, pois cada partida o colocará contra uma combinação diferente desses inimigos grotescos.
Guntouchables: Derrote todos os tipos de inimigos
Os mutantes são separados em cinco categorias com base em sua força e comportamento:
- Mutantes do Crescimento: Estacionários e presos ao solo corrompido, eles geram outros inimigos.
- Mutantes comuns: os inimigos mais fracos e encontrados com mais frequência.
- Mutantes Especiais: Mais poderosos, com habilidades únicas, como veneno ou ataques de alto dano.
- Mutantes de Elite: Criaturas extremamente poderosas que podem fortalecer outros mutantes ou estão relacionadas a um chefe.
- Mutantes Chefes: Os mutantes mais fortes, lutam em arenas dedicadas com múltiplas fases e mecânicas únicas.
Para ajudar você a manter todos seguros, compilamos um guia detalhado sobre como lidar com cada tipo de mutante que você encontrará.
Mutantes Especiais
Mutantes Especiais representam um aumento significativo no nível de ameaça devido aos seus ataques e táticas únicos.
- Rastejante Biliar (40 PV): Esses Mutantes são lentos, mas perigosos de perto, com um ataque de gás de curto alcance. A melhor estratégia é manter uma distância segura eusar uma arma de médio ou longo alcance para derrotá-los de longe.
- Cão-da-Bile (40 PV): Essas criaturas correm direto para você e, se chegarem muito perto,explodem. Concentre todo o seu fogo nelas enquanto elas atacam. Se umadelas se aproximar, use sua habilidade de Disparada para sair do alcance da explosão.
- Corredor Biliar (50 PV): O Corredor Biliar é um inimigo evasivo que utiliza movimentosimprevisíveis. Espere ele parar para atacar e, em seguida, derrote-o com qualquer arma. Esteja pronto para usar seu Disparo para evitar sua potencial explosão ao morrer.
- Cuspidor de Bile (60 PV): Esses Mutantes são um inimigo frustrante, pois correm e desviam dosseus tiros. O segredo é ter paciência e esperar pelas breves pausas queeles fazem quando param para cuspir um projétil em você. Comoalternativa, use uma arma de longo alcance para eliminá-los antes quepercebam você. Se eles começarem a correr, persiga-os, poiseventualmente pararão para atacar novamente.
- Mosquito (70 PV): Os mosquitos são ágeis e se mantêm à distância, desviando de tiros eparando apenas para disparar um único projétil. Armas de longo alcancesão mais eficazes contra eles. Quando derrotados, eles explodem eliberam quatro projéteis em um padrão diagonal, então certifique-se deevitá-los.
Mutantes de crescimento
Mutantes de Crescimento não podem causar dano direto a você, mas são uma ameaça constante porque geram outros inimigos.
- Solo Corrompido (N/D PV): Esta é uma fonte de corrupção e um local de surgimento para outrosmutantes. Ficar sobre ele reduzirá sua velocidade e causará dano decorrupção ao longo do tempo. O efeito é removido assim que você sairdele.
- Incubadora (150 PV): Esses inimigos estacionários surgem em solo corrompido e são um alvo de alta prioridade. Concentre-se neles o mais rápido possível parainterromper o fluxo de novos inimigos, que são principalmente Ninfas , mas podem ocasionalmente incluir tipos mais perigosos, como Cuspidores de Bile .
- Ninho (400 HP): Ninhos são Incubadoras gigantes que só aparecem em missões específicas. Eles estão sempre cercados por quatro ou cinco Incubadoras. Aestratégia mais eficiente é ignorar as Incubadoras ao redor e concentrar todo o dano no próprio Ninho. Assim que o Ninho for destruído, todas as Incubadoras na área imediata também serão destruídas.
Mutantes comuns
Mutantes comuns são os inimigos mais fracos e numerosos, mas um enxame ainda pode ser mortal.
- Ninfas (15 PV): São os segundos inimigos mais fracos do jogo. Qualquer arma podeeliminá-las facilmente devido à sua baixa vida. O principal perigo dasNinfas é serem atacadas por um grupo grande, especialmente perto de umaIncubadora, então certifique-se de controlar seus números.
Mutantes de Elite
Mutantes de Elite são poderosos e perigosos, geralmente com habilidades únicas que podem mudar o fluxo de uma luta.
- Flutuador (300 PV): Flutuadores são os Mutantes mais rápidos e evitam o combate direto,preferindo fortalecer outros inimigos. Para matar um Flutuador, vocêprecisa enfrentar um grupo de inimigos para atraí-lo e, em seguida,concentrar todo o seu fogo nele. Um Perk de Aprimoramento de Velocidade de nível três ou superior ajudará você a acompanhá-los, mas armas com efeitos de desaceleração, como a Picareta de Gelo ou o Mod de Marco Balas de Gelo, são incrivelmente eficazes.
Chefes Mutantes
Os Boss Mutants são o desafio máximo, disputados em arenas dedicadas e com mecânicas únicas.
- Criador (6.000 PV): Mantenha-se próximo do Criador, mas atrás dele enquanto ataca, evitando os ovos explosivos que ele põe continuamente. Destrua os ovos conformeeles aparecem para evitar que a arena fique lotada. O dano de fogo é altamente eficaz contra o Criador, pois ele continuará causando dano mesmo quando o chefe estiver longe.
- Brosquito (5.000 PV): Mantenha distância para ter tempo suficiente para desviar de seusprojéteis rápidos. O Brosquito é incrivelmente rápido, então uma arma de longo alcance é ideal. Ao perder 25% de sua vida, ele pausará pararealizar um de dois ataques: uma série rotativa de projéteis ou váriassaraivadas circulares. Use esses momentos para causar danosignificativo, mantendo uma distância segura. Os efeitos dedesaceleração da Picareta de Gelo ou das Balas de Gelo são inestimáveis para controlar sua velocidade.
- Minhoca (7.000 PV): Para derrotar a Minhoca, circule-a enquanto ataca e evite seusprojéteis de ácido e as poças que eles deixam para trás. A cada limitede 25% de vida, ela se enterrará e gerará quatro Incubadoras nos cantos da sala. Sua principal prioridade deve ser destruir essasIncubadoras para evitar que gerem mais inimigos. Assim que as quatroforem eliminadas, a Minhoca ressurgirá, e você poderá repetir o processo até derrotá-la.
- Momma Wartusk (4.000 PV): Deixe a Momma Wartusk perseguir você, atirando nela enquanto você semove. Atraia-a para uma parede para atordoá-la e continue o ataqueenquanto desvia das pedras que caem após o impacto. Com 33% de vida, ela recuará para cavernas, e você terá que lutar contra vários inimigoscomuns, incluindo Wartusks . Derrote-os para trazer a Momma Wartusk de volta. Novamente, os efeitos de desaceleração da Picareta de Gelo e das Balas de Gelo são extremamente eficazes para manter distância e ficar fora do alcance corpo a corpo dela.
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