Apex Legends morrem lentamente depois de negligenciar o público - Guia definitivo

por 2019-04-22 17:40:25

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Respawn faz Apex Legends morrer lentamente depois de negligenciar o público

O lançamento do Apex Legends apontou que este videogame seria um dos principais concorrentes para o primeiro lugar do gênero Battle Royale. De fato, em seu começo até eu roubar audiência ao grande Fornite. No entanto, recentemente, foi relatado que o público deles no Twitch vem caindo drasticamente, além de seus transmissores já terem ameaçado abandonar o jogo por não lançarem novos conteúdos.


Apex Legends - Gameplay




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A audiência de contragolpes da Apex Legends experimentou uma queda maciça


Recentemente, a VPEsports informou que o público da Apex Legends caiu no Twitch para chegar a 35%, o que significa que o público deles foi reduzido em 75%; tudo isso de acordo com as estatísticas fornecidas pela Streamelements. Parece incrível, dado que com o seu lançamento em ferbrero, a Apex Legends monopolizou aproximadamente 40 milhões de horas, no entanto agora só tem um cumulus de 10 milhões.

Mesmo quando a perda de audiência é realizada em grandes escalas, o Apex Legends ainda permanece "vivo" com uma base um pouco "saudável" de jogadores. Além disso, o site da sua comunidade no Reddit continua a manter um fluxo de atualizações de fãs e desenvolvedores.

Embora Apex Legends, depois de toda a queda, continue mantendo uma certa base de jogadores vivos, alguns de seus transmissores ameaçaram desistir. Entre aqueles que estão planejando sair é um dos seus transmissores mais notáveis, o Sudário. Ele mencionou que está planejando deixar Apex Legends permanentemente para optar por "Campos de Batalha de PlayerUnknown". Isto é um pouco chocante, considerando que desde a existência da Apex Legends há alguns meses, o Sudário tem sido um dos melhores que trouxe o jogo para os jogadores.




Por que as visualizações do Apex Legends Twitch despencaram?


Entre as reclamações para as quais os transmissores planejam sair do Apex Legends, separando a queda do público, está a questão das atualizações. A notável falta de novos conteúdos pelo desenvolvedor Respawn Entertainment é o que também "enterrou" o Apex Legends em grande parte. No caso do Sudário, sua escolha é baseada no fato de que enquanto o Campo de Batalha PlayerUnknown recebeu uma diversidade recente de atualizações que recompensam o jogador pelo uso específico de certas armas por um longo tempo, as atualizações de "Apex Legends" caem repentinamente e por intervalos muito longos de tempo entre uma atualização e outra.







Para piorar os problemas da auciencia e a falta de novos conteúdos, o servidor da Apex Legends também apresenta um sério problema no qual os personagens ficam extremamente lentos depois de pousarem o mapa pela primeira vez, sem motivo aparente e inexplicável. Isso acontece mesmo com todos os esforços do jogador para acelerar a velocidade, ou independentemente das habilidades desta. Tornar a experiência, é claro, muito menos agradável para os usuários. Considerando tudo o que foi mencionado, só teremos que esperar e ver o que aguarda o Apex Legends no futuro; se o desenvolvedor Respawn Entertainment decidiu negligenciá-lo (o que acabaria terminando, provavelmente) ou se foi reinventado.