Tutte le posizioni dei prototipi delle armi in Jurassic World in Funko Fusion

Lidia Rozo | 2024-10-03 07:29:40 | Italiano

Questa volta torniamo con una guida con l'obiettivo di spiegarvi la posizione di tutte le protoparti delle armi in Jurassic World in Funko Fusion.

Visiterai molti pianeti, ognuno con il suo set particolare di sfide e nemici in Funko Fusion. Mentre in alcuni mondi combatti contro macchine fatali, in altri, come Jurassic World e altri capitoli simili, ti scontrerai con dinosauri potenti ma arcani.

Le corone d'argento sono un problema più grande dei Dilophosaurus in Dilopho Saw Us di Funko Fusion.

Senza più armamenti, i tuoi personaggi non avranno altra scelta che ripiegare su armi da mischia e danni fisici, o affidarsi a colpi a lungo raggio. Giusto, ma potresti voler espandere quell'armamento. Se è così, non ti resta che procurarti quei Weapon Protoparts!

Tutte le posizioni dei prototipi delle armi in Jurassic World in Funko Fusion

La posizione del prototipo dell'arma in Dilophopho ci ha visti!


Iniziando il capitolo nell'edificio Pop Sicle, girati a sinistra per vedere questo. Più avanti, supera il Flaming Tiki e il Tourist Information Center. Quando un gruppo di ninja e guardie ti attacca vicino al gigantesco fossile preistorico sul lato sinistro, uccidili. Avanza tra i due edifici, il Flaming Tiki e l'Amber Nuggets, con il gigantesco fossile dietro la schiena del tuo personaggio.

A questo punto, seguendo i velociraptor, i ninja attaccheranno. Uno di loro sarà illuminato di rosso. Se vuoi il Weapon Protopart, devi inseguirlo e batterlo. Dai un'occhiata alla mappa, o torna all'inizio del capitolo se non riesci a trovarlo.

Dilopho ci ha visti, dov'è il prototipo Karr-Bine?


Questa Red Part salta fuori giocando a "Beats on the Streets", il secondo capitolo del mondo di Umbrella Academy. Devi accontentare il personaggio in visita Knight Rider e sconfiggerlo in una gara. "Dilopho Saw Us" è una delle mappe in cui ti sfiderà se vinci.

"Dilopho Saw Us!" ti chiede di uscire dall'edificio Pop Sicle, di girare a destra e di trovare Knight Rider. Attraversa l'arco di bambù e scendi lungo il sentiero. Gira a sinistra e segui il sentiero simile a un vicolo dopo essere entrato nell'area chiamata Tyrannosaurus Rex Kingdom.

Lì riesci a malapena a distinguere un camion nero. Non appena fai saltare le serrature, arriva Knight Rider e vuole gareggiare con te. Sconfiggilo e otterrai uno dei Weapon Protoparts.

Raptor Rescue: Localizzazione del prototipo dell'arma


This chapter will start off at the base of the building titled Jurassic Innovation. Take out the batteries and open the electric door; a branch will be inside. Turn left onto the dusty road. Far away, after you've crossed into the region that's passed the guarded part, you'll see a region containing two round iron gates. Go up the stairs to the right side of this region.

Watch out for the enemy because this is where one of the Raptors you need for the chapter objective will be. Among them will be a crimson-glowing ninja. Snatch Weapon Protoparts off him before he escapes.

Location of Raptor Rescue Lion Lance Prototype


Battle Star Galactica's 'Ovian And Out,' the fourth world chapter is where you can acquire this Weapon Protopart. An access card will be required in finding the cameo character Voltron in this chapter. After finding Voltron, he will provide you with quests across other planet chapters. A good example of such is "Raptor Rescue."

'Raptor Rescue' tasks you with finding Voltron once you've seen him. Exit the room via the electronic door and then take a left when you reach the dirt road fork. Pass by the perimeter gate and you'll encounter a large, domed building that looks like it's off of a penitentiary. Keep to your left and continue forward toward the green machinery in the distance.

Keeping the green machine on your right, there is a dirt road heading downward. Just down the road from the blue cars is an area that resembles a roundabout, like a railroad crossing; follow it. You'll find Voltron by going down the hill next to the sign that is on your left.

If you are at all having any trouble accessing Voltron's area, be a good friend to yourself and future parts of the quest by grabbing a Bounce Pad off of the blue machine in the area. After you have spoken with him, Voltron will ask you to find a Trans-Reality Comet.

Proceed in a circle around the jail building until you come to a waterfall and head back in the other direction, making sure to keep it on your right. Right of the waterfall is where the Trans-Reality Comet is located. Bring it to Voltron and get the Weapon Part with defeat the rest of the enemies.

Where Do I Find Giga Bites' Weapon Protopart?

The Weaopon Protopart is pretty simple to get in this chapter.First area, go through the blue door. On the other side of it, there isan iron door with a lock on it. With your gun, blast at the brightyellow sections of the door. Once you break the seal, out will run allmanner of prehistoric beasts from this doorway. Among them will be ared-lit ninja. If you want the red Protopart you have to chase after and take him down real fast.

How to Find the Furry Friendly Flinger In Giga Bites

Get this weapon part after defeating "Bark In The Dark," thesecond chapter of The Thing universe. Locate the cameo character ofMegan in this chapter and get into a fight with her using the accesscard. Once she's encountered, you can fight her in several globechapters, one of which is Giga Bites.

This part of a weapon will also require the character of Number Five in Umbrella Academy.

When the chapter opens, go ahead and open the blue door. Shootthe yellow sections on the iron door beside it to unlock it. Nab thebattery on the right side, charge it, and then proceed to open the nextblue door after defeating the attackers. Enter the open space afteryou'd have turned left in the corridor and waited for the flames to dieout.

From here, head straight across the open area and use theyellow arrows painted on the ground to teleport Number Five all the wayacross to the door. When you are through, smash the crates on the leftto reveal a second yellow arrow hidden beneath. Now that you are in theair, click on the high ledge again to teleport back up to it.

To get to Megan's place, just follow the yellow arrow on theedge and teleport. You'll want to wait until Megan gets tired anddisoriented some before attacking since she won't take damageimmediately. After beating Megan, you will be given the Weapon Part.

Where Can I Find the Pyro Gyro Weapon Protopart?

You have to advance this portion of the Gyrosphere enough touncover this Protopart. It will activate an attacking purple T-Rex ontoyour Gyrosphere. The Gyrosphere will be trapped by a closed gate so youcannot attack it. Turn your right side toward the gate to activate it.

You can make out a bunker over there. Inside that bunker, inthe purple chest, lies a valve wheel. Open it and hook the wheel to thepipe on the right side of your chest; turn the wheel for the fire to besmothered. dinosaurs, one of them a ninja with a red glow, will pop outonce the fires die down. Don't let him get away or kill him to get theWeapon Protopart.

Pyro Gyro's Jack-In-the-Box Protopart Location

To obtain this Weapon Part, you'll have to complete "Aisle Four Uproar," the fourth chapter of the Hot Fuzz world. As you might expectfrom the title, this chapter requires the use of the access card toengage in a game of hide-and-seek with cameo character Chucky. Once youtrack him down, you'll be able to engage in lethal games ofhide-and-seek with him in selected world chapters, such as Pyro Gyro.

First of all, right at the beginning of the chapter you willneed to move the Gyrosphere only to a certain position, until you willbe able to notice Chucky. The Gyrosphere will stop when it reaches thetop of the earth ramp; behind it you will see a metal ring, which looksjust like a prison. It's time to get into the outdoor prison via anentrance which is to the left from the flame blocking the way of yourGyrosphere.

Once you've killed all the villains inside, go to the bluemachine and locate Chucky's yellow box there. Chucky is a predictablefoe, but he is still dangerous after opening it. First, he will rushtowards you without taking any damage. After that, you can shoot him;he'll start running and hiding after that.

In order to restart the fight, you have got to find him withinthe time limit. Now, this process is to be repeated many times. Now, inevery round Chucky will be present in the:

Leave this open-air prison and head back toward the Gyrosphere. With the fire now blocking the path to the left of the Gyrosphere, youwant to trace the path that the dinosaurs took in fleeing. Make a U-turn onto the gravel road. Straight ahead of you will be the outdoor prisonwall with a green mobile outhouse. Chucky's inside.

Return to the open-air prison. Make your way back to theGyrosphere. Once inside-to the right of the entrance corridor-there's agreen portable toilet that swings in the breeze. Chucky's inside.

Head back to the Gyrosphere and position the flame so it blocks your path to the left. You will see a green portable toilet swingingtoward the stampeding dinosaurs. For the third time, Chucky will beinside.

From here, turn around so you are facing where Chucky lastpopped up near the portable toilet. He appeared on the gravel roadleading from the Gyrosphere down toward the blue car. There is one lastgreen portable toilet up ahead right of the blue machine. By taking himout here, you'll receive the Weapon Protopart off of him.

Main Street Melee Weapon Part Locations

The glowing red ninja appears at random and then is gone aftersome fixed time, so it is sometimes difficult to get the red part ofthis chapter. You might have to try a couple of times. Try runningacross the entire map as quickly as possible, looking for the ninjawithout stopping to fight anyone.

If you have wasted enough time searching and can't find himthen start the chapter again. He disappears after a short amount of time so you might have to begin your search for him again once you exit theInnovation Center.

Location of Main Street Melee's Chakram Thrower Prototype

Ottieni questa Red Part giocando a 'Shock Amok', che è ilquarto capitolo del regno di Masters of Universe. Devi usare ilpersonaggio cameo Xena in questo capitolo trovandola usando la cartad'accesso. Dopo averla trovata, puoi aiutarla in molti capitoli indiversi mondi. Un esempio del genere è 'Main Street Melee'.

Stare accanto a Eddy mentre ti dirigi verso l'edificio PopSicle significa che hai appena sconfitto il boss che era l'incarnazionedel T-Rex di Eddy. Per arrivare al venditore di hotdog, vai a sinistra e prendi il sentiero di bambù. Subito dopo aver superato il cartello delTyrannosaurus Rex Kingdom, svolta a sinistra e continua lungo ilsentiero. Una volta arrivato alla macchina rossa, gira a destra dopoaver superato le barricate.

Più tardi, verrai portato in un posto dove un tempo viveva ilnormale T-Rex. Lì, dovrai dare una mano a Xena. Mentre combatti suBattlestar Galactica, sarai in grado di rendere le cose piuttosto comode per te stesso installando torrette anche prima di iniziare araccogliere le casse blu. Riceverai una parte di arma assegnata da Xenadopo aver sconfitto diverse ondate di nemici.

Siamo giunti alla fine di questa guida esplicativa. Ora checonosci tutte le posizioni dei prototipi delle armi in Jurassic World in Funko Fusion, fallo e goditelo fino in fondo.


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