Uno dei dettagli più rilevanti che dovremmo conoscere in Outward The Soroboreans è sapere quali sono tutte le abilità del mago esadecimale.
Di cosa possiamo parlare di Outward The Soroboreans?
Questa non è altro che la più recente espansione rilasciata da Outward, in cui nemici, corruzione, incantesimi, effetti, abilità svolgono un ruolo fondamentale, e proprio su quest'ultima è che parleremo con te perché sapremo Tutte le abilità di Il mago esadecimale ci permette semplicemente di capire che ci sono 3 abilità che appartengono esattamente a 3 livelli e per impararle sarà solo necessario visitare Ella Lockwell.
Quali sono tutte le abilità dei maghi esadecimali in Outward The Soroboreans?
Ci sono 3 abilità magiche esadecimali e sono universali, rivoluzionarie e specializzate.
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universale
Queste sono le abilità di livello 1 sono le più semplici e non richiedono nulla in particolare ce ne sono 3 e queste sono le seguenti:
- Il Tormento: richiede 100 argento, ha 10 tempi di recupero e 10 mana perché è l'ideale per innescare la reazione dei nemici che sono stati colpiti dall'esagono.
- Incubi: questa abilità ci consente di ottenere il 50 percento della resistenza di Max in quanto è ideale per ridurre l'ustione colpendo Max Mana.
- Il Jinx: questa abilità universale ha semplicemente un tempo di recupero di 5 s e ha un valore di 8 mana e 50 argento, con la possibilità di ottenere una discrepanza esadecimale sul bersaglio.
Inoltrare.
Queste sono abilità di livello 2 e ne troviamo solo una, è un po 'più avanzata di quelle universali ed è:
- Sete di sangue: questa abilità richiede 500 argento, questa abilità ci consente di ottenere resistenza, recuperare almeno 5 HP e abbiamo bisogno di 500 argento.
Di specializzazione.
Queste sono abilità di livello 3, sono un po 'più avanzate, ovviamente sono più potenti, qui ne troviamo 4 e sono le seguenti:
- Il segno del sangue: è un'abilità perfettamente usata mentre siamo all'interno del cerchio poiché è possibile eseguirne una magica sul terreno, poiché questa abilità consente di consumare la pietra scura per essa, sarà necessario solo avere 700 argento e 7 mana.
- Pulizia: ci offre la possibilità di ridurre la corruzione di quasi la metà, poiché ciò implica la possibilità di avere 65 anni di declino e forti emorragie, per le quali sarà necessario solo avere 600 argento.
- La pausa: questa abilità ha un tempo di recupero di 10 che consente agli Esagoni di essere fatti esplodere su nemici che possono essere relativamente vicini, il che richiede 600 argento.
- The Revelation of Rockwell: questa abilità è semplicemente forte perché ha la capacità di aumentare il danno ad almeno la metà della sua capacità quando è stanca, per questo sono necessari 600 argento.
Queste sono tutte le abilità del mago esadecimale che dovremmo conoscere e applicare mentre ci troviamo in Outward The Soroboreans.