Dragon Ball FighterZ: guida al movimento Broly per danni ingenti - Guida definitiva

da 2019-12-09 10:16:30

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Abbiamo realizzato per te un interessante articolo Dragon Ball FighterZ in cui spiegheremo tutto sulla guida del movimento broly per danni ingenti.

Con l'arrivo della leggenda di Super Saiyan Broly, troviamo anche movimenti più potenti, che implicano prese di comando, movimenti di armature e varie opzioni per causare danni agli avversari, motivo per cui il nostro obiettivo dovrebbe essere quello di metterli in pratica e Per questo portiamo una guida al movimento Broly per danni ingenti.

Come eseguire la guida di nuoto in Dragon Ball FighterZ?

Questo fa parte della guida al movimento brusco per danni ingenti, per questo è importante usare Arc System Works, che non sono altro che un tastierino numerico, da 1 a 9, che ci rendono una rappresentazione del joystick, ma solo in Dragon Ball FighterZ, negli altri giochi di Dragon Ball questo non ha nulla a che fare, quindi descriviamoli di seguito.

leggere anche:


  • 1. Giù indietro (blocco tozzo)
  • 2. Giù in avanti (piegare in basso in modo offensivo)
  • 3. Giù (accovacciato)
  • 4. Neutro (fermo, nessuna voce)
  • 5. Indietro (blocco piedi)
  • 6. Vai avanti (cammina avanti)
  • 7. Torna indietro (torna indietro)
  • 8. In avanti (salta in avanti)
  • 9. Su (salta in folle)

È importante sapere che anche i controlli predefiniti hanno un uso, poiché anche questo ha il suo uso in questa guida al movimento brusco per danni enormi ed è rappresentato come segue:

  • Attacco leggero (L) = quadrato (PS4) / X (Xbox)
  • Attacco medio (M) = Triangolo (PS4) / Y (Xbox)
  • Attacco pesante (H) = Cerchio (PS4) / B (Xbox)
  • Attacco speciale (S) = (X) PS4) / A (Xbox).
  • Dragon Rush (DR) = R1 (PS4) / RB (Xbox)
  • Super Dash (SD) = R2 (PS4) / RT (Xbox)
  • QCF (Quarter Circle Forward), questo è un movimento di palla di fuoco, per eseguirlo dovremo rotolare il bastone dal basso verso il basso, in avanti e poi indietro, perché con esso si forma un cerchio sul fondo.
  • QCD (Quarter Circle Back), questo è un movimento di uragano, ha una somiglianza con il movimento della palla di fuoco, solo che questo è in realtà il contrario, perché per questo dovremo abbassare, indietro e poi indietro.


Quali sono i normali movimenti broly in Dragon Ball FighterZ?

Questi movimenti normali fanno parte della guida dei movimenti broly per danni ingenti, perché sono davvero gli attacchi più comunemente usati quando stiamo giocando con Super Saiyan Broly in Dragon Ball FighterZ e sono i seguenti:

  • 5L = buona portata, questo è il jab del piede più lento nel gioco a 10 frame dall'inizio.
  • 2L = L'esecuzione di un colpo rapido a 6 fotogrammi provoca un'intonazione morbida che influenza le combo.
  • 5M = l'esecuzione di una partenza lenta consente a Broly di avanzare e raggiungere molto bene.
  • 2M = l'esecuzione di un attacco ai piedi può essere utilizzata 4 volte di seguito.
  • 5H = qui puoi fare un tackle e una spalla molto simili a quello di Android 16 quando sei in piedi, può causare un rimbalzo nel muro e il pulsante può essere premuto per ottenere più danni e più portata, a causa del conteggio Con un'armatura super.
  • 6H = questo è un comando normale che può essere speciale e cancellabile che può essere utilizzato per eseguire una serie di blocchi di pressione della catena.
  • J, 2H = 2H in aria, questo è un comando aereo. Aria, perché ha lo scopo di lanciare un nemico all'angolo e in questo modo eseguire un attacco di tracciamento automatico se si collega.
  • 2S = questo è il comando di attacco raggio normale e annullabile.
  • Assist = in questo attacco il broly salterà sullo schermo e quindi eseguirà uno speciale movimento di Raging Quake, questo è un movimento molto speciale quando si tratta di estendere le combo e applicare una pressione neutra.

Con questo attacco finiamo i normali movimenti che vediamo riflessi in questa guida di movimenti violenti per danni ingenti.




Quali sono le mosse speciali in Dragon Ball FighterZ?

Le rimozioni speciali fanno anche parte di questa spettacolare guida al movimento brusco per danni di massa e la descriviamo di seguito:

  • Rising Quake: QCF L / M / H = eseguendo questa esecuzione possiamo saltare in aria, perché il bloly salterà e si schianterà nel terreno, in questo modo causerà un'onda d'urto a terra, questo è un movimento Interessante applicare la pressione da lontano.
  • Draft hit - QCF S = eseguendo questo movimento possiamo lanciare una raffica di ki nell'aria verso l'alto e in diagonale, che ci consente di collegare un tracciamento automatico che fa cambiare broly ai lati, e questo è molto favorevole a causa del Super armatura che hai.
  • Gigantic Fury = QCB L / M / H = questa è un'acquisizione di comando, che mira a causare rimbalzi sul muro quando è vicino ad un angolo, può anche essere seguito da una combo, in questo caso possiamo usare il versione media che è antiaerea e la versione pesante che consente di eseguire combo dal centro dello schermo.
  • Gigantic Heave- QCB X = per eseguire questo movimento in Dragon Ball FighterZ è necessario schierare il cucchiaio da terra perché qui prenderemo il nostro avversario da terra e gli daremo un colpo scorrevole, questo è l'ideale per estendere un po 'le combo.

Questo è tutto ciò che devi sapere sugli speciali traslochi trovati in questa guida ai movimenti braci per danni di massa.

Quali sono i movimenti Super in Dragon Ball FighterZ?

  • Carico gigantesco - QCF DR = questo è semplicemente il primo super livello 1 di broly, può essere inteso come il super DHC per eseguire è necessario fare un ottimo attacco frontale, perché con questo otteniamo che il broly può cambiare lato.
  • Impatto gigantesco - QCF DR = continuiamo ora con il secondo super livello 1 di broly, questo è un movimento che può essere usato nell'aria, perché ha lo scopo di cambiare direzione almeno tre volte come la Spirit Ball super di Yamcha, solo che ha una voce aggiuntiva, per questo sarà necessario premere DR una sola volta, sebbene ciò sia necessario per infliggere danni extra.
  • Meteor shower- QCF DR / SD = questo è il terzo super livello 1 di broly usato anche nell'aria e sulla terra è davvero uno dei pochi movimenti invincibili in questo gioco, poiché contiene esplosioni di energia che esplodono da lui, e cadono a terra, mentre il broly può muoversi di nuovo, questo movimento è ideale quando vogliamo esercitare pressione e generare un qualche tipo di confusione.
  • Gigantic Roar- QCF DR / SD = in questo movimento broly indossa un fazzoletto danneggiato, la sua armatura superiore è spenta nel resto del gioco, quindi il bonus al danno è davvero molto piccolo.

DBS Broly ci mostra piuttosto come un ibrido perché sarebbe una combinazione tra DBZ Broly e l'andriode 16, in quanto è in grado di causare danni considerevoli e anche di generare pressione sull'avversario in modo molto aggressivo con le esplosioni di ki, in quanto ci presenta blocchi e prese di comando, perché qui dobbiamo solo esercitarci per raggiungere i livelli più alti.

Con questo arriviamo alla fine di questa guida al movimento brusco per danni ingenti in Dragon Ball FighterZ. Speriamo che ti aiuti e raggiungerai un livello come Goichi e Sonic Fox nell'EVO 2019