Come sbloccare tutti i finali in No, I'm Not A Human
Ambar Jimenez | 2025-10-09 08:42:57 | Italiano
No, I'm Not A Human è un gioco definito dalle sue scelte e dalle loro sorprendenti conseguenze. Con dieci finali distinti, raggiungere il 100% di completamento richiede un'attenta pianificazione, più partite e un pizzico di fortuna. Alcune conclusioni sono semplici, mentre altre richiedono una serie di azioni precise e criptiche. Questa guida completa descrive ogni finale e fornisce i passaggi esatti necessari per aggiungerli alla tua collezione.
Come monitorare i tuoi progressi
Prima di iniziare il tuo viaggio per collezionare tutti i finali, sappi che puoi controllare i tuoi progressi dal menu principale. La sezione "Collezione" ti permette di vedere quali finali hai già sbloccato e persino di riguardare le loro scene di intermezzo uniche, rendendo facile tenere traccia di ciò che ti stai perdendo.
Una ripartizione completa di tutti i finali
Ecco l'elenco definitivo di tutti e dieci i finali di No, I'm Not A Human e le strategie per sbloccarli.
1. Figlio della sventura
Questo finale complesso è legato al personaggio della Donna Seducente. Non solo devi essere abbastanza fortunato da farla arrivare, ma devi anche assicurarti che sopravviva. Sono richieste interazioni specifiche, che culminano con il ritrovamento di un bambino in casa dopo la sua nascita. Questo è uno dei fili narrativi più intricati del gioco.
2. La fine?
Per raggiungere questo finale, devi creare una famiglia composta esclusivamente da umani. Entro il tredicesimo giorno, devi assicurarti che nella tua casa rimangano solo umani , senza visitatori. Testa meticolosamente ogni personaggio utilizzando i sintomi noti dei visitatori. Se anche un solo visitatore è presente, sbloccherai il finale "No, non sono solo".
3. No, non sono solo
Controparte di "The End?", questo finale richiede che tu abbia almeno un Visitatore in casa entro l'inizio del 13° giorno. Puoi usare le guide dei sintomi per identificare i Visitatori o invitare e proteggere intenzionalmente un personaggio che sia sicuramente non umano.
4. Che la morte ci purifichi dai nostri peccati
L'ottava notte, il Capo della Setta ti lascerà tre seguaci. Per sbloccare questo finale, dovrai mantenere tutti e tre i seguaci in vita e presenti incasa tua fino all'undicesimo giorno. Questo significa proteggerlidall'essere catturati dalla FEMA o da altre minacce.
5. Benvenuti alla FEMA
Accettare l'autorità dell'agenzia governativa. Questo percorso richiede unapianificazione a lungo termine: è necessario supportare la FEMAcontattandola tre volte, consegnando regolarmente le notifiche erispettando pienamente le sue disposizioni durante tutte le visite.Scegliere opzioni di dialogo specifiche e pro-FEMA è fondamentale per il successo.
6. Sì, sono solo
Questo è uno dei finali più facili da sbloccare, spesso ottenuto in modonaturale. Quando il Visitatore dell'Uomo Pallido arriva la terza,quinta, nona o undicesima notte, devi semplicemente dirgli che sei solo. Entrerà indipendentemente dalla verità, innescando immediatamente ilfinale.
7. Sì, sono un assassino
Abbraccia il tuo lato oscuro. Questo finale si attiva dopo aver ucciso un numerosufficiente di personaggi umani, in genere tre o quattro. Una voltaraggiunta questa soglia, il Profeta ti visiterà la notte successiva percondannare le tue azioni, sbloccando il finale.
8. Fungo o rovina
Interagisci con il misterioso Uomo Fungo che ti farà visita la sesta notte. Deviavere accesso al seminterrato e poi seguire alla lettera le sue bizzarre istruzioni: raccogli il fungo, mangialo, clicca sulla mela e poi clicca sull'orologio. Questa sequenza sblocca una delle conclusioni piùsurreali del gioco.
9. Accetta l'inevitabile
Un finale notoriamente sfuggente che diventa semplice con una guida. Deviseguire fedelmente le istruzioni del Profeta: lascia entrare il gatto,astenerti dal mettere alla prova nessuno il sesto e il settimo giorno escavare ripetutamente nel seminterrato finché non scopri un tunnelnascosto.
10. L'ira del vigilante
Innesca questo finale non riuscendo a convincere il Vigilante della tua umanità quando ti affronta la decima o la dodicesima notte. Il modo piùsemplice è mostrargli i denti (che sono sempre bianchi), ma anchemostrargli tratti non dimostrati come le ascelle o le orecchie funziona. Anche consumare oggetti come Enerjeka (occhi rossi) o scavare incantina (unghie sporche) può darti sintomi simili a quelli deiVisitatori.
Utilizzando questa guida, potrai sperimentare sistematicamente ogni ramo dellastoria che No, I'm Not A Human ha da offrire. Buona riproduzione.
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