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Come annullare passaggi e tiri caricati in Harry Potter Quidditch Champions

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In questa guida spieghiamo come annullare passaggi e tiri caricati in Harry Potter Quidditch Champions.


Innanzitutto, Harry Potter: Quidditch Champions sembra un gioco molto casual, mentre in realtà ha un gameplay piuttosto strategico ed emozionante. Ha delle meccaniche profonde che permettono ai giocatori di trovare combinazioni di abilità speciali, il che è una bella sfida sia per i giocatori occasionali che per quelli dedicati.



Poiché tutte le squadre sono composte da tre Chaser, e questi giocatori possono facilmente alternarsi tra loro, padroneggiare il ruolo di Chaser sarà fondamentale per raggiungere il successo. I Chaser hanno la missione principale di segnare gol; inoltre, la loro abilità nel passare, tirare e schivare gli avversari li rende giocatori potenzialmente influenti nel decidere i risultati di una partita.



Ma mentre il gioco ha un tutorial dedicato per i Chasers e altre posizioni, non c'è molta copertura su come funziona correttamente il gameplay. Ad esempio, il tutorial ti insegnerà come passare e tirare, compresi i tiri caricati, ma non come annullare queste azioni in alcun modo. Questo può spingere alcuni giocatori in angoli frustrati perché ogni tanto eseguono qualcosa che in realtà non volevano fare.



Nel complesso, Harry Potter: Quidditch Champions è un gioco che è stato realizzato abbastanza bene e in qualche modo unico. Grazie al gameplay strategico, alla bella grafica e anche alla presenza degli iconici personaggi di Harry Potter, è senza dubbio il titolo più cruciale da giocare per qualsiasi appassionato della serie o dei giochi sportivi.


Come annullare passaggi e tiri caricati in Harry Potter Quidditch Champions?




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Tiri e passaggi caricati


I tiri e i passaggi caricati vengono eseguiti tenendo premuto il grilletto destro di default o A/Cross come alternativa. Per i giocatori che usano KBM, viene utilizzato il pulsante destro del mouse. Più carica è la Pluffle, più veloce andrà e più preciso sarà il tuo tiro.


Annullamento di tiri e passaggi


Se il tuo bersaglio non è più libero (ad esempio, il tuo compagno di squadra viene colpito da un Bludger, hai tirato troppo oltre il canestro o il portiere è tornato indietro), puoi annullare il tuo tiro/passaggio. Per farlo, puoi usare l'abilità Evade (Left Bumper o B/Cerchio Spazio per KBM). Rilascerai immediatamente l'azione di tiro/passaggio e potrai continuare a volare.


Combo di annullamento ottimale


Non è solo un ritocco dell'ultimo secondo; la combinazione di annullamento può essere usata strategicamente. Ad esempio, puoi:





Tieni presente che Evade è in cooldown, quindi usalo giudiziosamente. Prova le tue combo con cancel per trovare modi davvero creativi di superare in astuzia gli avversari in Quidditch Champions.





Ecco tutto ciò che devi sapere su come annullare passaggi e tiri caricati in Harry Potter Quidditch Champions. Ecco le istruzioni necessarie per eseguirlo. Provalo.