C’est la bonne façon de construire Weave n Beam dans Warhammer: Chaosbane avec le Grand Sorcier elfique.
Warhammer: Chaosbane est un jeu de stratégie en miniature dans un avenir dystopique. Dans ce titre, des éléments de science-fiction sont mélangés à des éléments de fantaisie héroïque. Où les joueurs alternent de courtes rafales de compétences entre "Arcane Hail-superior" et "Souffle de feu maîtrisé" pendant un intervalle de temps d'au moins 3 secondes afin de produire un excellent résultat en Dps. Si vous voulez savoir comment construire Weave n Beam dans Warhammer: Chaosbane, continuez à lire.
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Basé sur l'utilisation de l'ensemble Dragontamer Heroic et de l'épée héroïque "RIft-Eater", il a la possibilité d'effacer tout le contenu des modes de difficulté Chaos 5.
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Vous devrez alterner entre de courtes rafales de capacités "Grêle supérieure arcane" et "Souffle de feu" pendant au moins 3 secondes. Cela remplit de multiples fonctions pour réaliser vos principales attaques.
- Alterner entre deux types de dégâts, cela vous aide à maintenir une activité complète sur les deux avantages à 100% de la "Reliure aux arcanes".
- L’utilisation de "Souffle de feu" active également notre système passif "Bouclier de Quaysh" afin d’obtenir une réduction plus importante de HP / Dmg.
- Procs émet l'élément "Rift-Eater" comme un fou. Il reste immobile tant qu'il est prudent de maintenir les avantages défensifs actifs et lance "Blinding Light-M", "Vetherex-S éthérique" au délai de récupération, ces derniers offrant une utilité supplémentaire. Par exemple, ralentissements et santé / énergie soutenue.
Ci-dessous se trouve la configuration complète des capacités alternatives dans Warhammer: Chaosbane:
- Changer "La respiration du feu dominée" par "Ethereal Ray - Superior".
- Remplacez "Quasyh Shield-Mastered" par "Arcane Secrets-Mastered".
Arbre de capacité de Dieu:
- Equipement et statistiques par emplacement:
- Equipement et statistiques par emplacement:
Ensemble de fentes principales:
- Heaume de Dragontamer = Armure 3k, réduction de 7,9 Cd, santé 10k, réduction des coûts de 9,4%, 104 contre-attaques.
- Coffre en dragontamère = Armure 3.1k, Santé 10.4k, .6 régénération de santé, 24 max d'énergie, 127 contre-attaques.
- Jambes de Dragontamer = Armure 3.1k, Santé 10.4k, régénération de la santé 0.5, 22 max d'énergie, 120 contre-attaques.
- Brassard en dragontamer = Armure 3.1k, Santé 10.2k, 30% de dégâts critiques, 23 énergie maximum, 108 contre-attaques.
- Bottes Dragontamer = Armure 3.1k, Life 10.2k, bonus de vitesse de 9,4%, 20 puissance maximum, 124 contre-attaques.
Armes à Warhammer: Chaosbane:
- Épée du mangeur de rift = 14% de perforation d'armure, réduction de 17% des CD, 57% de dégâts critiques, 5,4k de dégâts, 238 contre-attaques.
- Personnel infatigable de Sentinel = réduction de 8,2% de Cd, 16% de chances de critique, 27% de dégâts critiques, 2,5k de dégâts, 127 contre-attaques.
Bijoux à Warhammer: Chaosbane:
- Anneau de dragon = 5,2% de chance critique, 12% de dégâts critiques, 1k dégâts, 4k points de vie. Probabilité en crit proc = -20% dmg prises.
- Glow Ring = 2% de perforation d'armure, 6,1% de chance de critique, 971 points de dégâts, 4,1k points de vie. Probabilité de proc critique = réduction de CD.
- Amulette du Phénix = 1.2k, 5,6% de Crit, 4k de santé, 47 contre-attaques. Dans l'utilisation de potions, proc = -30% dmg pris.
Apparemment dans Warhammer: Chaosbane, tous les anneaux, colliers et cannes ont la capacité d'accepter le tripta sacré de probabilité critique, de dégâts + dmg et de + critique, tant que Rngesus est à vos côtés.