Toutes les factions disponibles dans Warhammer 40K Dawn of War

Ambar Jimenez | 2025-08-22 11:44:41 | Francais

Warhammer 40,000 Dawn of War est un jeu de stratégie en temps réel classique qui a traversé les âges. Son édition définitive, incluant toutes les extensions, donne vie aux grandes dimensions du 41e millénaire. L'un des piliers du jeu réside dans la diversité de ses neuf factions jouables, chacune dotée d'un style de jeu, d'unités et de stratégies uniques. Pour maîtriser pleinement le jeu, vous devez comprendre les forces et les faiblesses de chaque faction.

Voici une analyse détaillée des neuf factions de Warhammer 40,000 Dawn of War , y compris leurs unités clés et leurs styles de jeu généraux.

Warhammer 40K Dawn of War: toutes les factions disponibles

1. Faction des Space Marines

Les Space Marines sont la faction touche-à-tout par excellence et un excellent choix pour les nouveaux joueurs. Très disciplinés et résistants, ils disposent d'une unité pour presque toutes les situations. Leur particularité est de pouvoir déployer des unités directement sur le champ de bataille grâce à des modules de largage.

Type d'unité Unités
Commandant/Héros Commandant de la Force, Bibliothécaire
Infanterie lourde Escouade Space Marine, Escouade Terminator, Chevaliers Gris, Vénérable Dreadnought
Infanterie légère Marines d'assaut, Marines éclaireurs
Véhicules Moto d'attaque (légère), Rhino (légère), Land Speeder (léger), Land Speeder Tempest (avion), Predator (lourd), Whirlwind (lourd), Land Raider (lourd)
Autre Serviteur de la Chapelle-Caserne (Constructeur), Sonde crânienne (Détecteur)

2. Faction du Chaos

La faction du Chaos est l'équivalent corrompu des Space Marines. Ils troquent leur polyvalence contre une puissance démoniaque brute. Leur style de jeu est similaire à celui des Space Marines, mais privilégie les tactiques agressives et les puissantes invocations démoniaques en fin de partie.

Type d'unité Unités
Commandant/Héros Seigneur du Chaos, Sorcier du Chaos, Prince Démon
Infanterie légère Cultistes du Chaos, Escouade Raptor
Infanterie lourde Space Marines du Chaos, Chaos Havocs, Space Marines du Chaos possédés, Oblitérateurs, Bloodletters invoqués, Horreurs invoquées
Véhicules/Marcheurs Chaos Rhino (véhicule léger), Defiler (marcheur), Chaos Predator (véhicule lourd), Hell Talon (avion)
Relique/Super-lourd Soif de sang

3. Faction Eldar

Les Eldars sont une faction très mobile et rapide, souvent décrite commedes «canons de verre». Ils excellent dans les tactiques de frappeéclair, utilisant leurs dégâts élevés et leur vitesse pour frapperrapidement et battre en retraite avant que l'ennemi ne puisse riposter.Les maîtriser exige une microgestion rigoureuse.

Type d'unité Unités
Commandant/Héros Prophète
Infanterie légère Gardiens défenseurs, Banshees, Rangers
Infanterie lourde Faucheurs des ténèbres, Conseil des voyants
Véhicules/Marcheurs Vyper (léger), Wraithlord (marcheur), Fire Prism (véhicule lourd), Grav Platform (véhicule léger), Nightwing (avion)
Relique/Super-lourd Avatar de Khaine

4. Faction Orks

Les Orks sont une faction de horde axée sur le combat au corps à corps, qui mise sur un nombre impressionnant et un jeu agressif. Bien que leursunités individuelles puissent paraître faibles, elles peuvent rapidement envahir et écraser un ennemi par leur force brute. Leur plafond depopulation est lié de manière unique aux bannières Waaagh!, encourageant ainsi une armée large et dynamique.

Type d'unité Unités
Commandant/Héros Big Mek, chef de guerre
Infanterie légère Slugga Boyz, Shoota Boyz, Kommandos, Stormboyz
Infanterie lourde Escouade Nob, Flash Gitz, Méga Nobz blindés
Véhicules/Marcheurs Trukk (véhicule léger), Wartrak (véhicule léger), Killa Kan (marcheur), Looted Tank (véhicule lourd), Fighta-Bomma (avion)
Relique/Super-lourd Squiggoth

5. Faction de la Garde impériale

La Garde impériale est une faction d'essaimage à distance qui s'efforced'écraser l'ennemi avec une infanterie nombreuse et peu coûteuse,soutenue par des véhicules et une artillerie puissants. Ses unités sontindividuellement faibles et ont un moral fragile, mais avec un soutienadéquat, elles peuvent former une ligne de tir indestructible.

Type d'unité Unités
Commandant/Héros Escouade de commandement, Techpriest Enginseer (Constructeur)
Infanterie légère Escouade de gardes, sentinelle éclaireuse
Infanterie lourde Kasrkin, escouade Ogryn
Véhicules Chimère (léger), Hellhound (léger), Leman Russ (lourd), Basilisk (lourd), Marauder Bomber (avion)
Relique/Super-lourd Lame de Bane

6. Faction des Nécrons

Les Nécrons sont une faction de machines mortes-vivantes qui démarrelentement, mais devient presque invincible en fin de partie. Leursystème de ressources unique et leur capacité à ressusciter les unitésles rendent incroyablement résistants. Leurs unités sont lentes maisextrêmement puissantes, exigeant un contrôle de la carte pour restercompétitives.

Type d'unité Unités
Commandant/Héros Seigneur Nécron
Infanterie légère Spectre
Infanterie lourde Guerriers Nécrons, Écorchés, Parias, Immortels
Véhicules/Reliques Scarabées constructeurs (Constructeur), Destructeur (Véhicule lourd), Destructeur lourd (Véhicule lourd), Monolithe (Relique), Essence du Trompeur(Relique), Essence du Porteur de nuit (Relique)

7. Faction Tau

Les Tau sont une faction DPS à longue portée qui excelle au combat àdistance et à la furtivité. Ils disposent d'armes puissantes et decombinaisons de combat capables d'éliminer les ennemis à distance. Leurpoint faible réside dans le combat au corps à corps; ils s'appuientdonc sur une ligne de front solide pour protéger leurs unités à longueportée, plus fragiles.

Type d'unité Unités
Commandant/Héros Éthéré, Constructeur de la Caste de la Terre (Constructeur)
Infanterie légère Guerriers du Feu, Carnivores Kroot, Chiens Kroot, Éclaireurs, Ailes de Vespide
Infanterie lourde Combinaison de combat Broadside
Véhicules Canonnière Hammerhead (lourde), canonnière lance-missiles Skyray (lourde)
Relique/Super-lourd Grand Knarloc

8. Faction des Eldars Noirs

Les Eldars Noirs sont une faction de canons de verre semblable aux Eldars,mais avec une priorité encore plus grande sur la vitesse, les dégâtsimportants et la fragilité. Ils sont incroyablement difficiles à jouer,mais peuvent être dévastateurs entre les mains d'un joueur expérimenté.Ils possèdent une ressource unique, l'«Essence d'Âme», qu'ilscollectent en tuant des ennemis pour alimenter leurs capacités.

Type d'unité Unités
Commandant/Héros Hémoncule
Infanterie légère Escouade Hellion, Mandragore, Fléaux, Escouade Wych
Infanterie lourde Guerriers
Véhicules/Marcheurs Reaver Jetbike (véhicule léger), Raider (véhicule léger), Ravager (véhicule lourd), Talos (marcheur)
Relique/Super-lourd Estrade de la Destruction

9. Faction des Sœurs de Bataille

Les Sœurs de Bataille sont une faction très zélée dont le style de jeu mêle des éléments des Space Marines et de la Garde Impériale. Ellesexcellent à briser le moral de l'ennemi et possèdent une ressourceunique, la «Foi», qu'elles génèrent au combat. Cette Foi leur permetd'utiliser de puissantes capacités spéciales.

Type d'unité Unités
Commandant/Héros Chanoinesse, Confesseur, Missionnaire (Constructeur)
Infanterie légère Escouade des Sœurs de Bataille, Escouade des Séraphins, Missionnaire (Constructeur), Assassin
Infanterie lourde Arco-Flagellants, Escouade Céleste, Escouade Rétributrice
Véhicules/Marcheurs Immolator (véhicule léger), Lightning Fighter (avion), Exorcist (véhicule lourd), Penitent Engine (marcheur)
Relique/Super-lourd Ange vengeur


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