Comment marquer les ennemis dans Warhammer 40K Space Marine 2
Angel Marquez | 2024-09-11 07:49:43 | Francais
Nous vous invitons à découvrir Comment marquer les ennemis dans Warhammer 40K Space Marine 2 avec cet excellent guide explicatif.
Dans Warhammer 40K: Space Marine 2, Titus et son escouade se retrouvent entraînés dans une lutte acharnée contre une grande variété d'ennemis, dépassant de loin la simple menace tyranide. Au fil des scénarios de combat intenses du jeu, les joueurs doivent maîtriser des tactiques efficaces pour survivre.
Jouer en coopération avec jusqu'à deux amis peut considérablement améliorer vos chances de réussite. En marquant stratégiquement les ennemis, vous pouvez communiquer leurs positions et leurs menaces à vos coéquipiers, favorisant ainsi une meilleure coordination et permettant des réponses plus efficaces.
Comment marquer les ennemis dans Warhammer 40K Space Marine 2
Dans Space Marine 2, préparez-vous à affronter un nombre impressionnant d'ennemis. Pour assurer votre survie et celle de vos coéquipiers, il est essentiel d'éliminer en priorité les menaces les plus dangereuses. Cela est particulièrement important dans les modes multijoueurs où vous pouvez vous coordonner avec d'autres joueurs.
Pour marquer un ennemi particulièrement menaçant, visez-le et appuyez sur « T » sur PC ou sur « Haut » sur le D-pad sur une console. Cela alertera votre équipe du danger, lui permettant de concentrer sa puissance de feu sur cette cible. Bien que l'IA en mode solo ne suive pas toujours votre exemple, cette stratégie est inestimable lorsque vous jouez avec des coéquipiers humains qui peuvent travailler ensemble pour éliminer les plus grandes menaces.
Tous les types d'ennemis dans Space Marine 2
Pour débloquer le prestigieux trophée ou succès « Pure Them All » dans Space Marine 2, les joueurs doivent affronter et éliminer aumoins un ennemi de chaque type rencontré tout au long du jeu. Ceformidable défi nécessite une exploration minutieuse, une observationattentive et une planification stratégique des combats.
Ennemis tyranides
- Carnifex : ces mastodontes biomécaniques colossaux sont des adversairesredoutables capables d'attaques dévastatrices. Vous rencontrerez unCarnifex pour la première fois lors de la troisième mission de lacampagne, où sa taille et sa puissance destructrice seront immédiatement apparentes.
- Gargouilles : ces créatures reptiliennes ailées sont très agiles et peuvent lancerdes attaques dévastatrices depuis les airs. Les gargouilles apparaissent dans les dernières étapes de la première mission, où vous devezprotéger un satellite vital.
- Hermagaunts : En tant qu'ennemis tyranides les plus courants, les Hermagaunts sontrencontrés dans presque tous les combats impliquant les forces del'esprit de la ruche. Leurs attaques incessantes et leurs tactiques degrouillement en font une menace constante.
- Tyran de la ruche : prédateur suprême de l'esprit de la ruche tyranide, leTyran de la ruche est une créature monstrueuse capable de submerger desarmées entières. Ces mastodontes gargantuesques peuvent être trouvésdans la mission Opération de décapitation et pendant la mission cinq.
- Lictor: These stealthy, parasitic creatures are deadlyclose-combat specialists. You'll encounter a Lictor in the openingmissions on Kadaku, where its ability to infiltrate enemy lines andstrike with deadly precision will be immediately apparent.
- Neurothrope: As powerful psychic entities, Neurothropescan manipulate the minds of their enemies and control the battlefield.The first Neurothrope will be found in mission four, Servant of theMachine, where its psychic abilities will pose a significant challenge.
- Rat Swarms: These swarms of tiny, vicious creatures canoverwhelm enemies with sheer numbers. You'll be using your flamethrowerto counter these swarms from the second mission of the campaign,Severance.
- Ravener: These agile and ferocious creatures are equippedwith deadly claws and powerful jaws. A Ravener will bother you and yoursquad mates as early as the first mission of the campaign, where itsspeed and agility will make it a difficult target to hit.
- Spore Mines: These deadly explosive devices are introduced in the first mission and look like small green floating orbs. SporeMines will detonate on impact, dealing significant damage to anyonecaught in the blast radius.
- Termagants: As the long-ranged snipers of the Tyranidfaction, Termagants can pose a serious threat from a distance. You willfind these enemies as early as the first mission, where their ability to pick off enemies from afar will make them a difficult target toeliminate.
- Tyranid Warriors: These powerful and resilient enemies are the backbone of the Tyranid hive mind. You will find Tyranid Warriorspretty much everywhere and all the time, as they are the most commonTyranid enemy in the game.
- Zoanthropes: These psychic floating enemies are equippedwith powerful psychic abilities that can manipulate the battlefield.Zoanthropes are found in the Kadaku missions, where their ability tocontrol enemy forces and launch devastating attacks will make them aformidable adversary.
Chaos Enemies
- Chaos Cultists: As the foot soldiers of the Chaos forces,Chaos Cultists are armed with a variety of weapons and can be found inlarge numbers. You'll encounter Chaos Cultists in the fourth mission,where they will serve as a prelude to the more dangerous enemies thatawait.
- Helbrutes: These hulking, armored behemoths are equippedwith powerful weapons and can deal devastating damage. The Helbrutesserve as the final boss in the Demerium Operation Mission, where players will need to use all of their skills to defeat this formidableadversary.
- Heldrakes: These winged, demonic creatures can fly andlaunch devastating attacks from the air. Heldrakes can be found in theOperation Mission Reliquary, where they will serve as the mission'sfinal boss.
- Imurah: As the ultimate antagonist in Space Marine 2,Imurah is a powerful and malevolent entity that players must defeat tocomplete the campaign.
- Seigneur du changement : puissant démon de Tzeentch, le Seigneur du changementest un adversaire redoutable capable de manipuler la réalité. Cetterencontre sera l'un des derniers défis auxquels les joueurs serontconfrontés dans la campagne.
- Rubric Marines : Ces Space Marines du Chaos d'élite sont vêtus d'une puissante armure et équipés d'armes mortelles. Les Rubric Marines peuvent setéléporter et se retrouvent dans la mission Servant of the Machine, oùleur capacité à apparaître et à disparaître en fera un adversaireredoutable.
- Scarab Occult Terminators : Ces Chaos Marines lourdement blindés sont équipésd'armes puissantes et peuvent infliger des dégâts dévastateurs. LesScarab Occult Terminators seront découverts à partir de la missionVoidsong, où leur durabilité et leur puissance de feu accrues en ferontune menace redoutable.
- Sorciers : en tant que puissants psykers, les sorciers peuvent manipuler lechamp de bataille grâce à leurs capacités psychiques. Vous rencontrerezun sorcier pour la première fois dans la mission Serviteur de laMachine, mais vous ne le rencontrerez en combat que plus tard.
- Gardes traîtres : ces anciens gardes impériaux se sont tournés vers le Chaoset servent désormais d'hommes de main aux Légions traîtres. Les gardestraîtres peuvent être trouvés lors de la première rencontre avec leChaos dans la mission quatre, où ils combattront aux côtés des cultistes du Chaos et d'autres légionnaires traîtres.
- Tzaangors : ces hommes de main blindés sont équipés d'armes puissantes et peuvent être difficiles à vaincre. Les Tzaangors apparaissent peu après lapremière rencontre avec le Chaos dans la mission quatre, où leurscapacités défensives en feront un adversaire redoutable.
Nous pouvons conclure que savoir comment marquer les ennemisdans Warhammer 40K Space Marine 2 est plus facile que nous le pensions, il vous suffit desuivre les instructions pour y parvenir et continuer à progresser dansce grand jeu.
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