Nous avons créé un guide détaillé dans lequel nous expliquons tout sur le puzzle Poids et balances dans Silent Hill 2 Remake-
La prison de Toluca dans Silent Hill 2 est un étrange labyrinthe, et en descendant dans ses profondeurs, les joueurs devront faire face à une autre énigme nécessaire pour traverser la prison. Il y a un problème intéressant : ce paquet de poids posé sur une balance ouvre des portes, ce qui joue un rôle important dans le segment de la prison de Toluca du remake de Silent Hill 2.
Pour s'échapper des profondeurs terrifiantes de la prison de Toluca, James devra trouver cinq poids et déverrouiller quatre portes. La séquence correcte et les instructions pour y parvenir sont fournies dans la solution ci-dessous.
En arrivant à la section principale du 1er étage de la prison de Toluca depuis la cantine, le joueur doit tourner à gauche dans la chapelle. Il peut ensuite retourner aux blocs de cellules sombres du bloc B avec le poids le plus lourd, qui se trouve sur l'autel de la chapelle. Pour accéder à la cour elle-même, les joueurs devront se frayer un chemin dans le couloir du bloc B jusqu'à atteindre une paire de portes. À l'intérieur de la pièce, il y a une statue voilée que les joueurs devront utiliser pour retirer le tissu et trouver l'emplacement central du puzzle.
Les joueurs devront résoudre le casse-tête de la balance, la pièce maîtresse de la cour, en faisant glisser le poids le plus lourd sur le côté droit du casse-tête et le poids qui s'y trouve déjà sur le côté gauche. Une fois le cadran tourné vers le symbole du serpent sans tête, les joueurs sont libres de quitter la cour et de se diriger vers le bloc A. La porte menant du bloc A à la section Serpent du 1er étage du couloir de la mort/prison de Toluca sera désormais déverrouillée via la porte la plus proche de la cellule A6.
Une fois que les joueurs ont atteint la section du couloir de la mort de la carte, ils devront courir au-delà des salles fermées jusqu'à ce qu'ils atteignent la salle des témoins. Dans la salle des témoins se trouve un puzzle générateur :
Une fois la réponse au puzzle du générateur résolue, la Chambre de la Mort accordera désormais un accès libre aux joueurs ; assis sur la chaise se trouve le Poids Moyen. Vous pouvez retourner à la Section Principale du 1F avec le Poids Moyen en passant par les cellules du Bloc E qui sont maintenant ouvertes. Un joueur peut également briser le mur à l'extrémité de la Cellule E1 avec un tuyau en plomb, puis traverser la Cellule E10. De cette cellule, vous pouvez vous diriger vers l'emplacement du Point de Contrôle des Témoins.
Return to the Yard's Medium Weight Scales problem and move the Medium Weight to the right side of the scale. On the left side, put the Heaviest Weight and the Starter Weight. Doing so will pop the dial up, showing the Hornless Ox symbol. The players can now exit the Yard and enter Block A. The entrance to the Hornless Ox is located in the stairway area, near Cell A1.
Once inside the 2F sector of Toluca Prison through the Hornless Ox door, the Block D Key can be found in a desk drawer in the Guardroom. The area to Block C requires players to pass through Block C. With the Block D Key, players need to get into the area and go up to Cell D5. They will see that, besides the Threatening Note, there is a Shiv Key in Cell D5.
With the Shiv Key in hand, Cell C4 can be opened now. Down into the crawlspace players can now go, and see how the prison is constructed against the pipes. This area houses the changing rooms and restrooms, so players will want to take the path through here. Immediately on the other side of the changing rooms is the very open shower area. James will need to find the heavy weight by feeling around in it three times through a hole in the back wall of the room. To get back to the Yard trace the path you entered through to find the Heavy Weight.
With the weights of the players, it's time they have the players weigh in and walk around the Yard: the existing Starter Weight in the puzzle room on the left scale, Heavy, Heaviest, and Medium Weights on the right. There is an Eyeless Boar door in the center of Block B, opposite Cell B3. It also has a button on the door that turns the dial and opens it.
Use the entrance of Eyeless Boar to enter Toluca Prison's Administrative Section. Go up to the Visitation Room; James can climb through an open window. Inside go into the Infirmary. The Upper Floor Key is located in a back room; he should get it. Said key opens the closed door in the corridor next to the break room from the upper floor.
Proceed upstairs now, through this now-unlocked door, to where the Warden's Office can be accessed. Inside is an ominous typewriter that plays the word "Sick" over and over again. Using the keys to input "SICK" on the typewriter will make the desk drawer open and give players a present: the Light Weight. Head back downstairs and click the stairs, click the shortcut portion of 2F to open it, so that you can head back into Block C and Block D.
Il y avait cinq personnes présentes, alors pesons-les sur la balance de la cour. Placez tous les poids à gauche, sauf le poids moyen, qui se trouve à droite. Au fur et à mesure, le cadran se déplacera vers la gauche et commencera à révéler plus clairement le symbole de la colombe sans ailes. L'entrée de la colombe sans ailes se trouve sur le côté gauche lorsque le joueur descend l'escalier qui sort de la cour. Cela les mènera au sous-sol de la prison de Toluca.
Une fois qu'ils auront atteint la zone du sous-sol de la prison de Toluca, ils seront bien embrouillés. Il n'y aura qu'un seul objectif à cet endroit, qui est de chercher un vide sanitaire en face de la cellule F15, donc naviguer dans les couloirs ne devrait pas être trop difficile. Entrez dans ce vide sanitaire et appuyez sur le bouton de la cellule F6 sur le panneau de contrôle à côté de la porte de secours.
Descendez dans le sous-sol de la prison et dirigez-vous vers la cellule F6. Vous devrez également trouver le poids le plus léger, qui sera posé sur un morceau de tissu pour résoudre le casse-tête de la balance. Lorsque le poids est retiré, la porte de la cellule se verrouille. La seule façon de sortir est de récupérer le mémo de confession sur le mur et d'attendre que le martelage s'arrête. Quittez maintenant la cellule F6 et dirigez-vous vers la cellule F9. Là, vous pouvez utiliser le tuyau en plomb pour percer un trou dans le mur. Dans la cellule F10, vous verrez une échelle menant à la section principale du 1F à travers laquelle vous pouvez revenir dans la cour.
Maintenant, chaque joueur aura un ensemble de six poids, dans lesquels il est du devoir d'un joueur de faire preuve de justice. Placez chaque poids dans son emplacement, étiqueté de 1 à 6, et reportez-vous à l'image du haut pour savoir où va chaque poids ; cela facilitera plutôt la tâche aux joueurs. Les joueurs peuvent continuer ainsi, cependant, tant qu'ils se souviennent des noms de leurs poids : Balance de gauche Balance de droite Rapport de balance correct Le plus petit Leveur facile Poids lourd et grand Poids d'introduction Catégorie de poids moyenne Poids maximum
Si tout s'est bien passé, le cadran devrait s'arrêter au milieu de l'échelle et indiquer dans quelle direction se trouve l'icône d'une épée. Ayant le levier d'exécution en main, les joueurs devront l'insérer dans un emplacement vide de la potence afin de résoudre l'énigme des poids et des balances pour le verrouillage de la potence.
Maintenant que vous connaissez le puzzle des poids et des balances dans Silent Hill 2 Remake, vous pouvez suivre nos directives et les résoudre, essayez-le.