Les joueurs devront résoudre le casse-tête de la balance, lapièce maîtresse de la cour, en faisant glisser le poids le plus lourdsur le côté droit du casse-tête et le poids qui s'y trouve déjà sur lecôté gauche. Une fois le cadran tourné vers le symbole du serpent sanstête, les joueurs sont libres de quitter la cour et de se diriger versle bloc A. La porte menant du bloc A à la section Serpent du 1er étagedu couloir de la mort/prison de Toluca sera désormais déverrouillée viala porte la plus proche de la cellule A6.
Une fois que les joueurs ont atteint la section du couloir de la mort de la carte, ils devront courir au-delà des salles ferméesjusqu'à ce qu'ils atteignent la salle des témoins. Dans la salle destémoins se trouve un puzzle générateur :
Une fois la réponse au puzzle du générateur résolue, laChambre de la Mort accordera désormais un accès libre aux joueurs ;assis sur la chaise se trouve le Poids Moyen. Vous pouvez retourner à la Section Principale du 1F avec le Poids Moyen en passant par lescellules du Bloc E qui sont maintenant ouvertes. Un joueur peutégalement briser le mur à l'extrémité de la Cellule E1 avec un tuyau enplomb, puis traverser la Cellule E10. De cette cellule, vous pouvez vous diriger vers l'emplacement du Point de Contrôle des Témoins.
Return to the Yard's Medium Weight Scales problem and movethe Medium Weight to the right side of the scale. On the left side, putthe Heaviest Weight and the Starter Weight. Doing so will pop the dialup, showing the Hornless Ox symbol. The players can now exit the Yardand enter Block A. The entrance to the Hornless Ox is located in thestairway area, near Cell A1.
Once inside the 2F sector of Toluca Prison through theHornless Ox door, the Block D Key can be found in a desk drawer in theGuardroom. The area to Block C requires players to pass through Block C. With the Block D Key, players need to get into the area and go up toCell D5. They will see that, besides the Threatening Note, there is aShiv Key in Cell D5.
With the Shiv Key in hand, Cell C4 can be opened now. Downinto the crawlspace players can now go, and see how the prison isconstructed against the pipes. This area houses the changing rooms andrestrooms, so players will want to take the path through here.Immediately on the other side of the changing rooms is the very openshower area. James will need to find the heavy weight by feeling aroundin it three times through a hole in the back wall of the room. To getback to the Yard trace the path you entered through to find the HeavyWeight.
With the weights of the players, it's time they have theplayers weigh in and walk around the Yard: the existing Starter Weightin the puzzle room on the left scale, Heavy, Heaviest, and MediumWeights on the right. There is an Eyeless Boar door in the center ofBlock B, opposite Cell B3. It also has a button on the door that turnsthe dial and opens it.
Use the entrance of Eyeless Boar to enter Toluca Prison'sAdministrative Section. Go up to the Visitation Room; James can climbthrough an open window. Inside go into the Infirmary. The Upper FloorKey is located in a back room; he should get it. Said key opens theclosed door in the corridor next to the break room from the upper floor.
Proceed upstairs now, through this now-unlocked door, towhere the Warden's Office can be accessed. Inside is an ominoustypewriter that plays the word "Sick" over and over again. Using thekeys to input "SICK" on the typewriter will make the desk drawer openand give players a present: the Light Weight. Head back downstairs andclick the stairs, click the shortcut portion of 2F to open it, so thatyou can head back into Block C and Block D.
Il y avait cinq personnes présentes, alors pesons-les sur labalance de la cour. Placez tous les poids à gauche, sauf le poids moyen, qui se trouve à droite. Au fur et à mesure, le cadran se déplacera vers la gauche et commencera à révéler plus clairement le symbole de lacolombe sans ailes. L'entrée de la colombe sans ailes se trouve sur lecôté gauche lorsque le joueur descend l'escalier qui sort de la cour.Cela les mènera au sous-sol de la prison de Toluca.
Une fois qu'ils auront atteint la zone du sous-sol de laprison de Toluca, ils seront bien embrouillés. Il n'y aura qu'un seulobjectif à cet endroit, qui est de chercher un vide sanitaire en face de la cellule F15, donc naviguer dans les couloirs ne devrait pas êtretrop difficile. Entrez dans ce vide sanitaire et appuyez sur le boutonde la cellule F6 sur le panneau de contrôle à côté de la porte desecours.
Descendez dans le sous-sol de la prison et dirigez-vous versla cellule F6. Vous devrez également trouver le poids le plus léger, qui sera posé sur un morceau de tissu pour résoudre le casse-tête de labalance. Lorsque le poids est retiré, la porte de la cellule severrouille. La seule façon de sortir est de récupérer le mémo deconfession sur le mur et d'attendre que le martelage s'arrête. Quittezmaintenant la cellule F6 et dirigez-vous vers la cellule F9. Là, vouspouvez utiliser le tuyau en plomb pour percer un trou dans le mur. Dansla cellule F10, vous verrez une échelle menant à la section principaledu 1F à travers laquelle vous pouvez revenir dans la cour.
Maintenant, chaque joueur aura un ensemble de six poids, dans lesquels il est du devoir d'un joueur de faire preuve de justice.Placez chaque poids dans son emplacement, étiqueté de 1 à 6, etreportez-vous à l'image du haut pour savoir où va chaque poids ; celafacilitera plutôt la tâche aux joueurs. Les joueurs peuvent continuerainsi, cependant, tant qu'ils se souviennent des noms de leurs poids :Balance de gauche Balance de droite Rapport de balance correct Le pluspetit Leveur facile Poids lourd et grand Poids d'introduction Catégoriede poids moyenne Poids maximum
Si tout s'est bien passé, le cadran devrait s'arrêter aumilieu de l'échelle et indiquer dans quelle direction se trouve l'icôned'une épée. Ayant le levier d'exécution en main, les joueurs devrontl'insérer dans un emplacement vide de la potence afin de résoudrel'énigme des poids et des balances pour le verrouillage de la potence.
Maintenant que vous connaissez le puzzle des poids et desbalances dans Silent Hill 2 Remake, vous pouvez suivre nos directives et les résoudre, essayez-le.