"La génération actuelle est déjà rapide, mais la technologie des processeurs graphiques, de la mémoire et du processeur a parcouru un long chemin depuis l'introduction de la génération actuelle de consoles, ce qui, nous l'espérons, nous offrira de nombreuses nouvelles opportunités avec la prochaine génération."
Les déclarations ont été transmises au média GamingBolt, où il a essentiellement dit que Stadia avait promis et donné une bonne réponse, mais ne pouvait pas espérer surmonter l’évolution croissante des consoles, en particulier la future PS5 et la Xbox Two si faciles.
Par exemple, comparez Stadia avec le peu que l’on sait sur la PS5, Stadia promet d’offrir des jeux «jusqu’à 4K HDR à 60 ips» lors du lancement. Toutefois, comme l’a récemment confirmé l’architecte système Mark Cerny de la PlayStation 5, la PS5 admettra une usine 8K .
On sait que Google Stadia prévoit de passer à 8K à 120 ips plus tard et il est impossible qu'il ne soit pas nécessaire de lancer un nouveau logiciel pour cela.
Mais pour sa part, les habitants de Sony n’ont pas confirmé si la PS5 pourrait atteindre 120 fps.
La puce Google Stadia devrait avoir une puissance de 10,7 téraflops.
Pour sa part la puissance Xbox Two 6 teraflops.
Et le PS5 seulement 4.2teraflops.
La PS5 disposera d’une CPU AMD Ryzen microarchitecture Zen 2 7 nm, d’un processeur graphique Radeon Navi personnalisé, d’une puce audio 3D personnalisée et d’un disque SSD ultra-rapide capable de charger des jeux PS5 jusqu’à 18 fois plus vite que la PS4, comme nous avons pu le voir plus loin. Test Spider-Man fait il y a quelques jours.
La composition de la Xbox One est encore très mal connue, mais Phil Spencer a déclaré l'année dernière que "la même équipe qui a offert des performances sans précédent avec la Xbox One X est profondément ancrée dans l'architecture des prochaines consoles Xbox, où" Encore une fois, remplissez notre engagement d'établir la référence pour les jeux sur console. "
Et pour surmonter la puissance du Stadia, la prochaine génération de Xbox devrait disposer d’une source d’alimentation en pixels d’une console de la prochaine génération.
Nous devrons attendre les lancements respectifs de chaque plate-forme de jeu pour voir qui est en avance dans les ventes et qui est meilleur que qui.