La passe de saison Clash of Clans augmente le joueur - Guide ultime

par 2019-04-11 21:31:18

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Il ne fait aucun doute que les microtransactions changent radicalement les jeux vidéo, car elles sont prêtes à vouloir saisir l'argent des joueurs, mais si nous supprimons cela, les microtrasaccions ont beaucoup de bonnes choses. Avec maintenant Clash of Clans, ce style typique de Fortnite, a ajouté son premier abonnement de saison, ajoutant des défis et des récompenses à son jeu de construction et de stratégie mobile multijoueur freemium.


Et selon la société d’information sur le marché Sensor Tower, la nouvelle abonnement saisonnier de Clash of Clans a été un succès total et a permis d’augmenter les dépenses des joueurs de 145%.

Clash of Clans Les défis de la saison sont arrivés! (Nouvelle mise à jour)


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Clash of Clans présente son abonnement de saison

Au cours de la semaine précédant la mise en place de la passe, les joueurs de Clash of Clans ont dépensé en moyenne 1,6 million de dollars par jour pour un total de 11 millions de dollars bruts. Depuis le lancement du Gold Pass, les dépenses des joueurs sont passées à 3,9 millions de dollars par jour, pour un total hebdomadaire de 27 millions de dollars.




Le nouveau forfait saison est proposé au prix de 5 dollars par mois et offrira des défis quotidiens à ses abonnés. De plus, il existe un niveau d'argent gratuit qui propose également des défis quotidiens et mensuels, mais ne comporte ni masques, récompenses ni autres bonus variés.


Selon des reportages, Clash of Clans a réussi à lever environ 5,5 millions de dollars depuis 2014, ce qui rend les micro-transactions très rentables pour les développeurs, et il ne serait pas étrange de voir qu'à l'avenir, davantage de jeux vidéo et de paiements en franchise commencent à les mettre en œuvre, bien.