Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 (VTMB2) vise à plonger les joueurs dans un monde sombre et viscéral, mais pour beaucoup, les paramètres graphiques par défaut introduisent un effet frustrant et néfaste: un flou de mouvement agressif . Si certains joueurs trouvent que cet effet ajoute une dimension cinématographique aux mouvements rapides, beaucoup trouvent que le flou de mouvement nuit gravement à l'expérience. Pour un Elder Kindred qui compte sur ses réflexes instantanés en combat ou qui tente simplement d'apprécier les détails des environnements de Seattle, un écran flou peut être perçu comme un obstacle plutôt qu'une fonctionnalité.
Malheureusement, les développeurs n'ont pas inclus de bouton permettant de désactiver le flou de mouvement dans le jeu, obligeant les joueurs qui n'apprécient pas cet effet à chercher des alternatives. Imposer un effet visuel susceptible de gêner ou simplement d'encombrer l'écran est généralement mal vu dans les jeux PC modernes. Cependant, tout espoir n'est pas perdu.
VTMB2 étant basé sur l'incontournable moteur Unreal Engine , le jeu conserve sa flexibilité de configuration fondamentale. Nous avons compilé un guide complet, étape par étape, expliquant comment accéder et modifier manuellement les fichiers de configuration du jeu afin de désactiver définitivement le flou de mouvement et quelques autres effets de post-traitement potentiellement perturbateurs.
Comme il n'y a pas de bouton dans le menu des paramètres, la seule façon desupprimer le flou est de modifier le fichier de configuration principal, Engine.ini . Ce processus implique d'accéder aux données locales masquées del'application et d'insérer quelques lignes de code pour remplacer lesparamètres visuels par défaut.
Avertissement: La modification des fichiers de jeu est une pratique courante sur PC,mais soyez toujours prudent. Ce guide cible des paramètres visuelsspécifiques connus pour contrôler le flou et les effets associés, etdevrait être sans danger. Cependant, sauvegardez toujours vos fichiersimportants si vous n'êtes pas à l'aise avec leur modification.
Vous devez d'abord trouver le dossier spécifique où VTMB2 stocke ses fichiers de configuration. Le plus simple est d'utiliser la commande Exécuter de Windows.
%localappdata%
Cette commande ouvrira instantanément le dossier caché Local App Data sur votre ordinateur.
Une fois le dossier ouvert, vous devez accéder à l'emplacement desauvegarde spécifique du jeu pour trouver le fichier de configuration.
Bloodlines2\Steam\Enregistré\Config\Windows\
*(Remarque: le nom du dossier «Steam» peut varier légèrement selon que vousexécutez le jeu via Epic Games ou un autre lanceur, mais le cheminprincipal menant à \Saved\Config\Windows* restera le même.)
Le fichier Engine.ini contrôle divers aspects du moteur de jeu. Vous devez l'ouvrir etinsérer les commandes spécifiques qui remplacent les paramètres de floude mouvement.
[Paramètres système] r.MotionBlur.Max=0r.MotionBlurQuality=0 r.DefaultFeature.MotionBlur=Falser.DepthOfFieldQuality=0 r.DefaultFeature.DepthOfField=Falser.SceneColorFringeQuality=0 r.DefaultFeature.SceneColorFringe=False
Le code injecté définit directement l'effet de flou de mouvement maximalet la qualité à zéro, désactivant ainsi efficacement la fonctionnalité.
Le code que vous avez inséré fait plus que simplement désactiver le floude mouvement; il cible également quelques autres effets depost-traitement qui contribuent souvent à un «flou» perçu ou à unmanque de clarté visuelle, offrant une image beaucoup plus nette dansl'ensemble.
| Ligne de commande | Effet | Résultat |
| r.MotionBlur.Max=0 | Définit l'intensité maximale de l'effet. | Désactive le flou visuel pendant le mouvement. |
| r.MotionBlurQuality=0 | Définit la qualité visuelle du flou de mouvement. | Élimine complètement l’effet de flou. |
| r.DefaultFeature.MotionBlur=False | Force le moteur à désactiver l'indicateur de fonctionnalité. | Garantit que l'effet est désactivé par défaut. |
| r.DepthOfFieldQuality=0 | Définit la qualité de l'effet de profondeur de champ. | Supprime le flou indésirable du premier plan/arrière-plan (souvent utilisé dans les dialogues). |
| r.DefaultFeature.DepthOfField=Faux | Force le moteur à désactiver l'indicateur de fonctionnalité pour DoF. | Assure que DoF est désactivé. |
| r.SceneColorFringeQuality=0 | Définit la qualité de l'aberration chromatique (franges de couleur). | Supprime la distorsion subtile et souvent gênante des couleurs près des bords. |
| r.DefaultFeature.SceneColorFringe=Faux | Force le moteur à désactiver l'indicateur de fonctionnalité pour l'aberration chromatique. | Assure que l'aberration chromatique est désactivée. |
Grâce à ces simples modifications, vos aventures Kindred seront nettes,claires et sans distractions visuelles, vous permettant ainsi de vousconcentrer pleinement sur la domination de Seattle. Profitez de cetteclarté retrouvée!