Codes Cheat Lambda Wars Beta: Guide de toutes les commandes de la console - Guide ultime

par 2019-05-13 20:13:07


Lambda Wars est un jeu vidéo multijoueur gratuit et indépendant de Half-Life 2 qui prend la guerre entre l'humanité et sa brutale Combined à une configuration traditionnelle de stratégie temps réel (RTS).

Lambda Wars Beta: Commandes de la console, de modification du moteur source.

Tutoriel Bêta Lambda Wars | Pourquoi pensez-vous que les AI Bots trichent?



à lire également:


Lorsque vous démarrez, vous devez vous assurer qu’une console est activée pour regarder.

Configuration> Clavier et souris, puis cliquez sur activer la console de développement, puis cliquez sur.

Puis utilisez ~ pour l'ouvrir.

Plus tard, vous devrez créer un type de carte en utilisant:
carte

Activez ensuite les astuces avec:
sv_cheats 1
Commandes de la console





Relatif au jeu:


wars_giveresources - Donner des ressources
wars_build_instant - construit des unités instantanément (en ignorant les temps de construction)
unitpanel - Affiche un panneau pour générer les unités
unit_create - Crée une unité à partir de la console.
Compétence de panneau: montre un panneau pour exécuter les compétences.
wars_abi - Exécute une compétence depuis la console.
playermodifiertool: affiche un panneau pour modifier certaines données de l'instance du joueur en tant que couleur.
atributemodifiertool - Affiche un panneau pour modifier les attributs des unités.
load_gamepackage: charge un package de jeu.
change_ownernumber - Change votre numéro de propriétaire. Il est utilisé pour identifier les unités que vous pouvez contrôler.
sv_unitlimit - Contrôle la population maximum par joueur.
wars_setgamerules - Change les règles du jeu.

Carte associée:


wars_editor - Outils ouverts pour l'éditeur de flore et le maillage de navigation
sv_fogofwar 0 - Désactive le brouillard de guerre
noclip - Mode vol libre

CPU / AI en relation avec le joueur:


wars_strategicai_enable - Activer le lecteur CPU pour un lecteur spécifique.
wars_strategicai_disable - Désactive le lecteur CPU pour un lecteur spécifique.
wars_strategicai_debugprint - Affiche les informations de débogage sur un lecteur de processeur.







Navire Mesh liés:


recast_build - Crée le maillage de navigation.
recast_draw_navmesh - Affiche le maillage de navigation.
recast_draw_nodepth - Dessine l'écran de navigation sans profondeur. Cela peut être utile si la géométrie de la carte est superposée au maillage, mais si elle comporte plusieurs couches, cela peut paraître déroutant.
recast_draw_trimeshslope: affiche la géométrie de la carte utilisée par le processus de construction. Utile si le résultat du maillage de navigation ne correspond pas au résultat attendu.
recast_build_numthreads: nombre maximal de threads utilisés lors de la création de maillages de navigation parallèles.
recast_loadmapmesh - Génère la géométrie de la carte utilisée par le processus de construction. recast_build le fera automatiquement, mais cela peut être utile si vous voulez seulement visualiser la géométrie de la carte générée.