Apex Legends rendrait l'atterrissage bien amélioré avec Jumpmaster - Guide ultime

par
oliver
2019-04-05 16:35:02


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Un joueur de Battle Royale Apex Legends a proposé un simple changement dans le Jumpmaster, la phase initiale d’atterrissage au début de chaque jeu jouant un rôle très important.


Choisir où atterrir lors du démarrage de chaque jeu d’Apex Legends peut être une tâche complexe, car il faut équilibrer la récompense d’un bon butin. Le problème est que vous courez également le risque d’être l’un des premiers joueurs tués.


Apex Legends Jumpmaster Remix - Les Outlands



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Une simple pression sur un bouton rendrait les atterrissages bien meilleurs


Le Jumpmaster est celui qui commence le processus d’atterrissage et le simple changement proposé pourrait faire une très bonne différence. Le maître des sauts est choisi au hasard avant de commencer le jeu pour remplir la mission de "Maître des sauts". Toutefois, ne pas vouloir remplir la mission peut le transmettre à un autre joueur et le sélectionné peut même attribuer le moment exact auquel il souhaite l'équipe saute hors du navire et où elle atterrit.


Lorsque le maître des sauts saute, deux autres joueurs de l'équipe le font également, et tant que personne ne saute avant ou ne se sépare manuellement de l'équipe, les trois joueurs glisseront et atterriront à côté du maître des sauts sans rien cliquer.




Un utilisateur de Reddit appelé: "tigerdroppings9", a eu l'idée simple que le maître du saut peut séparer les membres de l'escouade pendant la diapositive, de la même manière que les deux autres joueurs peuvent se séparer. Cela donnerait au maître le pouvoir de s'assurer qu'aucun coéquipier ne le côté exactement une fois qu'ils atteignent tous le sol.


Une très bonne proposition que certains coéquipiers refusent de séparer quand ils glissent vers le bas, ce qui fait que beaucoup de joueurs finissent par essayer de piller les mêmes salles et zones devenant chaotiques.


Le maître des sauts pourrait éviter cela de pouvoir séparer manuellement les joueurs pour se rendre compte qu'un ou deux coéquipiers ne se séparaient pas car ils étaient proches du niveau du sol.


La proposition de tigerdroppings9 a été bien soutenue par Reddit, qui a reçu plus de 6 700 votes en seulement huit heures.




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