Las Habilidades de Dios es una de las categorías que menos habilidades tiene, pero con esto no estamos queriendo decir que sean menos poderosas, el caso es que las detallamos en la siguiente lista para que tú mismo chequees:
La habilidad Ira de Sigmar en Warhammer: Chaosbanes consite en invocar a Sigmar para que te rodee un aura de fuego devastadora.
Enfriamiento: 50 segundos.
Daño de fuego: 22.
La ira de Sigmar superior en Warhammer: Chaosbanes, permite invocar nuevamente a Sigmar para que te rodee un aura de fuego devastadora y otorgue un bonus de daño a otros jugadores dentro del aura de fuego devastadora.
Enfriamiento: 50 segundos.
Daño de fuego: 24.
Daño: + 30%.
Esta habilidad de Warhammer: Chaosbanes, te permitirá invocar a Sigmar y de nuevo serás rodeado por un aura de fuego devastadora. Para la duración del efecto, los meteoros caen, dañando y ralentizando a los enemigos.
Enfriamiento: 50 segundos.
Daño de fuego: 26.
Daño secundario: 5.
Esta habilidad de Warhammer: Chaosbanes, te permitirá invocar a Sigmar para que te otorgue bonificaciones por daños, bloqueos de probabilidad, generación de energía e inmunidad para que puedas controlar los efectos.
Enfriamiento: 40 segundos.
Daño: + 20%.
Posibilidad de bloqueo: + 20%.
Regeneración de energía: +2.
Duración: 10 segundos.
Nuevamente podrás invocar a Sigmar para que te otorgue bonificaciones por daño, bloqueo de probabilidad, generación de energía, daño de contraataque e inmunidad para controlar los efectos.
Enfriamiento: 40 segundos.
Daño: + 20%.
Daño de contraataque: + 50%.
Posibilidad de bloqueo: + 20%.
Regeneración de energía: +3.
Duración: 10 segundos.
Con esta habilidad podrás invocar a Sigmar nuevamente para que te otorgue bonificaciones por daños, bloqueos de probabilidad, generación de energía e inmunidad para controlar los efectos.
Enfriamiento: 40 segundos.
Daño: + 20%.
Posibilidad de bloqueo: + 20%.
Regeneración de energía: +4.
Duración: 14 segundos.
Esta también es una de las categorías que menos habilidades tiene de nuestra lista junto con las Habilidades de Dios:
Esta habilidad otorga una mayor probabilidad de encontrar un artículo de mayor calidad.
Calidad de botín: + 100%.
Todo exper i ENCE ganancias se incrementan.
Bonificación de experiencia: + 10%.
Los campeones enemigos hacen menos daño y reciben más daño.
Daño: + 2%.
Daño tomado: + 2%.
El oro del botín aumenta.
Oro Extra: + 10%.
Esta habilidad hace que la velocidad de movimiento aumente en el Soldado Imperial en Warhammer: Chaosbane.
Velocidad de movimiento: + 5%.
Máximo maestro armero m La salud aumenta.
Salud máxima: + 5%.
Las habilidades básicas, son habilidades de regeneración de energía, por lo que usarlas implica un aumento en tu nivel de energía.
Esta habilidad te permite realizar un golpe de escudo que aumenta la probabilidad de bloqueo en Warhammer: Chaosbane y genera energía y energía de bonificación para cada golpe enemigo.
Daño físico: 54.
Posibilidad de bloqueo: + 0.5%.
Ganancia de energía: 4%.
Bonificación de ganancia de energía: + 1%.
Con esta habilidad podrás un golpe de ataque amplio el cual podría volver un poco más lento de lo normal a tu enemigo, además de generar energía y energía de bonificación para cada golpe enemigo.
Daño fisico: 43.
Ganancia de energía: 3%.
Bonificación de ganancia de energía: + 1%.
Nuevamente esta es una de las habilidades de Warhammer: Chaosbane, que te permite avanzar golpes de roza de alto calibre, minimiza cualquier daño que recibes mientras esté en uso y genera energía y energía de bonificación para cada golpe enemigo.
Daño físico: 58.
Daño de contraataque: 22.
Daño tomado: -10%.
Ganancia de energía: 3.
Bonificación de ganancia de energía: + 1%.
La habilidad Slash - Superior, te permitirá dar un golpe de ataque amplio en Warhammer: Chaosbane, el cual también podría ralentizar al enemigo e igualmente genera energía y energía de bonificación para cada golpe enemigo.
Daño fisico: 48.
Ganancia de energía: 3%.
Bonificación de ganancia de energía: + 2%.
Esta es una de las habilidades en Warhammer: Chaosbane, la cual te permite dar un avance con poderosas golpes de roza, además de minimizar el daño que pudieses recibir en Warhammer: Chaosbane. Igual mente el avance incisivo genera energía y energía de bonificación para cada golpe enemigo.
Daño fisico: 49.
Daño tomado: -10%.
Ganancia de energía: 3%.
Bonificación de ganancia de energía: + 1%.
Esta habilidad te permite avanzar con poderosas golpes de roza en Warhammer: Chaosbane, igualmente mientras usas esta habilidad cualquier daño que puedas recibir se minimiza y también es capaz de generar energía y energía de bonificación para cada golpe enemigo.
Daño físico: 53.
Daño tomado: -20%.
Ganancia de energía: 3%.
Bonificación de ganancia de energía: + 1%.
Esta habilidad, al igual que las dos primeras habilidades de Warhammer: Chaosbane, realiza un golpe de ataque amplio que ralentiza al enemigo y genera energía y energía de bonificación para cada golpe enemigo.
Daño físico: 52.
Ganancia de energía: 3%.
Bonificación de ganancia de energía: + 1%.
Esta habilidad te permite realizar un golpe de escudo que aumenta la probabilidad de bloqueo en Warhammer: Chaosbane y genera energía y energía de bonificación para cada golpe enemigo.
Daño fisico: 59.
Posibilidad de bloqueo: + 0.5%.
Ganancia de energía: 4%.
Bonificación de ganancia de energía: + 1%.
Esta es una de las habilidades de Warhammer: Chaosbane, que te permite realizar un golpe de escudo que aumenta la probabilidad de bloqueo, además ten en cuenta que cualquier daño infligido aumenta según la probabilidad de bloqueo y nuevamente genera energía y energía de bonificación para cada golpe enemigo.
Daño físico: 54.
Posibilidad de bloqueo: + 1%.
Ganancia de energía: 4%.
Bonificación de ganancia de energía: + 1%.
Todas las ganancias de experiencia en Warhammer: Chaosbane del Soldado Imperial se incrementarán con esta habilidad.
Bonificación de experiencia: + 5%.
El oro del botín en Warhammer: Chaosbane aumentará.
Oro extra: + 5%.
Tendrás una mayor probabilidad de encontrar fragmentos básicos en Warhammer: Chaosbane.
Fragmentos extra: + 5%.
Mayor probabilidad de encontrar un artículo de mayor calidad.
Calidad del botín: + 50%.
Tendrás una mayor probabilidad de encontrar gemas de enlace.
Fragmentos extra de enlace: + 5%.
Poseerás una mayor probabilidad de encontrar fragmentos divinos.
Fragmentos extra divinos: + 5%.
Cambia lo visual de un objeto equipado.
Aumenta el radio de saqueo.
Habilidades pasivas del Soldado Imperial en Warhammer: Chaosbane:
Con esta habilidad harás que los enemigos lentos o arraigados reciben más daño de contraataque en Warhammer: Chaosbane.
Daño de contraataque: + 100%.
Con esta los enemigos lentos o arraigados reciben más daño de contraataque. El daño de contraataque ignora un porcentaje de armadura enemiga.
Daño de contraataque: + 100%.
Piercing de armadura: + 50%.
Los enemigos lentos o arraigados reciben más daño de contraataque. Cuando un enemigo recibe daño de contraataque, todos los enemigos cercanos reciben un porcentaje de este daño.
Daño de contraataque: + 100%.
Daño secundario: 11.
Los banners en Warhammer: Chaosbane duran más tiempo.
Banners duran más tiempo en Warhammer: Chaosbane. El nivel superior de esta habilidad te permite plantar una pancarta provoca una explosión que daña y ralentiza a los enemigos.
Daño físico: 11.
Banners duran mucho más tiempoen Warhammer: Chaosbane. El nivel masterizado de esta habilidar otorga a ti ya todos los jugadores una bonificación basada en el banner equipado.
Daño: + 10%.
Daño tomado: -10%.
Esta habilidad del Soldado Imperial en Warhammer: Chaosbane, permitirá que el daño infligido aumente y el daño recibido se reduzca en cada enemigo cercano
Daño: + 2%.
Daño tomado: -1%.
Nuevamente en los enemigos cercanos el daño infligido aumentará y el daño recibido se reducirá.
A otros jugadores se les otorga un porcentaje de este bono.
Daño: + 2%.
Daño tomado: -1%.
Una vez más esta habilidad del Soldado Imperial en Warhammer: Chaosbane, aumentará la probabilidad de bloqueo y el daño infligido, y se reducirá el daño recibido por los enemigos cercanos.
Daño: + 2%.
Daño tomado: -1%.
Posibilidad de bloqueo: + 2%.
Las habilidades con un tiempo de reutilización generarán más energía en Warhammer: Chaosbane.
Ganancia de energía: + 50%.
Habilidades con incansable: el tiempo de reutilización superior ha generado más energía.
Mientras que la energía se regenera fuera de combate.
Regeneración de energía: +2.
Ganancia de energía: + 50%.
Con esta habilidad podrás aumentar todas las generaciones de energía en Warhammer: Chaosbane.
Ganancia de energía: + 50%.
Esta habilidad reducirá tu tiempo de reutilización de Poción en Warhammer: Chaosbane.
Tiempo de enfriamiento: -25%.
Nuevamente podrás reducir el tiempo de recuperación de la poción y a otros jugadores se les otorga un porcentaje de la curación de la poción.
Tiempo de enfriamiento: -30%.
Nuevamente la habilidad reduce el tiempo de reutilización de la poción.
El uso de una poción coloca un objeto en el suelo que sana cuando se recoge.
Tiempo de enfriamiento: -30%.
Esta habilidad permite agregar un porcentaje de daño de contraataque al daño de la habilidad de Contraataque.
Daño de contraataque: 27.
Nuevamente se agrega un porcentaje de daño de contraataque al daño de la habilidad de Contraataque y el nivel superior permite que a la habilidad de contraataque rebatir los ataques y ralentiza a los enemigos.
Daño de contraataque: 27.
Agrega un porcentaje de daño de contraataque al daño de la habilidad de Contraataque. Permite que el daño de contraataque aumente después de usar una carga.
Daño de contraataque: 27.
Daño de contraataque: + 20%.
Esta habilidad aumenta la probabilidad de bloqueo del Soldado Imperial en Warhammer: Chaosbane.
Posibilidad de bloqueo: + 10%.
Esta habilidad te permitirá tener mayores posibilidades de bloqueo efectivo y también te permite generar energía al bloquear algún golpe.
Posibilidad de bloqueo: + 10%.
Ganancia de energía: 5%.
La habilidad Indestructible masterizado en Warhammer: Chaosbane, te permite aumentar la probabilidad de bloqueo igualmente y todo el daño se incrementa basándose en la probabilidad de bloqueo.
Daño: + 5%.
Posibilidad de bloqueo: + 10%.
Habilidades avanzadas del Soldado Imperial en Warhammer: Chaosbane.
Con esta habilidad podrás cargarte con el escudo levantado, dañando y repeliendo a los enemigos de Warhammer: Chaosbanes.
Coste de energía: 6.