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Para muchos de ustedes, Wargroove rasca una picazón con la que está más que familiarizado.
Un sucesor espiritual de
Advance Wars, Wargroove es un tramo de estrategia muy particular que
incorpora elementos tácticos probados y confiables con algunas ideas más
simples.
Simple no significa fácil,
por supuesto, y la bonita fachada de Wargroove esconde un juego
engañosamente complejo debajo de la superficie.
Entonces, si usted es nuevo en la fórmula o si necesita un curso de actualización, ¡lo tenemos cubierto!
Tienes efectivo?
Gastarlo
No tiene sentido acumular efectivo dentro de Wargroove.
Este es un juego en el que
necesitas producir unidades constantemente, ya que te centras en
aumentar los números y las probabilidades para estar más a tu favor.
Incluso si son simples gruñidos, necesitas esa presencia de tropas en el campo de batalla, por una buena razón ...
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Sí, no te apegues a estos tipos.
Si bien Wargroove tiene una
buena selección de unidades exóticas, son costosas y pueden abrumarse si
se las arrincona en una esquina.
Recuerda, tus tropas de tierra están allí para absorber el daño y desviar el camino de la oposición.
Son el rango y el archivo
que existen para ser tu escudo contra el enemigo, mientras que colocas
más unidades valiosas y poderosas detrás de ellos y preparas un
contraataque.
Es extraño cuando piensas
que la idea de Zapp Brannigan de sobrevivir a las municiones enemigas en
realidad tiene algún mérito en Wargroove.
No hagas que sus sacrificios sean en vano.
¡Mezclar!
Recuerda, ninguna unidad individual es la clave de la victoria en Wargroove.
Spamming un solo tipo de
infantería o artillería abre tu ejército a un ataque por unidades que se
especializan en interrumpir sus habilidades.
Al igual que cualquier otro juego de estrategia que valga la pena, los mejores ejércitos tienen una combinación de unidades.
Soldados que sostienen la
línea del frente, caballeros que refuerzan y guardabosques para
aprovechar el bloqueo para ayudar a reducir el lado opuesto hacia abajo
mientras mueves a tus soldados para matar.
También
querrá tener a mano algunos chamanes, no solo por su ataque antiaéreo,
sino también por una práctica habilidad de curación que puede ser el
factor decisivo entre la victoria
y la derrota. Cada unidad tiene una parte que jugar, con la suma de sus partes creando una fuerza temible.
A veces la defensa es mejor que la ofensiva.
Wargroove
tiene una configuración quid pro quo: cuando atacas con un escuadrón,
te arriesgas a que disminuya la capacidad de combate de esa tropa.
Cuando estás enfrentando a
un escuadrón de potencia completa contra otro, puedes perder fácilmente
el 30-40% de la potencia de tu unidad en esa carga inicial.
Entre enfrentamientos más altos y más bajos, ese riesgo puede ser mayor o menor.
Entonces, ¿qué haces con una unidad que está sufriendo y puede ser eliminada en un solo ataque?
Lo creas o no, siguen siendo increíblemente útiles, como barreras de un disparo entre tú y el enemigo.
Un sacrificio que se puede
mover alrededor del mapa, la última posición que una unidad dañada puede
proporcionar tiene el potencial de crear una brecha que lo ayudará en
el largo plazo.
Sin tortuga
Si
crees que Wargroove es el tipo de juego en el que puedes sentarte y
bombear algunas unidades antes de enviar una gran fuerza a la batalla,
entonces estás tristemente equivocado.
Wargroove favorece a los atrevidos, ya que todo el núcleo del juego gira en torno a un tira y afloja en un mapa determinado.
Cuanto más territorio tomes
el control, más oportunidades tendrás de establecer tu cabeza de playa y
mantenerla constantemente reforzada, tomando el bloque del mapa por el
bloque sangriento a medida que procedes
a demoler una fortaleza enemiga.
¿Ves un edificio?
¡Tómalo!
En relación con el punto anterior, uno de tus puntos de enfoque clave en Wargroove debería ser la adquisición de edificios.
No solo obtienes un impulso adicional en los recursos, sino también un bastión temporal que puede luchar contra los invasores.
Los edificios, una vez
capturados, son esencialmente unidades inmóviles que requieren algún
sacrificio de la unidad para hacerse cargo.
Más
que eso, no puede estacionar una unidad encima de ellos para detener su
producción de ingresos, mientras que en realidad tener algunos de estos
edificios significa que puede reforzar
sus unidades hacia umbrales de salud más altos si tiene el efectivo. Esto
también se duplica para los edificios de producción de tropas, ya que
su captura es esencial para crear líneas de suministro que pueden
hacer o destruir un mapa para usted.