Total War: Three Kingdoms - Como espiar a tus enemigos - La guía definitiva

por
Kevin
2019-05-29 14:39:40

Español

En Total War: Three Kingdoms se puede espiar a los enemigos, entérate cómo hacerlo.






Total War: Three Kingdoms al ser un juego de tácticas y estrategias resulta ser normal el hecho de espiar a otras facciones, todo con la finalidad de sabotear al enemigo y sacar ventaja de eso. Si quieres saber cómo puedes espiar a tus enemigos en Total War: Three Kingdoms, quedate con nosotros, pues en esta oportunidad te mostraremos como hacerlo.





Total War: THREE KINGDOMS  - Cómo robar personajes









Cómo saber que personaje es adecuado para espiar?





Lo puedes identificar con un símbolo ocular junto a su rango de título en tu lista de personajes, además necesitarás tener una posición de espía disponible, la primera de las cuales se desbloquea en el rango de facción de segundo marqués. Aunque también se pueden ir desbloqueando más ranuras de espionaje mientras vas avanzando de rango de facción.






Una vez tengas lo anterior, haz clic en el ícono de red secreta ubicada en la parte superior de la pantalla principal de la campaña y envia a un espía o también puedes administrar las actividades de tus espías.







Despachar a un espía implica liberarlos de tu servicio para elegir una facción en la que se pueda infiltrar. Envía al espía a buscar empleo en la facción donde lo pretendes infiltrar y haz que el espía aparezca en la lista de candidatos de reclutamiento de esa facción. Ya que los candidatos de mayor nivel y experiencia, suelen tener más probabilidades de ser reclutados en la facción objetivo. En caso de que la facción objetivo no encuentre su espía deseable, puedes revisar su progreso de turno en turno abriendo nuevamente el panel de la red secreta y seleccionando el espía enviado.






En el momento en el que la facción objetivo contrate a un espía enviado, podrás ganar visibilidad sobre muchos de sus detalles, como  por ejemplo: sus personajes empleados, sus comandantes y sus ejércitos y más. Además de adquirir nuevas acciones de espionaje. Estos están basados en la creación de dos recursos específicos del espía como lo son: los puntos de cobertura y la red secreta.





Red encubierta


Al enviar un espía, se empezará a construir una red de contactos, informantes y otros activos encubiertos, representados por el valor de la red secreta de su facción. Cabe destacar que las acciones de espionaje cuestan puntos de red encubiertos para llevar a cabo, mientras más avanzada sea la acción, mayor será el costo




Puntos de cobertura

Mientras pasa el tiempo, el infiltrado deberá tratar de establecer más confianza con quienes los rodean para así poder construir puntos de cobertura personales. Mientras más altos sean sus puntos de cobertura, más probabilidades habrán de que el espía realice exitosamente la misión sin ser revelado. Cada acción cuesta algunos puntos de cobertura para ejecutar.

Espías revelados

Si por alguna acción un espía es revelado, podrá ser ejecutado por el señor de la guerra de la facción objetivo o bien este podría exigir que regresen a su facción original como un agente doble. Si ese fuese el caso, el señor de la guerra de la facción original solo sabrá que el espía ha sido devuelto ileso a su servicio original. Sin embargo, un espía que haya sido revelado nunca podrá volver a espiar su facción original.

Acciones espias

Las acciones de espía se encuentran dividas en cuatro categorías, dependiendo de la posición a la que se designa a un espía en la facción objetivo. Y cada acción conlleva su propio punto de cobertura y costo de punto de red encubierto. Si un espía es reclutado por la facción objetivo las acciones de los nobles de la corte estarán disponibles de forma inmediata. Tales acciones pueden ser: impulsar la red de encubierto de su propia facción, robar, reducir la satisfacción del personaje, influir en el comercio, etc.

Acciones de un espia administrador 

Por otra parte, al momento de designar a un espía como administrador de un comando de propiedad de la facción objetivo, las acciones de este comenzarán a estar disponibles. Lo que le permite al espía debilitar aspectos del asentamiento y su guarnición, desempeñando un papel ministerial en la corte de la facción objetivo.

Acciones generales

En cuanto a las acciones generales, estarán disponibles cuando el espía sea designado como general en uno de los ejércitos de la facción objetivo. Estas acciones cuentan con diversas opciones de sabotaje contra otros ejércitos en la facción objetivo, incitando a una  revuelta militar y otorgando la propiedad del ejército de espías.





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