Ori and the Will of the Wisps: Cómo resolver el rompecabezas de campanas de madrigueras - Guía definitiva

por 2020-03-12 18:09:38

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Saber Cómo resolver el rompecabezas de campanas de madrigueras es interesante y en esta guía de Ori and the Will of the Wisps te lo explicamos.

¿Por qué resolver el rompecabezas de las campanas de las madrigueras en Ori and the Will of the Wisps?

 

Porque es el tramo más extenso con el que nos conseguimos por estos lados, pues forma parte de una búsqueda secundaria,  donde está  involucrado Tokk, es realmente un espacio lejano del que tendremos que ocuparnos prontamente.


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Para resolver este rompecabezas existen dos soluciones bien interesantes y para ellos debemos emprender un extraordinario viaje, parael cual necesitaremos contar con las habilidades Bash LB y Dash RB.

 

Primera solución.

 

El rompecabezas de las campanas de las madrigueras se ubica al sur de Inkwater Marsh, pues al llegar a la ubicación tendremos la posibilidad de observar un Tokk que está de pie y algunas flores en forma de campana colgando en lo alto de una estructura bastante extraña, pues nos acercamos a Tokk y conversaremos con el, pues nos dirá que el camino para conseguir la tabla curiosa necesaria para conseguir un tesoro, se abrirá al hacer sonar las campanas.

 

Debemos ser bien observadores, pues detrás de Tokk hay un número de piedras que están ubicadas a distintas alturas, debemos tener en cuenta que ellas nos llevan a una pista con el cual se da el orden para  sonar las campanas siendo estas parte importante en nuestra búsqueda de saber Cómo resolver el rompecabezas de campanas de madrigueras

 

El sonido de las campanas para resolver este rompecabezas es


  • Izquierda.
  • Centro.
  • Derecha.
  • Derecha.
  • Izquierda.
  • Centro.
  • Izquierda

 

Es importante dejar bien claro que este orden no puede alterarse, pues si se hace sencillamente no se resolverá nada en Ori and the Will of the Wisps.

 

Seguidamente tendremos quehacer uso de la habilidad Bash LB pues con ello conseguimos golpear las campanas, pues seguimos el orden mencionado y ello hará que el camino pueda abrirse más allá de las madrigueras de medianoche, luego tendremos que observar el lado derecho de las campanas, pues allí hay un árbol del otro lado dela puerta, y tendremos que hacer lo posible por conseguirlo  así que debemos ir y tomar la Tabla Curiosa para Tokk. Con ello estará resuelto, claro esta es la primera solución, falta la segunda que es otra posible opción diferente que podemos ejecutar.



Segunda solución.

 

Si no deseas optar por la solución anterior al rompecabezas, chévere aquí traemos otra opción de respuesta, para ello es necesario bajar por el camino abierto, para tocar las campanas por primera vez, pero debemos tener en cuenta que lo primero que haremos es activar el Pozo del Espíritu e ir hacia la derecha, pues allí se nos ofrece la posibilidad de conseguir 4 llaves para abrir la puerta, y conseguir la anhelada Tabla Curiosa para Tokk.

 

Estas llaves en realidad no son nada difícil de conseguirlas, pues podemos comprar el mapa de Lupo al principio donde empezamos, pues con esta guía podemos conseguirlas fácilmente, ya que esto nos muestra algunos portales que suelen conectarse y nos permiten movernos rápidamente, dando paso así a conseguir las llaves de manera sencilla en Ori and the Will of the Wisps.

 

Las claves son elementos útiles para abrir el camino y este forma parte de saber cómo resolver el rompecabezas de las campanas de las madrigueras, pues nos llevan al escondite dela Tabla Curiosa, solo que debemos volver otra vez con Tokk quien nos indicara que está escrito al revés, luego debemos descubrirlo por nuestra cuenta para poder hacer sonar las campanas y que finalmente suenen de esta manera.

 

  • Izquierda.
  • Derecha.
  • Izquierda.
  • Centro.
  • Izquierda
  • Derecha.
  • Derecha.
  • Centro.
  • Izquierda.

 

Esta secuencia no puede alterarse, siempre deberá sonar en el mismo orden, pues con esta solución al rompecabezas conseguimos abrir el camino del árbol de los espíritus permitiéndonos de esta manera conseguir la habilidad de la Luz Ancestral y que finalmente todos nuestros ataques puedan generar un 25% de daño adicional, pues, independientemente de la solución que tomemos ambas deberán llevarnos a saber Cómo resolver el rompecabezas de campanas de madrigueras existentes en Ori and the Will of the Wisps.

 

Podemos dar por finalizada nuestra guía de Ori and the Will of the Wisps., pues ahora ya sabes Cómo resolver el rompecabezas de campanas de madrigueras y con ello continuar el viaje.



Plataforma(s):
Microsoft Windows PC, Xbox One
Desarrollado por:
Moon Studios
Distribuido por:
Xbox Game Studios
Motor:
Unity
Genero(s):
Plataforma-aventura, Metroidvania
Fecha de lanzamiento:
11 de marzo de 2020
Modo:
Un jugador
clasificación de edad (PEGI):
7+