Ori and the Will of the Wisps: Cómo resolver el rompecabezas de campanas de madrigueras
Lidia Rozo | 2020-03-12 18:09:38 | Español
Saber Cómo resolver el rompecabezas de campanas de madrigueras es interesante y en esta guía de Ori and the Will of the Wisps te lo explicamos. ¿Por qué resolver el rompecabezas de las campanas de las madrigueras en Ori and the Will of the Wisps?
Porque es el tramo más extenso con el que nos conseguimos por estos lados, pues forma parte de una búsqueda secundaria, donde está involucrado Tokk, es realmente un espacio lejano del que tendremos que ocuparnos prontamente.
¿Cómo resolver el rompecabezas de campanas de madriguerasen Oriand the Will of the Wisps?
Para resolver este rompecabezas existen dos soluciones bien interesantes y paraellos debemos emprender un extraordinario viaje, parael cual necesitaremoscontar con las habilidades Bash LB y Dash RB.
Primera solución.
El rompecabezas de las campanas de las madrigueras se ubica al sur deInkwater Marsh, pues al llegar a la ubicación tendremos la posibilidad de observarun Tokk que está de pie y algunas flores en forma de campana colgando en loalto de una estructura bastante extraña, pues nos acercamos a Tokk y conversaremoscon el, pues nos dirá que el camino para conseguir la tabla curiosa necesariapara conseguir un tesoro, se abrirá al hacer sonar las campanas.
Debemos ser bien observadores, pues detrás de Tokk hay un número de piedrasque están ubicadas a distintas alturas, debemos tener en cuenta que ellas nosllevan a una pista con el cual se da el orden para sonar las campanas siendo estas parteimportante en nuestra búsqueda de saber Cómo resolver el rompecabezas de campanas de madrigueras
El sonido de las campanas para resolver este rompecabezas es
- Izquierda.
- Centro.
- Derecha.
- Derecha.
- Izquierda.
- Centro.
- Izquierda
Es importante dejar bien claro que este orden no puede alterarse, pues si sehace sencillamente no se resolverá nada en Ori and the Will of the Wisps.
Seguidamente tendremos quehacer uso de la habilidad Bash LB pues con elloconseguimos golpear las campanas, pues seguimos el orden mencionado y ello haráque el camino pueda abrirse más allá de las madrigueras de medianoche, luego tendremosque observar el lado derecho de las campanas, pues allí hay un árbol del otro ladodela puerta, y tendremos que hacer lo posible por conseguirlo así que debemos ir y tomar la Tabla Curiosapara Tokk. Con ello estará resuelto, claro esta es la primera solución, faltala segunda que es otra posible opción diferente que podemos ejecutar.
Segunda solución.
Si no deseas optar por la solución anterior al rompecabezas, chévere aquí traemosotra opción de respuesta, para ello es necesario bajar por el camino abierto, paratocar las campanas por primera vez, pero debemos tener en cuenta que lo primeroque haremos es activar el Pozo del Espíritu e ir hacia la derecha, pues allí senos ofrece la posibilidad de conseguir 4 llaves para abrir la puerta, yconseguir la anhelada Tabla Curiosa para Tokk.
Estas llaves en realidad no son nada difícil de conseguirlas, pues podemoscomprar el mapa de Lupo al principio donde empezamos, pues con esta guía podemosconseguirlas fácilmente, ya que esto nos muestra algunos portales que suelenconectarse y nos permiten movernos rápidamente, dando paso así a conseguir lasllaves de manera sencilla en Ori and the Will of the Wisps.
Las claves son elementos útiles para abrir el camino y este forma parte desaber cómo resolver el rompecabezas de las campanas de las madrigueras, puesnos llevan al escondite dela Tabla Curiosa, solo que debemos volver otra vezcon Tokk quien nos indicara que está escrito al revés, luego debemosdescubrirlo por nuestra cuenta para poder hacer sonar las campanas y quefinalmente suenen de esta manera.
- Izquierda.
- Derecha.
- Izquierda.
- Centro.
- Izquierda
- Derecha.
- Derecha.
- Centro.
- Izquierda.
Esta secuencia no puede alterarse, siempre deberá sonar en el mismo orden,pues con esta solución al rompecabezas conseguimos abrir el camino del árbol delos espíritus permitiéndonos de esta manera conseguir la habilidad de la LuzAncestral y que finalmente todos nuestros ataques puedan generar un 25% de dañoadicional, pues, independientemente de la solución que tomemos ambas deberánllevarnos a saber Cómo resolver el rompecabezas de campanas de madrigueras existentes en Ori and the Will of the Wisps.
Podemos dar por finalizada nuestra guía de Ori and the Will of the Wisps.,pues ahora ya sabes Cómo resolver el rompecabezas de campanas de madrigueras y con ello continuar el viaje.
Plataforma(s): Microsoft Windows PC, Xbox One
Desarrollado por: Moon Studios
Distribuido por: Xbox Game Studios
Género(s): Plataforma-aventura, Metroidvania
Fecha de lanzamiento: 11 de marzo de 2020
Clasificación de edad (PEGI): 7+
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