Los acertijos son parte fundamental en Little Nightmares II y por ello
es necesario contarte Cómo resolver el rompecabezas del fusible del
hospital.
¿Qué trae para nosotros Little Nightmares II?
Esta nueva entrega viene cargada de más terror, más peligro, más exploración, más criaturas, pero sobre todo acertijos lo cual hace
necesario conocer Cómo resolver el rompecabezas del fusible del hospital, esto
sencillamente es bastante que sea una tarea bien difícil, pero que en cierto
modo suele darle su toque original a un juego donde el suspenso es el protagonista
principal, pues específicamente este rompecabezas como tal suele desarrollarse en
gran parte del capítulo 3.
¿Cómo resolver el rompecabezas del fusible del hospital en Little Nightmares II?
Es necesario conseguir la cantidad de 2 fusibles que son
vitales para alimentar el ascensor, lo cual hace que sea una acción
importante
para poder acceder a los pisos de la parte alta del hospital en Little
Nightmares II, de manera que nuestro trabajo suele hacerse de esta
manera:
- Ingresamos a la sala de espera donde se nos presenta la
oportunidad de observar la sala de fusibles que se encuentra vacía y el
ascensor en el piso de arriba.
- A continuación procedemos a movilizarnos hacia arriba a través
de las escaleras y miramos a la derecha logrando visualizar una puerta cerrada.
- Como no hay manera de acceder surge necesario regresarnos,
bajamos las escaleras y nos movemos a través del pasillo con el propósito de
llegar hasta donde se encuentra ubicada la sala de la máquina de rayos X.
- Es necesario echar un vistazo a las imágenes de la pared
donde está el escritorio al ingresar porque una nos muestra una llave, pues
esta suele abrir la puerta que está cerrada y forma parte de nuestras
actividades para saber Cómo resolver el rompecabezas del fusible del hospital.
- Debemos ocuparnos de ingresar a la zona de juegos de niños y proceder
a movilizarnos hacia la librería para tomar el peluche de conejo.
- Luego debemos ir al ascensor con el objeto de baja e ir a
donde está el incinerador, proceder a encenderlo y tan pronto como el fuego se
apague, observamos que la puerta se abre, solo nos queda agacharnos para tomar
la llave.
leer también:
- Saber Cómo resolver el rompecabezas del fusible del hospital es
bien complejo, lo cual nos hace tener que subir las escaleras con el
objeto
abrir la puerta y optar por atravesar la sala del dentista.
- Seguidamente caminamos en dirección a donde está la pantalla
y veremos la puerta que está cerrada, aquí es necesario hacer uso de Six con el
objeto de lograr impulsarnos a través de
un hueco de la puerta.
-
Una vez llegamos a la siguiente zona en Little Nightmares IItomamos
y lanzamos la caja de cartón, pues esta se encuentra bloqueando el camino por
debajo de unas estanterías.
-
Seguimos nuestro recorrido por saber Cómo resolver el
rompecabezas del fusible del hospital y esto nos lleva a observar un
cadáver animado
que suele aparecer en una mesa de operaciones.
- Es necesario mantenernos alerta y esto se debe a que más adelante
es posible que pueda desprenderse la mano y arrastrarse, pues no es de extrañar
en un juego de terror.
-
Procedemos a movilizarnos un poco y observamos que la mano
nos persigue en Little Nightmares II, de manera que debemos optar por subirnos a las estanterías con el
objeto de evitarla, sin embargo, no debemos confiarnos porque esta puede subir
y agarrarnos la cara.
- Es importante correr y mantenernos tan alejados como sea
posible de la mano, lo cual nos lleva a ocuparnos de correr y trepar con el
objeto de llegar a un respiradero lo cual permite optar por arrastrarnos a la
siguiente zona.
-
Continuamos evitando la mano y bajamos al último estante donde
contamos con la posibilidad de detener el fusible en un banco de trabajo,
optamos por subir, tomarle y tirarle al suelo, para saltar y prepararnos de
lleno para una batalla con la mano que es un epicentro para saber Cómo resolver el rompecabezas del fusible del hospital.
- Surge necesario tomar el martillo del hospital que está más
adelante y proceder a matar la mano, para ello debemos propinarle un total de 3
golpes.
-
Cabe destacar que debemos ser directos al golpear la mano y
esto es porque esta puede esquivar los golpes y saltar, lo cual nos hace tener
que atinar cada vez que propinemos un golpe.
- Ahora bien, con la mano muerta en Little Nightmares II es
momento para tomar el fusible e ir a la salida donde nos ocupamos de retirar la
caja que está bloqueando el camino y procedemos a lanzar el fusible por la
ventana de la puerta.
-
A continuación debemos atravesar la puerta y tomar el fusible
para regresar a la escalera, ocupándonos de llevarlo hasta la puerta metálica
que está cerrada e ingresarlo en esa caja y atravesar la puerta.
-
Caminamos hacia la derecha tan pronto como ingresamos a la
siguiente zona donde surge necesario conseguir que Six vuelva a impulsarnos a través
de otra puerta.
-
Nos ocupamos de encender la linterna y optar por tirar la
palanca de la pared para apagar las luces, es necesario apuntar la linterna,
apuntar la luz con el pulsar derecho hacia un maniquí que se dirige a nosotros y
proceder a detenerlo, mientras salimos de la habitación.
- En nuestro trabajo por saber Cómo resolver el
rompecabezas del fusible del hospital procedemos a movilizarnos a través
del comedor y pasar
por donde hay maniquíes inmóviles, para ir a la puerta de arriba por el
lado izquierdo
y aquí algunos maniquíes consiguen vida propia lo cual hace que sea
necesario
correr.
-
A continuación tomamos la linterna y esquivamos los dos
primeros maniquíes tan solo deslizándonos bajo la cama, a continuación en la siguiente
zona corremos rápidamente entre ellos y procedemos a iluminarlos tan pronto
como estos se encuentren agrupados en Little Nightmares II.
- Seguidamente surge necesario retroceder un poco a donde está
la puerta rota de la habitación y optamos por correr, además de saltar para
tomar la cornisa que está arriba y nos permita escapar en Little Nightmares II.
-
Luego surge necesario subirnos al escritorio para acceder al
respiradero que nos permita entras al siguiente pasillo donde debemos dejarnos
caer y proceder a caminar en dirección al siguiente pasillo.
-
Es importante considerar caminar despacio y con
movimientos
leves, pues de lo contrario podría alertar a los maniquíes, sin embargo,
un maniquí
saldrá de su celda con el objeto de perseguirnos haciendo que saber Cómo
resolver el rompecabezas del fusible del hospital nos obligue a correr y
colocarnos debajo de las camas para salvar nuestra vida.
-
Otros maniquíes optarán por acercarse adelante, específicamente
dos, lo cual surge necesario alumbrarlos con la linterna, y esto nos abre paso
para llegar a la puerta final del pasillo, donde giramos y mantenemos la luz
encendida evitando que los maniquíes nos persigan.
-
Luego es necesario darnos la vuelta y optar por correr hacia
donde están ubicados los cajones porque es posible subirnos para lograr
atravesar el respiradero y que esto nos permita caer en el cuarto de la ducha,
donde optamos por lanzar una pastilla de jabón al botón de la puerta para
abrirla.
-
A continuación debemos usar el interruptor para apagar las
luces e ingresar a la siguiente habitación donde observamos que un maniquí lograr
levantarse de la silla de ruedas e ira hacia donde estamos nosotros y será
necesario encender el interruptor de luz con el objeto de que el maniquí no
pueda alcanzarnos.
-
Seguidamente para continuar nuestra tarea acerca de Cómo
resolver el rompecabezas del fusible del hospital surge necesario
empujar de
ruedas con el objeto de que esta pueda llegar al otro lado de la
habitación y
optar por subir con el objeto de atravesar el hueco de la puerta.
-
A continuación ingresamos a la última zona donde hay maniquíes
que nos persiguen en la oscuridad, es necesario abrazar la pared y alumbrar con
la luz los dos primeros que nos conseguimos, lo que nos permite pasar por entre
dos sillas, pues aquí es algo más complejo evitarlos.
-
Nuestro trabajo nos hace tener que movernos por un laberinto
de maniquíes y para conseguir que cada uno de ellos cobre vida solo bastara con
mover el pulgar en la dirección que consideremos favorable.
-
Es necesario estar tan atentos como sea posible debido a que
los maniquíes vendrán de todos lados, lo cual nos hace conseguir agruparlos a
todos para usar la linterna y poder detenerlos en Little Nightmares II.
-
Seguidamente estando al final de la sala procedemos a correr
y deslizarnos bajo las tablas de madera que se encuentran bloqueando la puerta
y optar por escapar.
-
Saber Cómo resolver el rompecabezas del fusible del
hospital nos hace acercarnos a la pared de la sala de la silla eléctrica
y saltar para
tirar de la palanca valiéndonos del taburete, la idea es conseguir bajar
el
fusible a la bandeja junto a la puerta cerrada para tirarlo.
-
Six será el encargado de tarar la bandeja hacia su lado donde
introduce el fusible en la caja para abrir la puerta lo cual hace que sea
necesario salir y tomar el fusible.
-
Luego debemos volver a la caja de fusibles del ascensor e
insertar el fusible, Six colocara el otro en la ranura correspondiente y las
puertas del ascensor se abrirán para demostrarnos que hemos terminado esta
tarea en Little Nightmares II.
Esto es todo lo que necesitas saber acerca de Cómo resolver el
rompecabezas del fusible del hospital, pues si bien es cierto es algo
complejo, también vale la pena
recalcar que hace a Little Nightmares II un juego diferente.
Plataforma(s):
Microsoft Windows PC, PlayStation 4 PS4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5 PS5, Xbox Series X - S, Stadia
Desarrollado por:
Tarsier Studios
Distribuido por:
Bandai Namco Entertainment
Genero(s):
Puzzle-platformer, Survival horror
Fecha de lanzamiento:
2021
clasificación de edad (PEGI):
16+