Little Nightmares II: Cómo resolver el rompecabezas del fusible del hospital - Guía definitiva

por 2021-02-12 07:30:05

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Los acertijos son parte fundamental en Little Nightmares II y por ello es necesario contarte Cómo resolver el rompecabezas del fusible del hospital.

¿Qué trae para nosotros Little Nightmares II?

Esta nueva entrega viene cargada de más terror, más peligro, más exploración, más criaturas, pero sobre todo acertijos lo cual hace necesario conocer Cómo resolver el rompecabezas del fusible del hospital, esto sencillamente es bastante que sea una tarea bien difícil, pero que en cierto modo suele darle su toque original a un juego donde el suspenso es el protagonista principal, pues específicamente este rompecabezas como tal suele desarrollarse en gran parte del capítulo 3.


¿Cómo resolver el rompecabezas del fusible del hospital en Little Nightmares II?

Es necesario conseguir la cantidad de 2 fusibles que son vitales para alimentar el ascensor, lo cual hace que sea una acción importante para poder acceder a los pisos de la parte alta del hospital en Little Nightmares II, de manera que nuestro trabajo suele hacerse de esta manera:


  • Ingresamos a la sala de espera donde se nos presenta la oportunidad de observar la sala de fusibles que se encuentra vacía y el ascensor en el piso de arriba.

  • A continuación procedemos a movilizarnos hacia arriba a través de las escaleras y miramos a la derecha logrando visualizar una puerta cerrada.

  • Como no hay manera de acceder surge necesario regresarnos, bajamos las escaleras y nos movemos a través del pasillo con el propósito de llegar hasta donde se encuentra ubicada la sala de la máquina de rayos X.

  • Es necesario echar un vistazo a las imágenes de la pared donde está el escritorio al ingresar porque una nos muestra una llave, pues esta suele abrir la puerta que está cerrada y forma parte de nuestras actividades para saber Cómo resolver el rompecabezas del fusible del hospital.

  • Debemos ocuparnos de ingresar a la zona de juegos de niños y proceder a movilizarnos hacia la librería para tomar el peluche de conejo.

  • Luego debemos ir al ascensor con el objeto de baja e ir a donde está el incinerador, proceder a encenderlo y tan pronto como el fuego se apague, observamos que la puerta se abre, solo nos queda agacharnos para tomar la llave.

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  • Saber Cómo resolver el rompecabezas del fusible del hospital es bien complejo, lo cual nos hace tener que subir las escaleras con el objeto abrir la puerta y optar por atravesar la sala del dentista.

  • Seguidamente caminamos en dirección a donde está la pantalla y veremos la puerta que está cerrada, aquí es necesario hacer uso de Six con el objeto de lograr impulsarnos  a través de un hueco de la puerta.

  • Una vez llegamos a la siguiente zona en Little Nightmares IItomamos y lanzamos la caja de cartón, pues esta se encuentra bloqueando el camino por debajo de unas estanterías.

  • Seguimos nuestro recorrido por saber Cómo resolver el rompecabezas del fusible del hospital y esto nos lleva a observar un cadáver animado que suele aparecer en una mesa de operaciones.

  • Es necesario mantenernos alerta y esto se debe a que más adelante es posible que pueda desprenderse la mano y arrastrarse, pues no es de extrañar en un juego de terror.

  • Procedemos a movilizarnos un poco y observamos que la mano nos persigue en Little Nightmares II, de manera que debemos optar por subirnos a las estanterías con el objeto de evitarla, sin embargo, no debemos confiarnos porque esta puede subir y agarrarnos la cara.

  • Es importante correr y mantenernos tan alejados como sea posible de la mano, lo cual nos lleva a ocuparnos de correr y trepar con el objeto de llegar a un respiradero lo cual permite optar por arrastrarnos a la siguiente zona.

  • Continuamos evitando la mano y bajamos al último estante donde contamos con la posibilidad de detener el fusible en un banco de trabajo, optamos por subir, tomarle y tirarle al suelo, para saltar y prepararnos de lleno para una batalla con la mano que es un epicentro para saber Cómo resolver el rompecabezas del fusible del hospital.

  • Surge necesario tomar el martillo del hospital que está más adelante y proceder a matar la mano, para ello debemos propinarle un total de 3 golpes.

  • Cabe destacar que debemos ser directos al golpear la mano y esto es porque esta puede esquivar los golpes y saltar, lo cual nos hace tener que atinar cada vez que propinemos un golpe.

  • Ahora bien, con la mano muerta en Little Nightmares II es momento para tomar el fusible e ir a la salida donde nos ocupamos de retirar la caja que está bloqueando el camino y procedemos a lanzar el fusible por la ventana de la puerta.

  • A continuación debemos atravesar la puerta y tomar el fusible para regresar a la escalera, ocupándonos de llevarlo hasta la puerta metálica que está cerrada e ingresarlo en esa caja y atravesar la puerta.

  • Caminamos hacia la derecha tan pronto como ingresamos a la siguiente zona donde surge necesario conseguir que Six vuelva a impulsarnos a través de otra puerta.

  • Nos ocupamos de encender la linterna y optar por tirar la palanca de la pared para apagar las luces, es necesario apuntar la linterna, apuntar la luz con el pulsar derecho hacia un maniquí que se dirige a nosotros y proceder a detenerlo, mientras salimos de la habitación.

  • En nuestro trabajo por saber Cómo resolver el rompecabezas del fusible del hospital procedemos a movilizarnos a través del comedor y pasar por donde hay maniquíes inmóviles, para ir a la puerta de arriba por el lado izquierdo y aquí algunos maniquíes consiguen vida propia lo cual hace que sea necesario correr.


  • A continuación tomamos la linterna y esquivamos los dos primeros maniquíes tan solo deslizándonos bajo la cama, a continuación en la siguiente zona corremos rápidamente entre ellos y procedemos a iluminarlos tan pronto como estos se encuentren agrupados en Little Nightmares II.

  • Seguidamente surge necesario retroceder un poco a donde está la puerta rota de la habitación y optamos por correr, además de saltar para tomar la cornisa que está arriba y nos permita escapar en Little Nightmares II.

  • Luego surge necesario subirnos al escritorio para acceder al respiradero que nos permita entras al siguiente pasillo donde debemos dejarnos caer y proceder a caminar en dirección al siguiente pasillo.

  • Es importante considerar caminar despacio y con movimientos leves, pues de lo contrario podría alertar a los maniquíes, sin embargo, un maniquí saldrá de su celda con el objeto de perseguirnos haciendo que saber Cómo resolver el rompecabezas del fusible del hospital nos obligue a correr y colocarnos debajo de las camas para salvar nuestra vida.

  • Otros maniquíes optarán por acercarse adelante, específicamente dos, lo cual surge necesario alumbrarlos con la linterna, y esto nos abre paso para llegar a la puerta final del pasillo, donde giramos y mantenemos la luz encendida evitando que los maniquíes nos persigan.

  • Luego es necesario darnos la vuelta y optar por correr hacia donde están ubicados los cajones porque es posible subirnos para lograr atravesar el respiradero y que esto nos permita caer en el cuarto de la ducha, donde optamos por lanzar una pastilla de jabón al botón de la puerta para abrirla.

  • A continuación debemos usar el interruptor para apagar las luces e ingresar a la siguiente habitación donde observamos que un maniquí lograr levantarse de la silla de ruedas e ira hacia donde estamos nosotros y será necesario encender el interruptor de luz con el objeto de que el maniquí no pueda alcanzarnos.

  • Seguidamente para continuar nuestra tarea acerca de Cómo resolver el rompecabezas del fusible del hospital surge necesario empujar de ruedas con el objeto de que esta pueda llegar al otro lado de la habitación y optar por subir con el objeto de atravesar el hueco de la puerta.

  • A continuación ingresamos a la última zona donde hay maniquíes que nos persiguen en la oscuridad, es necesario abrazar la pared y alumbrar con la luz los dos primeros que nos conseguimos, lo que nos permite pasar por entre dos sillas, pues aquí es algo más complejo evitarlos.

  • Nuestro trabajo nos hace tener que movernos por un laberinto de maniquíes y para conseguir que cada uno de ellos cobre vida solo bastara con mover el pulgar en la dirección que consideremos favorable.

  • Es necesario estar tan atentos como sea posible debido a que los maniquíes vendrán de todos lados, lo cual nos hace conseguir agruparlos a todos para usar la linterna y poder detenerlos en Little Nightmares II.

  • Seguidamente estando al final de la sala procedemos a correr y deslizarnos bajo las tablas de madera que se encuentran bloqueando la puerta y optar por escapar.

  • Saber Cómo resolver el rompecabezas del fusible del hospital nos hace acercarnos a la pared de la sala de la silla eléctrica y saltar para tirar de la palanca valiéndonos del taburete, la idea es conseguir bajar el fusible a la bandeja junto a la puerta cerrada para tirarlo.

  • Six será el encargado de tarar la bandeja hacia su lado donde introduce el fusible en la caja para abrir la puerta lo cual hace que sea necesario salir y tomar el fusible.

  • Luego debemos volver a la caja de fusibles del ascensor e insertar el fusible, Six colocara el otro en la ranura correspondiente y las puertas del ascensor se abrirán para demostrarnos que hemos terminado esta tarea en Little Nightmares II.

Esto es todo lo que necesitas saber acerca de Cómo resolver el rompecabezas del fusible del hospital, pues si bien es cierto es algo complejo, también vale la pena recalcar que hace a Little Nightmares II un juego diferente.



Tags:
Little Nightmares 2
Plataforma(s):
Microsoft Windows PC, PlayStation 4 PS4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5 PS5, Xbox Series X - S, Stadia
Desarrollado por:
Tarsier Studios
Distribuido por:
Bandai Namco Entertainment
Motor:
Unreal Engine 4
Genero(s):
Puzzle-platformer, Survival horror
Fecha de lanzamiento:
2021
Modo:
Un jugador
clasificación de edad (PEGI):
16+