Little Nightmares II: Cómo resolver el rompecabezas del fusible del hospital
Lidia Rozo | 2021-02-12 07:30:05 | Español
Los acertijos son parte fundamental en Little Nightmares II y por ello es necesario contarte Cómo resolver el rompecabezas del fusible del hospital. ¿Qué trae para nosotros Little Nightmares II?
Esta nueva entrega viene cargada de más terror, más peligro, más exploración, más criaturas, pero sobre todo acertijos lo cual hace necesario conocer Cómo resolver el rompecabezas del fusible del hospital, esto sencillamente es bastante que sea una tarea bien difícil, pero que en cierto modo suele darle su toque original a un juego donde el suspenso es el protagonista principal, pues específicamente este rompecabezas como tal suele desarrollarse en gran parte del capítulo 3.
¿Cómo resolver el rompecabezas del fusible del hospital en Little Nightmares II?
Es necesario conseguir la cantidad de 2 fusibles que son vitales para alimentar el ascensor, lo cual hace que sea una acción importante para poder acceder a los pisos de la parte alta del hospital en Little Nightmares II, de manera que nuestro trabajo suele hacerse de esta manera:
- Ingresamos a la sala de espera donde se nos presenta la oportunidad de observar la sala de fusibles que se encuentra vacía y el ascensor en el piso de arriba.
A continuación procedemos a movilizarnos hacia arriba a través de las escaleras y miramos a la derecha logrando visualizar una puerta cerrada.Como no hay manera de acceder surge necesario regresarnos, bajamos las escaleras y nos movemos a través del pasillo con el propósito de llegar hasta donde se encuentra ubicada la sala de la máquina de rayos X.Es necesario echar un vistazo a las imágenes de la pared donde está el escritorio al ingresar porque una nos muestra una llave, pues esta suele abrir la puerta que está cerrada y forma parte de nuestras actividades para saber Cómo resolver el rompecabezas del fusible del hospital.Debemos ocuparnos de ingresar a la zona de juegos de niños y proceder a movilizarnos hacia la librería para tomar el peluche de conejo.Luego debemos ir al ascensor con el objeto de baja e ir a donde está el incinerador, proceder a encenderlo y tan pronto como el fuego se apague, observamos que la puerta se abre, solo nos queda agacharnos para tomar la llave.- Saber Cómo resolver el rompecabezas del fusible del hospital esbien complejo, lo cual nos hace tener que subir las escaleras con elobjetoabrir la puerta y optar por atravesar la sala del dentista.
Seguidamente caminamos en dirección a donde está la pantallay veremos la puerta que está cerrada, aquí es necesario hacer uso de Six con elobjeto de lograr impulsarnos a través deun hueco de la puerta.Una vez llegamos a la siguiente zona en Little Nightmares IItomamosy lanzamos la caja de cartón, pues esta se encuentra bloqueando el camino pordebajo de unas estanterías.Seguimos nuestro recorrido por saber Cómo resolver elrompecabezas del fusible del hospital y esto nos lleva a observar uncadáver animadoque suele aparecer en una mesa de operaciones.Es necesario mantenernos alerta y esto se debe a que más adelantees posible que pueda desprenderse la mano y arrastrarse, pues no es de extrañaren un juego de terror.Procedemos a movilizarnos un poco y observamos que la manonos persigue en Little Nightmares II, de manera que debemos optar por subirnos a las estanterías con elobjeto de evitarla, sin embargo, no debemos confiarnos porque esta puede subiry agarrarnos la cara.Es importante correr y mantenernos tan alejados como seaposible de la mano, lo cual nos lleva a ocuparnos de correr y trepar con elobjeto de llegar a un respiradero lo cual permite optar por arrastrarnos a lasiguiente zona.Continuamos evitando la mano y bajamos al último estante dondecontamos con la posibilidad de detener el fusible en un banco de trabajo,optamos por subir, tomarle y tirarle al suelo, para saltar y prepararnos delleno para una batalla con la mano que es un epicentro para saber Cómo resolver el rompecabezas del fusible del hospital.Surge necesario tomar el martillo del hospital que está másadelante y proceder a matar la mano, para ello debemos propinarle un total de 3golpes.Cabe destacar que debemos ser directos al golpear la mano yesto es porque esta puede esquivar los golpes y saltar, lo cual nos hace tenerque atinar cada vez que propinemos un golpe.Ahora bien, con la mano muerta en Little Nightmares II esmomento para tomar el fusible e ir a la salida donde nos ocupamos de retirar lacaja que está bloqueando el camino y procedemos a lanzar el fusible por laventana de la puerta.A continuación debemos atravesar la puerta y tomar el fusiblepara regresar a la escalera, ocupándonos de llevarlo hasta la puerta metálicaque está cerrada e ingresarlo en esa caja y atravesar la puerta.Caminamos hacia la derecha tan pronto como ingresamos a lasiguiente zona donde surge necesario conseguir que Six vuelva a impulsarnos a travésde otra puerta.Nos ocupamos de encender la linterna y optar por tirar lapalanca de la pared para apagar las luces, es necesario apuntar la linterna,apuntar la luz con el pulsar derecho hacia un maniquí que se dirige a nosotros yproceder a detenerlo, mientras salimos de la habitación.En nuestro trabajo por saber Cómo resolver elrompecabezas del fusible del hospital procedemos a movilizarnos a través del comedor y pasarpor donde hay maniquíes inmóviles, para ir a la puerta de arriba por ellado izquierdoy aquí algunos maniquíes consiguen vida propia lo cual hace que seanecesariocorrer.A continuación tomamos la linterna y esquivamos los dosprimeros maniquíes tan solo deslizándonos bajo la cama, a continuación en la siguientezona corremos rápidamente entre ellos y procedemos a iluminarlos tan prontocomo estos se encuentren agrupados en Little Nightmares II.Seguidamente surge necesario retroceder un poco a donde estála puerta rota de la habitación y optamos por correr, además de saltar paratomar la cornisa que está arriba y nos permita escapar en Little Nightmares II.Luego surge necesario subirnos al escritorio para acceder alrespiradero que nos permita entras al siguiente pasillo donde debemos dejarnoscaer y proceder a caminar en dirección al siguiente pasillo.Es importante considerar caminar despacio y conmovimientosleves, pues de lo contrario podría alertar a los maniquíes, sin embargo, un maniquísaldrá de su celda con el objeto de perseguirnos haciendo que saber Cómo resolver el rompecabezas del fusible del hospital nos obligue a correr ycolocarnos debajo de las camas para salvar nuestra vida.Otros maniquíes optarán por acercarse adelante, específicamentedos, lo cual surge necesario alumbrarlos con la linterna, y esto nos abre pasopara llegar a la puerta final del pasillo, donde giramos y mantenemos la luzencendida evitando que los maniquíes nos persigan.Luego es necesario darnos la vuelta y optar por correr haciadonde están ubicados los cajones porque es posible subirnos para lograratravesar el respiradero y que esto nos permita caer en el cuarto de la ducha,donde optamos por lanzar una pastilla de jabón al botón de la puerta paraabrirla.A continuación debemos usar el interruptor para apagar lasluces e ingresar a la siguiente habitación donde observamos que un maniquí lograrlevantarse de la silla de ruedas e ira hacia donde estamos nosotros y seránecesario encender el interruptor de luz con el objeto de que el maniquí nopueda alcanzarnos.Seguidamente para continuar nuestra tarea acerca de Cómoresolver el rompecabezas del fusible del hospital surge necesarioempujar deruedas con el objeto de que esta pueda llegar al otro lado de lahabitación yoptar por subir con el objeto de atravesar el hueco de la puerta.A continuación ingresamos a la última zona donde hay maniquíesque nos persiguen en la oscuridad, es necesario abrazar la pared y alumbrar conla luz los dos primeros que nos conseguimos, lo que nos permite pasar por entredos sillas, pues aquí es algo más complejo evitarlos.Nuestro trabajo nos hace tener que movernos por un laberintode maniquíes y para conseguir que cada uno de ellos cobre vida solo bastara conmover el pulgar en la dirección que consideremos favorable.Es necesario estar tan atentos como sea posible debido a quelos maniquíes vendrán de todos lados, lo cual nos hace conseguir agruparlos atodos para usar la linterna y poder detenerlos en Little Nightmares II.Seguidamente estando al final de la sala procedemos a correry deslizarnos bajo las tablas de madera que se encuentran bloqueando la puertay optar por escapar.Saber Cómo resolver el rompecabezas del fusible delhospital nos hace acercarnos a la pared de la sala de la silla eléctrica y saltar paratirar de la palanca valiéndonos del taburete, la idea es conseguir bajar elfusible a la bandeja junto a la puerta cerrada para tirarlo.Six será el encargado de tarar la bandeja hacia su lado dondeintroduce el fusible en la caja para abrir la puerta lo cual hace que seanecesario salir y tomar el fusible.Luego debemos volver a la caja de fusibles del ascensor einsertar el fusible, Six colocara el otro en la ranura correspondiente y laspuertas del ascensor se abrirán para demostrarnos que hemos terminado estatarea en Little Nightmares II.Esto es todo lo que necesitas saber acerca de Cómo resolver elrompecabezas del fusible del hospital, pues si bien es cierto es algocomplejo, también vale la penarecalcar que hace a Little Nightmares II un juego diferente.
Plataforma(s): Microsoft Windows PC, PlayStation 4 PS4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5 PS5, Xbox Series X - S, Stadia
Desarrollado por: Tarsier Studios
Distribuido por: Bandai Namco Entertainment
Género(s): Puzzle-platformer, Survival horror
Fecha de lanzamiento: 2021
Clasificación de edad (PEGI): 16+
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