Going Medieval: Cómo matar animales - Guía definitiva

por 2021-06-08 10:40:59

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Going Medieval es un juego muy movido y hoy nos lleva a descubrir Cómo matar animales.

¿Qué saber de los animales en Going Medieval?


Se trata de una de las fuentes de alimentos que tenemos en el juego para nuestra supervivencia, considerando que los cultivos puede requerir de mucho tiempo es necesario optar por la cacería de animales, con la finalidad de tener con mayor rapidez la comida, solo que debemos saber Cómo matar animales y para ello esta guía nos orientara, veamos el contenido siguiente.


¿Cómo matar animales en Going Medieval?


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Lo primero a considerar en cuanto a Cómo matar animales es que sea construido una mesa de carnicería en Going Medieval, luego de ello al elegirla será agregada la carne cruda a la cola de la producción, logrando elegir la cantidad o cuantos animales serán asesinados por nuestros colonos, después de que sean cazados son llevados a una pila, donde nuestros colonos descuartizarían a estos animales mientras sea una prioridad para ellos este trabajo.

 

  • La mesa de carnicería: para construirla tenemos que entrar al menú de construcción de producción, el cual tenemos en la parte inferior derecha o apretando F2, aquí buscamos el ítem mesa de carnicería, esta se encuentra desbloqueada, la elegimos y la pondremos en algún lugar, se requiere de maderas x50 para construirla, después ha que asignar a nuestros colonos para que la construyan, algo que se hará de forma automática en Going Medieval, también podemos darle prioridad a este trabajo apretando el botón derecho del ratón y dar clic en la mesa de la carnicería, teniendo la opción de que se enfoque nuestro colono en esta tarea con prioridad antes las demás, a pesar de poder hacerla en el exterior o interior hay que destacar que este último nos da mayor velocidad de producción en cuanto a Cómo matar animales llega a ser importante.
  • El trabajo de los animales de carnicería: lo que haremos ahora en cuanto a Cómo matar animales en Going Medieval es asignar el trabajo de carnicero a uno de nuestros colonos, por defecto no podrán hacer nada en la mesa de carnicería, una vez que tenemos esta hay que elegirla con el botón izquierdo del ratón, lo cual nos coloca en un menú en la parte superior derecha con los detalles, aquí hay una opción en la parte superior derecha con productos, siendo el único que produciremos es la carne cruda, elegimos el icono de la carne pequeña para que este trabajo se agregue a la mesa de la carnicería, luego de ello podemos hacer ajustes al respecto en Going Medieval, siendo posible poner una cantidad de la carne a producir que puede ser hasta fija, establecer un nivel de las existencias, es importante saber que sobre Cómo matar animales siempre que haya algo nuestros cocineros lo harán, a su vez también podemos elegir que animales descuartizar o dejar, uno de los animales en los que se puede trabajar para obtener carne son los humanos.
  • La reserva de animales: se trata de algo que no tiene mucho valor en cuanto a Cómo matar animales en Going Medieval, pero crear reservas de los cuerpos de los animales muertos puede ser buena idea, porque pueden hacer que el trabajo sea con mayor rapidez teniendo estos cuerpos cerca de la mesa de descuartizamiento, entonces para ello apretamos F7 o le damos en zonas en la parte inferior derecha de la pantalla, lo cual permite crear una zona de acopio, siendo oportuno tener en cuenta que cualquier tipo de acopio podemos crear, cuando esté creada esta zona vamos a elegirla, veremos las opciones que nos llevan a elegir de forma automática los cuerpos para almacenarlos, eliminando los otros elementos de la zona, solo hay que enfocarse en los animales, nuestros colonos entonces traerán a este lugar los animales que han sido cazados incluso podemos ponerle un techo en la pila para evitar el deterioro rápido de estos artículos.

 

Es evidente que saber Cómo matar animales nos puede asegurar nuestra supervivencia mientras nos divertimos en Going Medieval.





Plataforma(s):
Microsoft Windows PC, GNU/Linux
Desarrollado por:
Foxy Voxel
Distribuido por:
The Irregular Corporation
Genero(s):
Indie, Simulación, Estrategia
Fecha de lanzamiento:
1 Jun, 2021
Modo:
Un jugador
clasificación de edad (PEGI):
12+