Going Medieval es un juego muy movido y hoy nos lleva a descubrir Cómo matar animales.
¿Qué saber de los animales en Going Medieval?
Se trata de una de las fuentes de alimentos que tenemos en
el juego para nuestra supervivencia, considerando que los cultivos puede
requerir de mucho tiempo es necesario optar por la cacería de animales,
con la
finalidad de tener con mayor rapidez la comida, solo que debemos
saber Cómo matar animales y para ello esta guía nos orientara, veamos el
contenido
siguiente.
¿Cómo matar animales en Going Medieval?
leer también:
Lo primero a considerar en cuanto a Cómo matar animales es
que sea construido una mesa de carnicería en Going Medieval, luego de ello al
elegirla será agregada la carne cruda a la cola de la producción, logrando
elegir la cantidad o cuantos animales serán asesinados por nuestros colonos, después
de que sean cazados son llevados a una pila, donde nuestros colonos descuartizarían
a estos animales mientras sea una prioridad para ellos este trabajo.
- La mesa de carnicería: para construirla tenemos que entrar
al menú de construcción de producción, el cual tenemos en la parte inferior
derecha o apretando F2, aquí buscamos el ítem mesa de carnicería, esta se
encuentra desbloqueada, la elegimos y la pondremos en algún lugar, se requiere
de maderas x50 para construirla, después ha que asignar a nuestros colonos para
que la construyan, algo que se hará de forma automática en Going Medieval, también
podemos darle prioridad a este trabajo apretando el botón derecho del ratón y
dar clic en la mesa de la carnicería, teniendo la opción de que se enfoque
nuestro colono en esta tarea con prioridad antes las demás, a pesar de poder
hacerla en el exterior o interior hay que destacar que este último nos da mayor
velocidad de producción en cuanto a Cómo matar animales llega a ser importante.
- El trabajo de los animales de carnicería: lo
que haremos
ahora en cuanto a Cómo matar animales en Going Medieval es asignar el
trabajo
de carnicero a uno de nuestros colonos, por defecto no podrán hacer nada
en la
mesa de carnicería, una vez que tenemos esta hay que elegirla con el
botón izquierdo
del ratón, lo cual nos coloca en un menú en la parte superior derecha
con los
detalles, aquí hay una opción en la parte superior derecha con
productos,
siendo el único que produciremos es la carne cruda, elegimos el icono de
la
carne pequeña para que este trabajo se agregue a la mesa de la
carnicería,
luego de ello podemos hacer ajustes al respecto en Going Medieval,
siendo posible
poner una cantidad de la carne a producir que puede ser hasta fija,
establecer
un nivel de las existencias, es importante saber que sobre Cómo matar
animales siempre que haya algo nuestros cocineros lo harán, a su vez
también podemos
elegir que animales descuartizar o dejar, uno de los animales en los que
se
puede trabajar para obtener carne son los humanos.
- La reserva de animales: se trata de algo que no tiene mucho
valor en cuanto a Cómo matar animales en Going Medieval, pero crear reservas de
los cuerpos de los animales muertos puede ser buena idea, porque pueden hacer
que el trabajo sea con mayor rapidez teniendo estos cuerpos cerca de la mesa de
descuartizamiento, entonces para ello apretamos F7 o le damos en zonas en la
parte inferior derecha de la pantalla, lo cual permite crear una zona de
acopio, siendo oportuno tener en cuenta que cualquier tipo de acopio podemos
crear, cuando esté creada esta zona vamos a elegirla, veremos las opciones que
nos llevan a elegir de forma automática los cuerpos para almacenarlos,
eliminando los otros elementos de la zona, solo hay que enfocarse en los
animales, nuestros colonos entonces traerán a este lugar los animales que han
sido cazados incluso podemos ponerle un techo en la pila para evitar el
deterioro rápido de estos artículos.
Es evidente que saber Cómo matar animales nos puede asegurar
nuestra supervivencia mientras nos divertimos en Going Medieval.
Plataforma(s):
Microsoft Windows PC, GNU/Linux
Desarrollado por:
Foxy Voxel
Distribuido por:
The Irregular Corporation
Genero(s):
Indie, Simulación, Estrategia
Fecha de lanzamiento:
1 Jun, 2021
clasificación de edad (PEGI):
12+