Epic Games sigue teniendo problemas con las demandas de baile de Fortnite - Guía definitiva

por 2019-03-05 16:42:45

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Fortnite el conocido videojuego de modalidad Battle Royale desarrollado por Epic Games en el año 2017, se ha convertido en uno de los juegos más populares de la historia consiguiendo un éxito enorme. Sin embargo, sus desarrolladores han recibido varias demandas por copiar algunos elementos característicos de niños y artistas independientes, sin tener derecho o permisos de los propietarios o creadores originales.
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Actualmente son 7 las personas que demandan a Epic Games alegando que la empresa está violando la ley de Copyright al copiar algunos de sus gestos y movimientos al convertirlos en emotes y bailes de Fortnite sin tener autorización, los bailes están tocando terrenos que seguramente no imaginas tocar, el terreno legal y esto es algo que no favorece a ninguna de las partes involucradas.

Los emotes son animaciones, algunos simplemente los conocen como Bailes de Fortnite que los jugadores pueden ganar o comprar, resultando bastante interesantes en general porque casi siempre están relacionados con algo que ya hemos visto.

La mayoria de estos movimientos son simplemente genéricos, sin embargo, existen otros que imitan movimientos como el baile de la noche del sábado de John Travolta o el meme "Salt Bae".


Algunos de los artistas que iniciaron las demandas fueron Alfonso Ribeiro de  Fresh Prince of Bel-Air y el rapero 2 Milly, quienes alegan que Epic infringe la ley de Copyright mientras que el número de demandas sigue aumentando.

Por su parte, la Oficina de Derechos de Autor de los EE. UU, no aprueba las “rutinas de baile cortas que consisten en solo unos pocos movimientos o pasos”, ni las “danzas sociales” las cuales no están diseñadas para bailarines profesionales.

Teniendo esto en cuenta, las danzas populares y conocidas podrían convertirse en un problema legal, como si se tratase de una canción. Aunque seguramente no todas las demandas son de artistas individuales, sino de gigantes como Viacom, Sony o Disney, que poseen gran parte de la cultura pop.

Pero si los movimientos de baile son tan detenidos como una canción entonces muchas páginas de internet deberían de implementar sistemas de detección para regular los movimientos que los usuarios en la red, por ejemplo YouTube, tendría que añadir una función de análisis de movimiento en su sistema de identificación de contenido para poder rastrear cualquier contenido que tenga movimientos no permitidos, de igual manera muchas estrellas contratarían servicios como CollabDRM, para registrar cada gesto o movimiento característico y poder reclamar una indemnización a quién los emplee sin autorización.





La empresa propietaria del baile de la noche del sábado de John Travolta no es considerada precisamente como un Youtuber que imita el paso del artista. Pero la ley de derechos de autor busca proteger a los usuarios más vulnerables que son demandadas por poderosos o famosos.

La última demanda que recibió Fortnite por Copyright  en sus bailes fue interpuesta por el equipo de baloncesto de la Universidad de Maryland alegando que Epic había usado su baile "Running Man ", sin embargo, hay quienes dicen que el paso pertenece al club de Nueva Jersey, pero en todo caso no creemos que el propietario demandase a los jugadores de baloncesto por violar sus derechos de autor.

A largo plazo los derechos de autor podrían poner en riesgo la preservación de la cultura al limitar el uso de ciertas cosas.

Los expertos dicen que los bailes de Fortnite de alguna manera borran elementos del trabajo de los artistas lo que termina deformándolos, sobre todos cuando se trata de artistas de color, de quienes provienen la mayoría de las demandas.

Lamentablemente estas leyes muchas veces convierten hitos culturales de la comunidad en propiedad privada.