Cómo resolver el rompecabezas de símbolos de engranajes en Enigma Of Fear
Lidia Rozo | 2024-12-03 19:28:16 | Español
Descubra cómo resolver el rompecabezas de símbolos de engranajes en Enigma Of Fear con nuestra guía detallada hoy.
En Enigma of Fear, mientras continúas la búsqueda de tu padre, te encontrarás con la misteriosa Mansión Strach y entrarás en ella. El primer gran desafío al que te enfrentarás aquí es la solución del rompecabezas de la cerradura avanzada, que realmente pone a prueba tu paciencia y tus habilidades detectivescas al máximo, lo que requiere una visión aguda y un intelecto tan afilado como una navaja.
Puede parecer que la cerradura avanzada no tiene una forma sencilla de abrirse, pero un investigador experto debe saber que el punto más delicado es donde se esconde la llave. De hecho, la mansión aguarda con muchas pistas, y allí estarás cuando desveles su misterio con cuidado en lugar de usar tus conjeturas, con la satisfacción de haber encontrado la solución correcta.
¿Cómo resolver el rompecabezas de símbolos de engranajes en Enigma Of Fear?
Encontrarás la cerradura avanzada en el trastero del primer piso de la mansión Strach, que está a la izquierda. En cuanto entres en la mansión, equipa tu linterna ultravioleta y sigue las marcas de salpicaduras ocultas en el piso que te llevarán directamente a tu destino.
Ten cuidado con los zombis sangrientos que acechan en los pasillos y las habitaciones de la mansión. Acércate sigilosamente a estas criaturas ciegas e interactúa con ellas presionando la tecla de interacción cuando aparezcan.
En el interior encontrarás una cerradura mecánica con tres discos; cada disco tiene ocho símbolos. Tienes que abrir el mecanismo colocando el símbolo correcto en cada disco para formar un patrón preciso. En realidad, la solución se encuentra arriba, pero la pista más importante la dio el mapa enrollado en la Sala de Almacenamiento después de usar luz ultravioleta sobre él.
La sala de almacenamiento contiene una radio para comunicarse con Agatha y Samuel. Será de gran ayuda para obtener información sobre varios misterios que acechan a la familia Strach. Los objetos importantes que suelen estar relacionados con esos misterios a veces pueden desencadenar información muy valiosa con tus compañeros. Es más, incluso puedes encontrar consuelo en esta sala con Lupi, tu fiel compañero, durante los momentos más difíciles.
¡Descubre dónde conseguir todas las pistas del rompecabezas de bloqueo avanzado!
Tu viaje comienza con el mapa que se encuentra en el almacén. En él se detallan cuatro habitaciones pertenecientes a miembros de la familia Strach, así como tres relojes en el piso superior. Se menciona la sala del altar en el primer piso, pero esa información se puede dejar de lado por ahora.
Los cuadros en el dormitorio principal
En primer lugar, debemos prestar atención a la habitación del dormitorio principal ubicada en la zona inferior izquierda del segundo piso; en el camino, sonará un despertador, por lo que los zombies de sangre están cerca. Revise todos los obstáculos que pueda haber fuera de la habitación a medida que ingresa y prepárese para otro dentro.
Puede que haya una gran cantidad de cosas tiradas por ahí, pero nada importa tanto como el conjunto de bocetos que hay sobre el escritorio junto a la puerta. Ignora la página enrollada; es solo un plano para la cerradura avanzada. En su lugar, coge tu linterna ultravioleta y descubre que hay tres hojas de papel con dibujos ocultos.
Se han dibujado con gran detalle mecanismos de relojería y otros símbolos, garabateados en la parte inferior de la página con grandes leyendas que dicen "Tiempo de Ascenso" y "Ascenso del No-encantado". Sobre un gran signo de interrogación en una de esas imágenes se encuentra escrito con tinta invisible un reloj de pie gigante.
En el pasillo, el reloj del abuelo es bastante desagradable a la vista, y cuando se enciende con rayos UV, aparece un conjunto de símbolos curiosos, similares a los utilizados en la cerradura avanzada, colocados junto a sus números correspondientes.
Esto deja al descubierto todo el mecanismo de la cerradura: cada disco representa horas, minutos y segundos, mientras que los símbolos corresponden a números. La última pieza del rompecabezas solo se puede desbloquear identificando el momento exacto en el que apareció el Desamparado.
El diario, el reloj y el despertador
Dirígete al dormitorio de Yuri, que se encuentra en la esquina inferior derecha del piso superior. Fuera de la habitación, hay un trozo de papel arrugado en el suelo. Léelo para obtener más información y confirmar que el Ascenso del No-encantado tiene que ver con una visión que tuvo el miembro de la familia Strach.
Para conocer esta visión, entra en el dormitorio de Yuri y enfoca con tu linterna ultravioleta su diario, que se encuentra sobre la mesa. Todas las noches, a una hora determinada, suena un despertador en el pasillo. Thiana, la madre, llena su habitación de música en esas ocasiones. Fue durante una de esas noches inolvidables cuando Yuri fue presa de una visión de tal fuerza que dejó caer su amado reloj en pleno éxtasis.
Para identificar el momento exacto de esta aparición, se puede examinar lo siguiente:
- El despertador que los despertó
- El reloj que Yuri había roto
- La sala de música
El reloj está en el cajón del castillo de juguete, y allí verás que su segundero siempre apunta a XI (11). La segunda entrada de la cerradura es 11. Vuelve al pasillo con el despertador y gíralo un poco. Verás que suena justo a las 4 en punto, que es la entrada de la hora.
El disco de vinilo Bienvenido a la sala de música de Thiana
La sala de música contiene la pista final, pero la puerta está cerrada herméticamente. Tendrás que empezar entrando en la sala de Goliat, que está al lado. Usa tu palanca para atravesar la pared marcada como "Like Music" y crear una pequeña abertura hacia la sala de música. Es demasiado pequeña para Mia, pero si cambias a Lupi, podrás pasar con facilidad.
Como Lupi, mantente alejado del fantasma que se esconde en el interior, ya que si te acercas demasiado, el perro saldrá corriendo aterrorizado. Redirecciona tu atención a reubicar la silla que obstruye la puerta de Thiana. Después de desbloquear la puerta, regresa con Mia, entra en la habitación y descubre que el fantasma ha desaparecido.
Mire hacia abajo y examine la partitura de Memoria Timoris colocada junto al piano, brillando bajo la luz ultravioleta. Un boceto de un reloj con el título le proporcionará otra clave importante. Cerca de allí, hay tres vinilos esparcidos por el suelo.
Un disco, que se encuentra junto al armario en la esquina inferior derecha, comparte título con la partitura. Ignora los "13 minutos" que figuran en él; pero cuando enciendas tu linterna ultravioleta y mires de nuevo, notarás que en realidad es una manecilla de reloj que señala las 3, con el número romano III grabado a un lado. La entrada de minutos para la cerradura está completa.
Rompecabezas de bloqueo avanzado
Una vez que hayas encontrado los números 4, 3 y 11, vuelve al reloj de pie y conecta estos números con sus respectivos signos. El número 4 corresponde a un hexágono, el 3 a un círculo concéntrico y el 11 a un círculo con un triángulo hacia abajo.
Regresa a la sala de almacenamiento y selecciona estos símbolos en la cerradura en la secuencia adecuada. Después de eso, oirás el agradable sonido de la cerradura al abrirse por primera vez.
Esto te da acceso al sótano desde el otro lado. Dentro, encontrarás dos zombis sangrientos. Derrótalos y encuentra el atajo secreto en el otro extremo del sótano. Sal por la parte inferior para ingresar a un pasillo que se abre a una habitación con mensajes crípticos garabateados en las paredes.
En el centro de la sala, descansando, hay otro zombi sangriento junto a una hoja de papel. Mata al enemigo y luego echa un vistazo al documento con la luz ultravioleta encendida.
Al interactuar con el papel, tenga en cuenta que la pantalla se oscurecerá y distorsionará intencionalmente, pero no se preocupe, se supone que debe suceder de esta manera.
Este documento revela los siguientes tres símbolos que deberás introducir en la pantalla de sigilos, que siempre aparece después de elegir "Comenzar" en el menú principal. Volverás a los acontecimientos que tuvieron lugar antes de la llegada de Mia a la mansión Strach. Ahora, ponte en el lugar de Verity: él es el padre de Mia, y emprende un viaje para seguir el inquietante camino que una vez tomó su hija, que te lleva de regreso a las escalofriantes profundidades del sótano de la mansión.
Ahora que sabes cómo resolver el rompecabezas de símbolos de engranajes en Enigma Of Fear, tienes las pautas para resolver este rompecabezas, inténtalo.
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