Cómo entrar en la nave espacial en No Sleep For Kaname Date

Ambar Jimenez | 2025-07-29 09:27:11 | Español
En el enigmático tercer capítulo de Sin dormir para Kaname Date , la serie AI: The Somnium Files da un giro inesperado cuando el "ascensor isekai" atrapa a Ota, aparentemente transportándolo a otra dimensión después de que su grupo completara un ritual sin darse cuenta. Ahora, Iris y Moma, cada una en un piso diferente del misterioso edificio, se enfrentan en una carrera contrarreloj para trabajar juntas y liberar a Ota de su aprieto. Esta secuencia de escape room retará a los jugadores a deducir primero el código de acceso a un cohete en el nivel de Iris y, después, como Moma, a determinar cuál de las múltiples imágenes de Iris representa a la chica real. La solución reside en observar atentamente las pistas que se presentan por toda la sala.

No Sleep For Kaname Date: Entra en la nave espacial

La secuencia del "ascensor isekai" comienza tras colocar con éxito el último botón que faltaba en el panel del ascensor de Ota. Al colocar y presionar cada botón, has completado sin darte cuenta el código necesario para enviar a Ota a otro mundo. Para salvarlo de este peculiar destino, tu atención se centrará en el nivel de Iris.
  • Localiza la nave espacial: Se te dirigirá a una nave espacial bloqueada, situada en la esquina inferior izquierda del nivel de Iris en el juego de escape. Está cerca de la pantalla celeste que usaste antes para deducir las constelaciones. Para acceder a la nave, necesitas un código de seis letras .
  • Exhibición del Planeta Verde: Dirígete a la exhibición del planeta verde en el piso de Iris. Verás un pequeño agujero en la parte superior.
  • Recupera la Aguja y el Vaso: Recuerda un acertijo anterior: usaste un vaso de papel y una aguja para reproducir un disco durante tu inmersión en el Somnium de Pewter. Este método debe repetirse aquí. Iris posee la aguja , mientras que Moma tiene un vaso de papel que le sobró de cuando usó la máquina expendedora para despegar una pegatina de una tarjeta anteriormente en este capítulo. El desafío es que Moma está en otra planta.
  • Transferir la Copa mediante portales: Recuerda que se podían enviar objetos entre Ota e Iris cuando el ascensor mostraba un portal de teletransportación verde. La regla establecida era: los portales rojos pueden enviar objetos a los portales verdes, pero los portales azules pueden enviar objetos a los portales rojos.
    • Observa el piso de Moma: tiene un portal azul .
    • Observa el piso de Iris: tiene un portal rojo .
    • Como Moma, lanza el vaso de papel al portal azul para enviárselo a Iris.
  • Combinar y usar objetos (Iris): Cambia el control a Iris. Una vez que hayas recuperado la copa, ve a tu inventario y combina la copa con la aguja . Regresa a la pantalla verde del planeta e interactúa con la parte superior de la caja. Ahora podrás bajar la copa y la aguja combinadas a la pantalla para escuchar una transmisión del planeta.
  • Recibe el Código: La transmisión revelará el código de seis letras para la nave espacial: MUNDUS .
  • Ingresa a la nave: regresa a la nave espacial bloqueada como Iris, ingresa el código MUNDUS y luego entra.
  • ¿Cuál iris es real? (El reto de mamá)

    Después de que Iris ingrese a la nave espacial, esta se moverá a otro nivel del área y tu control cambiará automáticamente a Moma.

  • Observa el descenso de las naves espaciales: Como Moma, verás cinco naves espaciales , cada una con una imagen de Iris en sus puertas, descendiendo deltecho a su nivel. Estas naves se entrelazan entre las lunas dondepreviamente disparaste al ojo de la luna lagarto.
  • Instrucciones de Moma: Moma recibe instrucciones de disparar a todos los Iris que no sean reales para salvar al auténtico del peligro. Tendrás que colocarte detrás delarma (probablemente una torreta o cañón fijo) y apuntar al cielo.
  • Elimina las falsificaciones obvias: Observa atentamente las imágenes de las chicas en las puertas del cohete. Podrás identificar y desmentir de inmediato las tres falsificaciones obvias :

    • El iris completamente a la izquierda .
    • El iris en el centro .
    • El iris completamente a la derecha .
  • El dilema de la identidad: Quedan dos cohetes espaciales: la segunda y la cuarta imagen de Iris,comenzando desde la izquierda. Estas dos imágenes son idénticas, lo quedificulta que el Moma distinga cuál es la verdadera Iris.
  • Obtén información de la Iris real: Para resolver el enigma de Moma, tendrás que devolverle el control a Iris . Ahora, dentro de su nave espacial, echa otro vistazo.

    • Mire por la ventana la nave de Iris.
    • Verás claramente la luna lagarto a la derecha de Iris .
  • Deducción y acción de Moma: Regresa a Moma. Sabiendo que la verdadera Iris puede ver la luna lagarto a su derecha, puedes deducir cuál de las dos naves restantes contiene a la Iris genuina.

    • Dispara al Iris de la derecha (la cuarta nave desde la izquierda).
  • El Giro Final: El Tercer Ojo de Moma: Incluso después de derribar a esta "falsificación", la Iris que dejaste con vida sigue colgada del techo. Esto desencadena un dilema del "Tercer Ojo" para Moma.

    • Iris comunicará que ve una "hermosa luna" fuera de su ventana.
    • Entonces Moma recordará que le disparó al ojo de la luna lagarto anteriormente en el rompecabezas.
    • De esto, Moma deduce que si la verdadera Iris pudiera ver la luna, veríasu ojo dañado, no una "luna hermosa". Por lo tanto, la Iris restantetambién es falsa.
  • Completa el rompecabezas: dispara a la última nave restante para completar con éxito este complejo segmento del rompecabezas y finalmente liberar a Ota.

  • Modo:
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