La mayoría de los jugadores llegarán por casualidad a Norvic, una aldea, y no tendrán ni idea de lo que hay en ella. Se encuentra al norte y ligeramente al este de Khoryv, e inmediatamente al norte de Romaria.
Al llegar, se dará cuenta de inmediato de que todos los miembros de la comunidad se han quedado dormidos de pie. Después de explorar un poco, es seguro salir de la aldea y dirigirse a la siguiente parada, la aldea de las hadas, ya que no hay indicios significativos dentro de la aldea en cuanto a qué está causando esto.
Para llegar a Norvic desde el bosque, dirígete al este y luego ligeramente al sur. Si te animas a desviarte un poco de la ruta principal, hay una gran cantidad de tesoros que se pueden encontrar a lo largo del sendero del bosque.
Cerca de la costa, verás un árbol en la cima de una colina que se destaca de los demás debido a su tamaño y al brillo etéreo de las luces que lo rodean. Si vas allí, llegarás a la Aldea de las Hadas.
La mayoría de los habitantes de la Aldea de las Hadas evitarán hablar contigo una vez que entres. Ningún hada querrá hablar contigo y, si te atreves a acercarte a la reina en la Sala del Trono en el extremo norte de la aldea, te ordenará que te vayas.
Pero si vas al centro de la aldea, junto al estanque, encontrarás a un hombre mayor que hablará contigo. Al continuar con su explicación, menciona a los norvicitas dormidos y alude a la Princesa de las Hadas. Después de su discurso, debes dirigirte al Lago Subterráneo.
Es natural que quieras completar tu exploración del pequeño afloramiento de tierra después de visitar Faerie Village. En esta ruta, justo antes de llegar a la costa, verás el lago subterráneo de aspecto cavernoso si te desvías un poco hacia el oeste.
Debes asegurarte de que tus personajes estén bien descansados y preparados para enfrentar el combate en las mazmorras antes de ingresar al lago subterráneo, ya que habrá numerosos enfrentamientos allí.
En el primer nivel del lago subterráneo, las cosas son muy sencillas. Ábrete paso por el sendero e investiga las afueras en busca de un tesoro. Como pequeña pista sobre la dirección que toma esta misión, un sacerdote te hablará de ruidos de llanto en las cámaras de abajo, en el lado suroeste.
Aunque los dos caminos de la derecha se cruzan, vale la pena ir por ese camino para encontrar el tesoro y el monstruo que puedes añadir a tu colección de monstruos.
Una vez que hayas completado esa ruta, continúa recto por el camino de la izquierda.
Si tienes poca salud o MP, esta sala del lago subterráneo te resultará muy útil. Al final de la sinuosa ruta al principio del piso encontrarás un santuario que, al visitarlo, repondrá la salud y los MP de tu personaje al máximo. Súbete a él tantas veces como quieras; no te costará ni un centavo.
Los tesoros que se encuentran a lo largo del camino del norte hacen que el viaje valga la pena; cuando hayas reunido suficientes, gira al suroeste para llegar al siguiente nivel.
En este nivel del lago subterráneo, encontrarás un cofre cerca del final de la salida norte, que es una de dos. Recógelo y luego investiga el otro callejón sin salida de la habitación antes de tomar la salida sur que conduce al piso superior.
Este es el último nivel, muy corto, de la mazmorra. Una pequeña escalera asciende hasta un edificio situado en el punto focal de la sala. Cuenta con una caja de madera rodeada de esculturas a ambos lados.
Cuando abras el paquete, verás una carta escrita por la Princesa Hada y dirigida a la Reina, su madre. Tómate el tiempo de leer la desgarradora carta que explica todo y te da la respuesta que has estado buscando.
Ahora puedes salir del lago subterráneo de una de dos formas: saliendo de él o teletransportándote de regreso a la Villa Hada usando Zoom.
Ve a ver a la Reina de las Hadas cuando regreses a la Aldea de las Hadas. Después de que vea que llevas la carta, la conversación cambiará con respecto a la línea inicial. Después de leer la carta, se siente terrible por las consecuencias de su comportamiento y planea cambiarlas. Después
de eso, la reina te da Polvo de Despertar y te ruega que rompas el hechizo que lanzó sobre la tierra para que la ciudad pueda despertar.
Se te pedirá que utilices tu Wakey Dust una vez que llegues a Norvic. Si lo haces, se reproducirá una escena que muestra el polvo despertando a los aldeanos. ¡
Puedes decir que Norvic está bien a partir de ese momento! Porque, para la gente, no ha sucedido nada más que una pequeña siesta, estarán perplejos por lo que sucedió. Aunque Norvic no tiene una iglesia, podrás usar la posada y la tienda una vez que la aldea se abra para ti.
Lo mencionado anteriormente es un resumen exhaustivo de Dragon Quest 3 Remake: Awakening the Norvik Villagers. ¡Consulta los otros artículos en el sitio web chino de PHP que están relacionados para obtener más información!