Cómo desbloquear el final verdadero en BlazBlue Entropy Effect

Lidia Rozo | 2025-01-30 21:06:55 | Español
En esta guía explicamos cómo desbloquear el final verdadero en BlazBlue Entropy Effect.



Si bien la trama de BlazBlue: Entropy Effect es sin duda una aventura, es fascinante observar que los jugadores pueden descubrir múltiples finales en función de las decisiones que toman. Las elecciones de diálogo de los jugadores afectan los pasos posteriores en momentos cruciales a lo largo de las tareas del juego. Los finales de la historia "Feliz" o "Verdadero" se pueden desbloquear siguiendo estos pasos.




¿Cómo desbloquear el verdadero final en BlazBlue Entropy Effect?






Desbloquear fragmentos de fenómenos debería ser tu primera prioridad. Encuentra a Marvin en el centro para obtener la apariencia de fragmentos de fenómenos en tu primera partida. Marvin se encuentra en el piso superior, en el área del balcón. Dejará su ubicación actual después de que lo presenten y después de que haya tenido lugar una conversación.




Elementos críticos para el verdadero final





Asegúrate de hablar con todos los NPC en las áreas centrales, ya que están involucrados con la clave para el verdadero final de la historia. Los NPC principales de BlazBlue: Entropy Effect incluyen a Marvin, CAM, el "orbe" e IO, pero hay muchos otros. Para poder ver el verdadero final, tendrás que completar la misión "Last Words". Si te saltas esta misión, te perderás algunas vistas importantes de Phenomena y opciones para conversaciones. Es posible que algunas de estas opciones no estén disponibles una vez que hayas completado Last Words.




Puntos críticos en el proceso de carga mental





La historia general se desarrolla en diferentes fases a medida que terminas Mind Uploads. Hasta que hayas completado un cierto nivel de Mind Uploads, se deben seguir una cierta cantidad de pasos; de lo contrario, la historia puede continuar y las opciones se bloquearán. Para continuar con el siguiente nivel, se deben seguir los siguientes pasos.



Importando Pensamientos





Para completar Mind Upload I con IO, tendrás que hacer dos cosas clave: encontrar a Marvin, que está en el tercer piso del centro (está en una plataforma junto a una puerta) y luego hablar con el orbe en el segundo piso del centro, en el lado izquierdo. De esta manera, hablarás con estos dos NPC de la historia para desbloquear Mind Upload IV.




Mind Upload IV, Cuarta Edición




En Mind Upload IV los jugadores llegan al punto más crítico del juego. Una vez que hayas llegado a IO para completar la carga, no les muestres la guía. Si el jugador presiona IO para obtener detalles sobre ACE, IO le preguntará. Elige la opción: "Ese fue mi error. Ese es mi punto. Stan debe ser el indicado".

Debes encontrarte y revivir ciertos fenómenos para poder comprender completamente la historia. Los fenómenos se pueden desbloquear al derrotar a los jefes mientras haces sesiones de entrenamiento mental o simplemente jugando partidas. Cada jefe derrotado dejará caer las piezas, que en el juego se conocen como "fragmentos de fenómenos". Todos estos eventos aparecerán en los lugares centrales cuando desbloquees un fenómeno. Esto último sucederá en ciertos intervalos, una vez que el guía llame al jugador; para obtener el verdadero final, tendrás que tomar algunas decisiones en estos eventos.

Reutilizar y reciclar

Para hablar con el robot con cabeza triangular: dirígete al balcón del tercer piso en el área central donde conociste a Marvin por primera vez. Su nombre es CAM. Una vez que hayas hablado con él, busca a Stan y habla con él una vez.

Grabación única

Tendrás que buscarlo para poder hablar con Marvin sobre su esposa Zoe en relación con el evento de Fenómenos "Grabación n.° 1". Después de haber iniciado esta conversación, tendrás que llamar al Guía para hablar sobre lo que sigue. Para llamar al Guía, tendrás que ir al menú, luego a "Información", seguido de "Correo de voz" y, por último, a "Carga mental". En ese punto, selecciona "Devolver llamada" en el menú.

Informe y reencuentro

Habla con CAM en el balcón durante una de estas misiones. Para avanzar en cada una, tendrás que encontrarlo al menos una vez.

Muerte y Overdrive

En "Overdrive", localiza a Marvin, como siempre, e interactúa con él, hablando con él una vez. En la siguiente misión llamada "Muerte", los jugadores tendrán que volver a visitar a Marvin y darle la trágica noticia sobre la muerte de Zoe. Ahora, esto los envía a tomar una decisión final: deben elegir las opciones internas o, de lo contrario, si los jugadores fallan o simplemente no comunican este hecho o realidad a Marvin, el jugador no tendrá más opciones.

Reúnete con CAM en el lugar donde normalmente lo harías y comienza una conversación con él. Cuando te pregunte sobre los vínculos mentales, asegúrate de decírselo a CAM. ¿Qué tal si en la conversación dices "¿Has oído hablar de los vínculos mentales?"? Debería ser "Como la última vez que lo escuché del orbe" para la siguiente opción. Al seleccionar "Como la última vez que lo escuché del orbe", los jugadores pueden saltar a la opción correcta si desean seguir hablando con CAM.

Puesta en marcha de un nuevo proyecto

Hay muchas cosas que hacer en "Project Fledgling". Primero, seleccione "Está bien", en la opción que aparece al llamar al Guía, luego seleccione la opción que dice "¿Qué te hace pensar que te ayudaré?" para obtener un poco de información de fondo y explicar ciertas cosas; poco después, elija otra opción: "Está bien, te lo prometo".

Sube las escaleras al balcón. Habla con CAM. Para activarlo, debes completar "Desacuerdo" y "Caminos separados" de antemano. El paso final es encontrar y hablar con el robot de limpieza cerca de la pantalla grande en el primer piso. Luego, regresa con CAM y concluye la conversación con él. Elige la primera o la segunda opción cuando te pida que elijas entre las opciones. Esto te impedirá ver el final verdadero si seleccionas la tercera opción de diálogo.

Llave

En "Clave", selecciona la opción de hablar con el orbe del segundo piso. Se dice "Tiene que haber otra manera" como respuesta a una opción. Si le había hablado al orbe, debe decirlo cuando se lo indique el Guía. Selecciona "Tal vez pueda encontrar otra manera" como respuesta.

Persona separada

Haz "Otra identidad" y "Primera conversación" de antemano, luego vuelve a visitar a CAM y habla con él en su balcón, o el jugador quedará atrapado en una ruta de final malo.

Una sola elección

Estrictamente opcional, pero esta operación secundaria ofrece un contexto importante para la historia y un poco de diálogo adicional. Termine esto si desea aprender más sobre la trama, en particular sobre CAM e IO.

Concluimos esta guía sobre Cómo desbloquear el final verdadero en BlazBlue Entropy Effect, solo sigue nuestros pasos para disfrutarlo.


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