Wie man die Quest „Im Geiernest“ in Assassin's Creed Mirage Valley of Memory abschließt
Ambar Jimenez | 2025-11-27 07:38:26 | Deutsch
Das kostenlose Update „ Tal der Erinnerung“ für Assassin's Creed Mirage gipfelt in der brisanten Mission „Im Geiernest“. Dies ist das letzte Kapitel der neuen Questreihe, die an die Ereignisse von „Spuren in der Wüste“ anknüpft. In dieser Mission muss der Meisterassassine Basim das schwer befestigte römische Fort tief im Ramm-Tal infiltrieren, um das Ziel Nimlot auszuschalten und den Gefangenen Is'haq zu finden .
Erfolg erfordert Heimlichkeit, List und den Einsatz aller Mittel in Basims Arsenal. Dieser umfassende Leitfaden beschreibt Schritt für Schritt den optimalen Weg, um in die Festung einzudringen, sich eine Verkleidung zu beschaffen, den Schlüsselträger zu besiegen und die letzte Quest des DLCs „ Tal der Erinnerung “ erfolgreich abzuschließen .
Assassin's Creed Mirage Valley of Memory: Die Quest „Das Geiernest“
I. Erste Infiltration: Zugang erlangen und Hinweise sammeln
Die Mission beginnt mit der Lokalisierung des Forts und der Suche nach einem ersten, nicht-tödlichen Zugangspunkt.
- Finde das Fort: Folge der Questmarkierung, bis du dich in der Nähe des römischen Forts befindest.
- Rufe Enkidu: Nutze Basims zuverlässigen Adlerbegleiter Enkidu , um die Gegend zu erkunden. Die Markierung führt dich zu einem wichtigen Hinweisort.
- Der Pfeifpunkt: Der Hinweis befindet sich auf einem Felsvorsprung neben der Festung. Interagiere mit der Markierung, um eine Pfeifaktion auszulösen.
- Verdeckter Eintritt: Ein Wächter auf den Zinnen schiebt auf Pfiff eine Leiter herunter. Nutzen Sie diese Gelegenheit, um die Leiter hinaufzuklettern und ungesehen in die Festung einzudringen.
Sobald ihr euch innerhalb der Festungsmauern befindet, erscheint euer Hauptziel: Nimlot ermorden.
II. Den Weg sichern: Abhören und Gelegenheit
Bevor man tiefer vordringt, ist es unerlässlich, den unmittelbaren Bereich zu räumen und sich für eine Methode des tieferen Eindringens zuentscheiden.
- Erkunden und Aufklären: Schalten Sie alle patrouillierenden Wachen in der Nähe lautlos aus. Nutzen Sie anschließend Enkidu erneut, um das Innere zu erkunden und alle feindlichen Positionen und Gelegenheiten zu markieren.
- Lauschen: Springt auf den Heuhaufen neben einer Gruppe tuschelnder Räuber. Belauscht ihr Gespräch, um eine Schwachstelle in den Felsen nahe des Hauptgebäudes der Festung zu entdecken.
- Dein Weg: Du hast nun drei Möglichkeiten (die Felsschwäche, den Händler oder dendirekten Schleichweg). Der einfachste und empfehlenswerteste Weg führtüber den Händler.
Die Händlerverkleidung (Empfohlen)
- Den Händler finden: Ein Händler, gekennzeichnet durch ein Lupensymbol , befindet sich neben den tuschelnden Räubern. Nähern Sie sich ihm, ohne entdeckt zu werden.
- Das Bestechungsangebot: Der Händler bietet Basim im Austausch gegen 12 Marken freies Geleit weiter in die Festung an . Übergeben Sie ihm die Marken.
- Verdeckter Durchgang: Der Händler gibt Basim eine Kiste zum Tragen, sodass er als Helfer unauffällig erscheint. Folgen Sie demHändler durch das schwere Holztor und gelangen Sie so in die schwerbewachten Innenbereiche, ohne kämpfen oder Schleichproben ablegen zumüssen.
III. Die Astrologenverkleidung und das Sperrgebiet
Der nächste Schritt besteht darin, sich eine vollständige Verkleidung zubeschaffen, um sich im gefährlichsten Bereich der Festung frei bewegenzu können.
Innerer Späher: Stelle die Kiste an der angezeigten Stelle ab und nutze sofort Enkidu, um das neue Gebiet zu erkunden. Markiere die zahlreichen Wachen und finde das Sperrgebiet , indem du die Markierung scannst. Finde die Einladung: In der Nähe des Ortes, wo du die Kiste abgestellt hast, findest du einen provisorischen, zeltartigen Bereich mit einem Tisch. Lies den Brief hier, um mehr über die Einladung des Astrologen zu erfahren . Den Astrologen finden: Nutze Enkidu erneut, um die Umgebung abzusuchen und den Standort des Astrologen zu markieren . Besorge dir die Verkleidung: - Der Astrologe wird von einem Wächter begleitet. Sie müssen einen Weg finden, ihn von seiner Eskorte zu trennen.
- Schlagen Sie den Astrologen bewusstlos und bringen Sie seinen Körper zu einem abgelegenen Versteck, zum Beispiel in einen Verkaufsstand.
- Betrete selbst das Versteck, um Basim dazu zu bringen, sich als Astrologe zu verkleiden. Mit dieser Verkleidung kannst du das Sperrgebiet ungehindert betreten.
IV. Nimlot finden und den Hauptmann eliminieren
Nun verkleidet, können Sie in den Sperrbereich eindringen, um den Gefangenen und den Standort des Ziels zu finden.
- Infiltrieren: Begeben Sie sich zum Sperrgebiet und überzeugen Sie die Wache am Eingang, Sie durchzulassen.
- Finde Is'haqs Hinweise: Sobald du drinnen bist, folge der Markierung zu einem Wächter, der einen alten Zivilgefangenen quält. Töte den Wächter und verhöre den alten Mann .
- Nimlots Aufenthaltsort: Sie werden erfahren, dass sich Nimlot in einem Turm eingeschlossen hat und dass der Hauptmann den Schlüssel besitzt.
- Finde den Kapitän: Benutze Enkidu , um den Standort des Schlüsselbesitzers zu markieren.
- Zugang über die Festungsmauer (sicherer): Der einfachste Weg zum Hauptmann führt über die Mauer neben dem Gefangenen und weiter auf die Festungsmauer . Gehen Sie langsam vor und schalten Sie die patrouillierenden Wachen nacheinander aus.
- Schalten Sie die Wachen aus: Das Zimmer des Hauptmanns grenzt an einen Raum mit 4–5 Wachen. Nutzen Sie Wurfmesser für eine schnelle Abfolge von Fernangriffen, um diese Gruppe lautlos zu neutralisieren.
- Ermorde den Hauptmann: Der Hauptmann wird oft von einer Wache begleitet, die in der Nähe desEingangs kauert. Schalten Sie diese Wache zuerst aus, während derHauptmann abgewandt ist. Dann ermorden Sie blitzschnell den Hauptmann und nehmen Sie den Schlüssel an sich.
V. Die finale Konfrontation und die Flucht
Nachdem der Schlüssel gesichert ist, ist der Weg zum Attentat frei.
- Erklimme den Turm: Gehe die Treppe hinauf und schließe die Turmtür auf .
- Attentat: Es folgt eine Zwischensequenz, in der Nimlot enthüllt, dass er Basimerwartet hat. Am Ende der Sequenz erhalten Sie die Aufforderung, Nimlot zu ermorden.
- Rettet Is'haq: Sobald Nimlot ausgeschaltet ist, müsst ihr Is'haq retten.
- Epilog: Eine letzte Zwischensequenz zeigt Basim im Gespräch mit Is'haq. FolgenSie dem Gefangenen, wenn er das Tal verlässt, und hören Sie sich seineWorte an.
Mit dieser Aktion wird die Mission „Im Geiernest“ erfolgreich abgeschlossen und damit die gesamte Questreihe des DLCs „ Tal der Erinnerungen“ für Assassin's Creed Mirage beendet .
Plattform(s): PlayStation 4 PS4, PlayStation 5 PS5, Windows PC, Xbox One, Xbox Series X/S, iOS
Entwickelt von: Ubisoft Bordeaux
Genero(s): Action-Adventure, Computer-Rollenspiel
Erscheinungsdatum: 5. Oktober 2023
Alterseinstufung (PEGI): 16+
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