So schließen Sie den Dämonentest in Throne and Liberty ab

durch
Lidia Rozo
2024-10-24 05:32:35

Deutsch


Heute bringen wir Ihnen eine erläuternde Anleitung mit genauen Einzelheiten zum Abschließen des Dämonentests in Throne and Liberty.

Eine gelegentliche Codex-Nebenquest stellt die Spieler im Laufe von Throne and Liberty vor neue Herausforderungen. Bei einigen dieser Ziele müssen sie ihren Verstand einsetzen, um Dinge herauszufinden, während andere ihre körperlichen Fähigkeiten im Spiel oder ihre Kampfkraft auf die Probe stellen. In der Region Manawastes, nordöstlich von Santuary Oasis, finden Sie den Codex-Eintrag für den Dämonentest, der eine dieser Aufgaben ist. Obwohl diese Quest vor Erreichen von Level 44 oder 45 abgeschlossen werden kann, ist das Gebiet dann am lohnendsten.

Glücklicherweise gibt es keine besonders furchterregenden Gegner, die man bei dieser Quest besiegen muss. Stattdessen müssen Sie während dieses Abenteuers drei Rätsel lösen, die gleichermaßen herausfordernd sein können. Es wird zwangsläufig Spieler geben, die trotz aller Bemühungen keines dieser Rätsel lösen können. Die gute Nachricht ist, dass Ihnen dieser Leitfaden Schritt für Schritt zeigt, wie Sie diese Quest abschließen und alle Hindernisse überwinden.

Throne and Liberty: So schließen Sie den Dämonentest ab


Es gibt fünf Ziele, die die Spieler während der Quest „Dämonentest“ erfüllen müssen:

  • Sehen Sie sich das Experimentprotokoll von Junobote bei Manawastes an.
  • Holen Sie sich den ersten Testdurchlauf von Junobote
  • Schließe Junobotes zweiten Test ab.
  • Schließe Junobotes dritten Test ab.
  • Sammle die Beute, die Junobote abgeliefert hat.
  • Alle diese Schritte werden hier beschrieben:

Überprüfen Sie das Experimentprotokoll von Junobote


Über einer kleinen Arena-ähnlichen Region im Manawastes-Gebiet liegt der Baumstamm, der diese ganze Quest einleitet. Er befindet sich westlich des Manawastes-Wegsteins. Spieler müssen den nahegelegenen Felsen erklimmen, bevor sie zum Standort des Experiment-Logs hinabsteigen können.

Die Mission des Spielers kann durch die Interaktion mit dem Objekt, das auf einem Sockel ruht, eingeleitet werden. Zu Beginn spricht Junobote mit Ihnen und entführt Sie in eine andere Welt.

Meistern Sie den Starttest






Bei der ersten Herausforderung müssen die Spieler mithilfe von drei Gegenständen den Schatten eines bestimmten Monsters erschaffen. Ziel ist es, das Rätsel zu lösen und herauszufinden, was es ist. Um allen ein wenig Zeit zu sparen, sage ich einfach, dass die Lösung ein Einhorn ist. Jetzt können sie sich auf die drei Objekte auf den drehbaren Sockeln konzentrieren, die sie verändern müssen.

Das Trio besteht aus Pferde-, Adler- und Schwertskulpturen. Das Wichtigste zuerst: Stellen Sie die Pferdestatue so auf, dass ihr Schatten nach links zeigt. Der Rest des Bildes lässt sich leicht von dieser Grundlage ableiten.

Der nächste Schritt besteht darin, den Adler auf den Rücken des Pferdes zu setzen und ihn herumzudrehen, sodass seine Flügel nach vorne zeigen. Das war ein Kinderspiel.

Zu guter Letzt müssen Sie die Schwertstatue so drehen, dass ihr Schatten einem Horn ähnelt, das aus der Krone des Pferdes ragt. Wenn der Spieler dies tut, ist das Problem gelöst und ein Teleportkreis öffnet sich, der es ihm ermöglicht, zum nächsten Level zu gelangen.

Bestehe die verbleibende Prüfung


Bei der zweiten, anspruchsvolleren Aufgabe müssen Sie eine Reihe von Noten spielen, indem Sie mit dieser Statue interagieren. Wenn sie bestimmte Noten spielt, erscheinen vor ihr bunte Symbole. Jeder der sieben Kristalle vor der Statue repräsentiert einen dieser Farbtöne.

Ziel ist es, sich die Farben der Noten einzuprägen und dann im Rhythmus und zur Melodie der Statue auf die Kristalle zu schlagen.

Auch wenn es offensichtlich erscheint, hier eine vereinfachte Erklärung, wie man es erreicht: Visualisieren Sie eine Zahlenfolge von 1 bis 7 auf der linken Seite der Kristalle, während Sie sie betrachten. In Anbetracht dessen ist die folgende Reihenfolge, in der die Kristalle gespielt werden müssen, folgende: 225, 260, 240, 1, 3, 2.

Nachdem die Noten abgespielt wurden, haben die Spieler Zugriff auf einen zusätzlichen Teleportationskreis.

Die dritte Prüfung bestehen


Das letzte und schwierigste Element der Quest besteht darin, mithilfe von fünf verschiedenen Kristallen bestimmte Golems, die vor dem Spieler stehen, höher oder tiefer zu bringen. Das Ziel ist, sie alle auf das gleiche Level zu bringen, aber das ist schwieriger, als es klingt, da jeder Kristall mehrere Golems verändern kann.

Stellen Sie sich wie im vorherigen Test eine Zahl von 1 bis 5 vor, die von links nach rechts angeordnet und jedem Kristall zugeordnet ist. Unter Berücksichtigung dessen lautet die richtige Reihenfolge: 5, 4, 3, 5, 5, 5.

An diesem Punkt wird ein zweiter Teleportationskreis aktiviert, der es den Spielern ermöglicht, zum letzten Level zu gelangen.

Profitieren Sie


Die letzte Phase ist einfach: Der Spieler wird auf die Spitze der Golems geschickt und muss nur seinem Pfad zu einem Objekt folgen, das ihm eine letzte Interaktion mit Junobote ermöglicht.

Nach diesem kurzen Gespräch kehren sie in die Spielwelt zurück und die Mission ist abgeschlossen. Anschließend können sie den Gegenstand in der Nähe mitnehmen.

Nachdem wir nun abschließend erläutert haben, wie der Dämonentest in Throne and Liberty abgeschlossen wird, müssen wir dies tun, um in diesem arbeitsreichen Spiel weiter voranzukommen.




Plattform(s): Microsoft Windows PC
Entwickelt von: NCsoft
Im Vertrieb von: NCsoft
Genero(s): MMORPG
Modus: Mehrspieler



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