So lösen Sie das Sparschwein-Puzzle in Amanda the Adventurer 2

Angel Marquez | 2024-10-24 05:01:46 | Deutsch

Wir begrüßen Sie zu unserer Anleitung zum gezielten und detaillierten Lösen des Sparschwein-Puzzles in Amanda the Adventurer 2.

Während Sie versuchen, 10 Münzen zu sparen, um zur nächsten verfluchten Kassette zu gelangen und Amandas Reise ein für alle Mal zu beenden, werden Sie sich vielleicht über das traditionelle Prüfungsfragenformat des Sparschwein-Puzzles in Amanda the Adventurer 2 wundern.

Ich habe eine Weile gebraucht, um dieses Rätsel zu lösen, und es ist mir peinlich, das zuzugeben. Ich habe es überhaupt nicht geschafft, die Zug-Herausforderung zu lösen, weil Mathematik nicht meine Stärke ist. Ich hatte den gleichen Drang zu schummeln, indem ich einen Blick auf die Antworten von jemand anderem bei einem SAT-Mathetest warf, als ich das Sparschwein-Puzzle zusammenstellte. Ohne ein Handbuch, auf das ich zurückgreifen konnte, musste ich Amandas Reise immer wieder wiederholen, bis ich die Lösung fand, die sich als einfacher herausstellte, als ich erwartet hatte. Wenn Sie bei Amanda the Adventurer 2s Sparschwein-Puzzle nicht weiterkommen, sind wir für Sie da.

Anleitung zum Sparschwein

Nachdem Sie das berüchtigte Buchproblem gelöst haben, könnenSie Amandas Reisen nun nach London, Mexiko-Stadt und Paris lenken. Umzum nächsten Abschnitt zu gelangen, müssen Sie genau zehn Münzen in dasSparschwein einzahlen, das in der Kinderecke erschien.

Das Sparschwein kann aufgefüllt werden, indem man es auf dasgelbe Kreuz neben dem Fernseher stellt. Amanda sagt immer wieder dasGleiche, sodass Sie die Gesamtzahl der Münzen, die sie herausnimmt, unddie, die sie hinzufügt, im Auge behalten können. Wenn Sie wissenmöchten, ob Sie das Sparschwein sicher herausnehmen können, ohne Münzenzu verschütten, suchen Sie einfach nach dem gelben Umriss derPausentaste.

Ein hilfreicher Hinweis: Stellen Sie sicher, dass Sie keinenTeil des Vorgangs überspringen, bei dem Amanda Münzen beisteuert.Andernfalls erhält Ihr Sparschwein sie nicht.

Die einzige Möglichkeit, auf zehn zu kommen, besteht darin,zweimal fünf Münzen zu erwerben. Sie müssen präzise sein; einÜberschreiten der angegebenen Menge funktioniert nicht. Um 10 Münzen zuverdienen, stellen Sie das Sparschwein einfach an den Anfang des Bandesund lassen Sie Amanda 5 Münzen hineinlegen. Nehmen Sie als Nächstes dasSparschwein heraus und stellen Sie es auf den Boden, bis der Hahnverkauft werden muss. Positionieren Sie das Sparschwein wieder auf demKreuz, damit die drei Münzen hineinfallen. Um zu verhindern, dass Amanda diese Münzen stiehlt, wenn sie für Mexiko-Stadt bezahlt, entfernen Siedas Sparschwein, nachdem Sie sie registriert haben.

Wenn Amanda und das Opossum in einen Streit geraten, ist dasdie letzte Gelegenheit, das Sparschwein hineinzulegen. Stellen Sie dasSparschwein hin, schalten Sie das Band wieder ein und geben Sie demOpossum etwas Platz. Sie haben jetzt sieben Münzen und es wird noch eine stehlen. Amanda kann drei weitere Münzen zu ihrer Hand hinzufügen,sodass die Gesamtzahl fünf beträgt, indem sie auf das Sofa klickt. AmEnde gehören Ihnen zehn Münzen. Nehmen Sie das Sparschwein heraus, wennSie zehn Münzen haben; Amanda beabsichtigt, vier davon mit nach Londonzu nehmen.

So lösen Sie das Sparschwein-Puzzle in Amanda the Adventurer 2

Um das Band mit zehn Münzen zu beenden, müssen Sie die folgenden Schritte ausführen:

Nachdem Sie alle zehn Münzen sicher in Ihr Sparschwein gelegthaben, warten Sie, bis die Kassette zu Ende ist (oder verwenden Sie dieSchnellvorlauftaste), bevor Sie fortfahren. Ganz von selbst wird dasSparschwein zittern und aufplatzen und die nächste Kassette zumAbspielen freigeben.

Später, nachdem Sie den Hammer vom Band „Wenn Sie sich schlecht fühlen“ erhalten haben, können Sie das Sparschwein verwenden. Um dasZugrätsel zu lösen und das versteckte Band zu erhalten, benötigen Siedies.

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass es interessant ist zuwissen, wie man das Sparschwein-Puzzle in Amanda the Adventurer 2 löst, da es uns hilft,in diesem geschäftigen Spiel weiterzukommen.


Modus:



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