So schalten Sie alle Charaktere in Neon Abyss 2 frei
Ambar Jimenez | 2025-07-29 09:21:38 | Deutsch
Neon Abyss 2 , der neu erschienene Roguelite-Action-Plattformer, bietet Spielern sechs einzigartige Agenten, die jeweils ein einzigartiges Spielerlebnis bieten. Jeder Agent verfügt über eine spezielle Startwaffe und ein einzigartiges „Agenten-Item“, das ihm passive Boni verleiht, seinen anfänglichen Spielstil prägt und verschiedene Build-Möglichkeiten eröffnet. Während der Standardcharakter Nik von Anfang an verfügbar ist, müssen die anderen fünf Agenten durch das Erfüllen bestimmter Aufgaben im Spiel freigeschaltet werden. Diese Aufgaben entsprechen oft der jeweiligen Affinität des Agenten und führen Spieler zu Mechaniken, die sein Design ergänzen. Obwohl jeder Charakter durch unterschiedliche Synergien glänzt, ist das Beherrschen der Spielmechaniken und das tiefe Eintauchen in den Abgrund unerlässlich, um die gesamte Besetzung freizuschalten.
Hinweis: Neon Abyss 2 befindet sich derzeit im Early Access auf Steam. Die unten angegebenen Informationen sind mit Stand vom 29. Juli 2025 korrekt, können aber in Zukunft von den Entwicklern geändert oder ergänzt werden.
So schalten Sie jeden Agenten in Neon Abyss 2 frei
Agenten sind die spielbaren Charaktere in
Neon Abyss 2 . Insgesamt stehen sechs Agenten zur Verfügung: Nik, Elise, Saya, James, Xuan und Lúcia. Sie können auf dem Agenten-Bildschirm in der Nähe der Tanzfläche im Hub-Bereich des Spiels zwischen freigeschalteten Agenten wechseln. Mit Ausnahme von Nik, dem Standard-Startcharakter, müssen Sie für jeden anderen Agenten eine bestimmte
Aufgabe erfüllen , um ihn freizuschalten.
- Aufgaben überprüfen: Sie können Ihren aktuellen Fortschritt bei diesen Aufgaben auf dem Bildschirm neben dem Agentenauswahlbereich anzeigen oder indem Sie in der Leiste auf die Registerkarte „Agent“ im In-Game-Menü zugreifen.
- Kumulativer Fortschritt: Alle agentenbasierten Aufgaben sind kumulativ . Das bedeutet, dass Sie sie nicht in einem einzigen Durchlauf abschließen müssen. Jeder Fortschritt, den Sie in Richtung einer Freischaltbedingung machen, wird über mehrere Durchläufe hinweg übertragen.
Alle Agenten beginnen mit unterschiedlichen Mengen an Herzen (Gesundheit) und verschiedenen Startressourcen (wie Bomben und Schlüsseln). Alle Agenten beginnen jedoch allgemein mit
drei Kristallen . Jeder Agent ist mit einer einzigartigen Basiswaffe ausgestattet, die ihm exklusiv zur Verfügung steht, sowie einem speziellen „Agentengegenstand“. Dieser Agentengegenstand bietet einzigartige Boni, beispielsweise die Möglichkeit, gleichzeitig eine weitere Waffe zu tragen oder einen passiven Bonus auf eine bestimmte Ressource zu erhalten. Obwohl Agenten oft eine natürliche Affinität zu einer bestimmten Gegenstandskategorie haben (Xuan profitiert beispielsweise von Wisp-artigen Gegenständen), sollte man nicht vergessen, dass
jede Gegenstandskategorie mit jedem Charakter funktioniert . Ihre Affinität erleichtert lediglich den Einstieg in einen bestimmten Build-Typ. Sie sind nicht im Nachteil, wenn Sie sich beispielsweise für einen Hatchmon-Build mit James statt mit Elise entscheiden, da viele Gegenstände vielseitige Boni bieten, von denen jeder Agent profitieren kann. Spätere Builds können unabhängig von der anfänglichen Affinität gleich gut funktionieren.
Tipp: Die
Schicksalskarte „Voller Energie“ ist äußerst nützlich, da sie Ihnen ermöglicht, alle Läufe mit zwei Schilden zu beginnen. Dies kann für Agenten mit niedrigeren Startherzen lebensrettend sein und Ihnen helfen, die frühen Phasen eines Laufs zu überleben.
resonsive
1. Nik
- Startherzen: Drei Herzen
- Startressourcen: Eine Bombe und ein Schlüssel
- Der beste Glaube für sie: Konsumismus oder Fortunismus
Nik ist der erste Agent, der von Anfang an im Spiel verfügbar ist. Um ihnfreizuschalten (und Ihre Reise zu beginnen), müssen Sie lediglich eineneue Speicherdatei erstellen und losspielen.
- Exklusive Waffe: Windrufer
- Feuert bei jedem vierten Angriff einen zusätzlichen Laser ab.
- Die Leistung dieses Lasers erhöht sich mit der Anzahl der Münzen, die Sie derzeit besitzen.
- Agentengegenstand: Legacy Watch
- Lässt Nik jedes Mal Münzen fallen, wenn er Schaden nimmt.
Nik hat eine leichte Vorliebe für münzartige Gegenstände, wodurch sie gutzu seinem Spielstil passen, insbesondere in Kombination mit seinerLegacy Watch. Diese Synergie wird noch verstärkt, wenn du vielemünzbezogene Gegenstände findest oder münzzentrierte Glaubensrichtungenwählst. Er profitiert stark von einem Darlehen vom Tempel des Konsumismus , insbesondere wenn du es vermeidest, die geliehenen Münzen auszugeben, da sie die Stärke seiner Waffe erhöhen. Das Grabie Hatchmon, das fürzusätzlichen Münzgewinn sorgt, ergänzt seinen Build ebenfalls.
Nik gilt aufgrund seiner ausgeglichenen Startgesundheit und Ressourcen alseiner der am einfachsten zu verwendenden Charaktere. Die relativregelmäßigen Münzabwürfe, die Sie beim Räumen erhalten, sorgen dafür,dass seine Basiswaffe, der Windrufer, während eines Laufs wirksambleibt. Dies ist besonders nützlich, wenn Sie in Challenge Rooms undShops häufig auf unerwünschte Waffen stoßen.
2. Elise
- Startherzen: Vier Herzen
- Startressourcen: Ein Schlüssel
- Der beste Glaube für sie: Agapeismus
Elise wird freigeschaltet, indem acht Hatchmon erfolgreich ausgebrütet werden .
- Startwaffe: Erwärmung
- Eine Waffe vom Typ Hatchmon, die Projektile mit kurzer Reichweite abfeuert.
- Alle fünf Schüsse erzeugt es eine von mehreren zufälligen, zielsuchenden Kugeln mit einzigartigen Effekten.
- Agentengegenstand: Plüschhandschuhe
- Ermöglicht ihrem einzigartigen Hatchmon, Kiddy , ihr jederzeit zu folgen.
- Kiddy kann nicht mit anderen Hatchmon verschmolzen werden.
- Kiddy kann in der Nähe befindliche bewusstlose Hatchmon wiederbeleben, wenn es (Kiddy) noch aktiv ist.
Elises Startwaffe und Kiddy verleihen ihr eine starke Affinität zu allem vomHatchmon-Typ. Je mehr Hatchmon Sie erwerben, desto mehr speziellezielsuchende Kugeln erzeugen Sie aus Warmings verstärktem Schuss, wasihn zu einem starken Schadensverursacher macht, insbesondere gegen sehrmobile Gegner.
Wenn du den Agapeism Faith aus dem Evolve Tree freigeschaltet hast , kannst du damit das erfolgreiche Schlüpfen von Hatchmon-Eierngarantieren und deinen Schaden zu Beginn eines Laufs schnell steigern,da es einfach ist, Faith für diese Kategorie zu gewinnen. Eliseharmoniert außerdem perfekt mit der Adorable Companion Fate Card , die dafür sorgt, dass du jeden Lauf mit zwei Hatchmon beginnst und so sofort den Bonus ihrer Waffe aktiviert. Selbst wenn du Warming späteraustauschen möchtest, ist der anfängliche Schadensschub durchzusätzliche Hatchmon hervorragend geeignet, um frühe Challenge Rooms zumeistern.
3. Xuan
- Startherzen: Zwei Herzen
- Startressourcen: Eine Bombe und ein Schlüssel
- Der beste Glaube für sie: Umbrismus
Xuan wird freigeschaltet, indem Sie während eines einzigen Laufs mindestens zehn Purple Wisps bei sich haben .
- Startwaffe: Fanchen
- Ein Wisp-artiges Schwert, das Runensteine freisetzt , die Feinde aufspüren und ihnen Schaden zufügen, wenn sie vollständig aufgeladen sind.
- Je mehr Wisps Sie haben, desto mehr Runensteine generiert Fanchen.
- Agentengegenstand: Klarheitskaürbis
- Gewährt kurze Unverwundbarkeit und lädt seinen Kürbis auf, wenn er von feindlichen Kugeln gestreift wird .
- Wenn es vollständig aufgeladen ist, können Sie es mit demAgent-Skill-Schlüssel aktivieren, um nahe Projektile zu zerstören undmehrere Wisps freizusetzen.
Beim „Streifen“ einer Kugel muss das Projektil sehr nahe an Ihnenvorbeifliegen, ohne Sie tatsächlich zu treffen. Dies kann erreichtwerden, indem Sie sich absichtlich in die Nähe der Flugbahn desProjektils bewegen und sich dann schnell wieder entfernen oder indem Sie einfach knapp ausweichen.
Sowohl Xuans Startwaffe als auch sein Agenten-Item verleihen ihm eine starkeAffinität zu Wisp-artigen Items. Er kann eine beträchtliche Anzahl vonWisps selbst erzeugen, wenn Sie geübt darin sind, feindlichenProjektilen auszuweichen und sie zu streifen. Die kurzzeitigeUnverwundbarkeit durch seinen Agenten-Item ist immer ein hilfreichesVerteidigungstool, insbesondere wenn Sie sie regelmäßig auslösen können, um mehr Kürbisladungen zu erhalten.
4. Jakobus
- Startherzen: Zwei Herzen
- Startressourcen: Ein Schlüssel
- Der beste Glaube für sie: Handwerkskunst
James wird freigeschaltet, indem Sie bei Ihren Läufen 30 Waffen verwenden .
- Startwaffe: Final Wolf
- Eine münzartige Waffe, die eine Salve von Kugeln mit kurzer Reichweite abfeuert.
- Der letzte Schuss einer Salve ist ein Weitschuss.
- Die Anzahl der Münzen, die Sie besitzen, erhöht die Anzahl der in der Streuung verfügbaren Kugeln.
- Agentenartikel: Eheringe
- Ermöglicht James, zwei Waffen gleichzeitig zu halten : seinen Final Wolf und eine zusätzliche Waffe.
- Erhöht die Menge an Seelensplittern, die er beim Verdampfen von Waffen erhält .
Das Abschließen von Herausforderungsräumen ist der effektivste Weg, um Waffennutzung für James' Freischaltung zusammeln, da sie bei Erfolg immer einen Waffenabwurf garantieren. Shopsund die Feuerunterstützungs-Schicksalskarte (die kostenlose Waffen liefert) tragen ebenfalls erheblich zu seinem Freischaltungsfortschritt bei.
James ist ein vielseitiger Alleskönner, der aufgrund seiner permanentenStartwaffe zunächst leicht zu münzbasierten Builds tendiert. Mit seinemAgentengegenstand, den Eheringen, kann er alle gefundenen Waffen schnell aufrüsten. Die erhöhten Seelensplitter aus verdampfenden Waffenermöglichen es selbst Waffen mit hohem Ressourcenbedarf, dank derzugehörigen Abzeichen und Artefakte, die durch Waffenlevelnfreigeschaltet werden, frühzeitig beeindruckende Schadenswerte zuerreichen. James harmoniert perfekt mit dem Tempel des Handwerks , da bereits eine einzige verdampfte Waffe Ihren Glauben nahezumaximieren und Ihnen Zugriff auf die mächtigen kostenlosenWaffenangebote des Tempels gewähren kann.
5. Saya
- Startherzen: Zwei Herzen
- Startressourcen: Ein Schlüssel
- Der beste Glaube für sie: Handwerkskunst
Saya wird freigeschaltet, indem man in einem einzigen Lauf die fünfte Etage erreicht .
- Startwaffe: Sakurafall
- Ein Sprungschwert.
- Ermöglicht es Ihnen, beim Angriff auf einen Feind zuzustürmen und während des Sprints kurzzeitig Unverwundbarkeit zu erlangen.
- Zusätzliche Sprünge (von Gegenständen) erhöhen die Anzahl der Striche, die Sie erhalten.
- Agentenartikel: Kaninchen & Bär
- Ermöglicht ihr, Sakurafall zu verwenden.
- Verleiht ihr die Fähigkeit, zwei Waffen gleichzeitig zu halten : Sakurafall und eine weitere Waffe.
Auch wenn man keinen Gegner angreift, dient Sakurafalls Sprint effektiv alsfreie Bewegungsfertigkeit. Er ist unglaublich nützlich, um feindlichenGeschossen auszuweichen, sich schnell neu zu positionieren oder höherePlattformen zu erreichen, ohne zusätzliche Sprunggegenstände zubenötigen.
Sakurafalls Level hängt direkt vom Level von Sayas Primärwaffe ab . Daher besteht die optimale Strategie bei Saya darin, unerwünschte Waffen zu verdampfen , um ihre Hauptwaffe so weit wie möglich aufzuleveln, damit Sakurafalldie Vorteile dieser erhöhten Kraft voll ausschöpfen kann. Saya hat einestarke Affinität zu allen Sprung-Items; alles, was ihr zusätzlicheSprünge ermöglicht, erhöht sowohl Sakurafalls Schadensausstoß als auchIhre allgemeine Überlebenschance erheblich, da Sie durch einfachesZielen und Angreifen problemlos zwischen Gegnern hin- und herspringenkönnen.
6. Lúcia
- Startherzen: Drei Herzen
- Startressourcen: Keine
- Der beste Glaube für sie: Thesaurismus oder Konsumismus
Lúcia ist wohl der Charakter, der am schwierigsten freizuschalten ist, da Sie für sie mindestens 30 Kuriositäten sammeln und verwenden müssen . Die Verwendung von Kuriositäten kostet oft drei oder mehrKristalle, und je nach Ihrem Glück während eines Laufs können Kristalleknapp sein.
- Agentengegenstand: Verleiht ihr die Fähigkeit, zwei Kuriositäten gleichzeitig zu halten und mit dem Agenten-Fähigkeitsschlüssel nach Belieben zwischen ihnen zu wechseln.
Da der Fortschritt der Agentenaufgabe kumulativ ist, ist es eine sinnvolle Strategie, Lúcia freizuschalten, indem man die frühen Level schnell durchläuft . Konzentrieren Sie sich darauf, so schnell wie möglich ein Kuriosum zu ergattern, oft aus einer Kristalltruhe oder einem Laden. Sobald Sie das Kuriosum erhalten und verwendet haben, können Sie Ihren Laufzurücksetzen und es erneut versuchen, um stetig Fortschritte in Richtung der erforderlichen 30 Kuriositäten zu sammeln.
Einmal freigeschaltet, kann Lúcia unglaublich mächtig sein. Ihre Fähigkeit,zwei Kuriositäten nach Belieben zu halten und auszutauschen, kombiniertmit Gegenständen, die die Kristall-Drop-Rate verbessern undKristallbehälter hinzufügen, ermöglicht unglaubliche strategische Tiefe. Sie kann verschiedene Kuriositäteneffekte kombinieren, um ganzen Räumen massiven Schaden zuzufügen oder sich selbst mit verschiedenen Boni zuversehen. Ihre Anpassungsfähigkeit wird dadurch wirklich beeindruckend,sobald Sie ihren einzigartigen Spielstil beherrschen.
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