So deaktivieren Sie Bewegungsunschärfe und Tiefenschärfe in Final Fantasy VII Rebirth
Lidia Rozo | 2025-01-27 08:23:57 | Deutsch
Unser heutiger Leitfaden erklärt Ihnen, wie Sie Bewegungsunschärfe und Tiefenschärfe in Final Fantasy VII Rebirth deaktivieren.
Endlich, und nach vielen Leaks, ist Final Fantasy VII Rebirth für PC-Spieler zum Ausprobieren erschienen. Die visuelle Präsentation und die Leistungsbelastung, die das Spiel den Systemen auferlegt, sind einfach unglaublich. Obwohl die Oberwelt wunderschön ist, scheinen Effekte wie Tiefenschärfe und Bewegungsunschärfe für manche Spieler etwas zu viel zu sein. Keine Sorge; wenn Sie das Spiel ausprobiert haben und solche Funktionen ausschalten wollten, sind Sie bei uns richtig!
Beim Versuch, ihre Spiele „filmischer“ zu gestalten, legen die meisten Programmierer Wert auf die Implementierung von visuellen Effekten wie Tiefenschärfe und Bewegungsunschärfe, die den wahrgenommenen Realismus erhöhen und den Spieler effektiver in das Spiel eintauchen lassen. Dies führt fast immer zu Funktionen, die von Spielern gehasst werden, da es die Sicht verzerrt, manchmal schnelle Aktionen verdeckt und bei manchen Leuten tatsächlich Magenbeschwerden verursacht. Gibt es also eine Möglichkeit, diese Funktionen im Spiel abzuschalten?
Wie deaktiviere ich Bewegungsunschärfe und Tiefenschärfe in Final Fantasy VII Rebirth?
Leider können Tiefenschärfe und Bewegungsunschärfe in Final Fantasy VII Rebirthderzeit nicht vollständig deaktiviert werden. Mit diesen visuellenEffekten muss man also leben. Es gibt jedoch einen Workaround, der sieweniger auffällig macht oder ganz verschwinden lässt. Damit Sie dieseEinstellungen anpassen und das Spielerlebnis verbessern können, habenwir den Vorgang unten ausführlich erklärt.
Wie schalte ich DOF und Bewegungsunschärfe aus?
Nun, mit der hier beschriebenen Methode können Sie nicht nurdie Tiefenschärfe und die Bewegungsunschärfe ändern, sondern auch diechromatische Aberration, Bloom und eine Reihe andererNachbearbeitungseffekte! Dies erfordert sowohl FFVIIHook-INI als auchDev Console Unlocker. Mit diesem Mod, der FFVIIHook verwendet, könnenSie im Spiel auf die Entwicklerkonsole zugreifen und CVar-Einstellungeneinfach bearbeiten. Mit diesem Mod können Sie die Grafikeinstellungennach Belieben ändern. Er umgeht die Standardgrafikeinstellungen desSpiels. Ohne diesen Mod können Sie nicht auf die Datei engine.ini desSpiels zugreifen. Wenn Sie diese Effekte deaktivieren möchten, könnenSie das mit diesem Mod tun:
- Über Nexus Mods oder diesen Link gelangen Sie zum Mod „FFVIIHook – INI and Dev Console Unlocker“.
- Extrahieren Sie sie in den Installationsordner von Final Fantasy VII Rebirth.
- Nach der Installation können Sie diese Effekte deaktivieren, indem Sie die Datei engine.ini bearbeiten.
- Suchen Sie nun den Konfigurationsordner. Bei den meisten Playern befindet ersich im folgenden Verzeichnispfad: Meine Spiele DokumenteKapitel 7:Wiedergeburt Unter Windows ohne Editor gespeichert
- Öffnen Sie hier Notepad oder Ihren bevorzugten Texteditor und suchen Sie nach der Datei Engine.ini.
Tragen Sie in den folgenden Parametern der INI-Datei 0 ein:
- r. Wenn SSR.MaxRoughness auf 0 gesetzt ist, wird Null zurückgegeben.
- SSR.Qualität = 1
- mit r.ToneMapper.GrainQuantization = 0
- r.ToneMapper.Qualität = 0
- setze r.SceneColorFringe.Max=0
- Qualität der Farbsäume der Szene = 0
- r.MotionBlurQuality = nein
- Wobei r.MotionBlur.Max auf Null gesetzt ist.
- Der Grad der Bewegungsunschärfe wird auf Null eingestellt.
- Die Feldqualität ist gleich Null
- Lassen Sie r.BlurGBuffer gleich Null sein.
- r.FastBlurThreshold = 0
- r. Tome-lifter.Level of sharpening=0 - Grad der Schärfung (0-3).
- Das aktuelle Frame-Gewicht beträgt 0,35, die Filtergröße beträgt 0,2 und es gibt 1 zeitliches a-Sample.
- mipMapLODBias = 0.
Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Datei und wählen Sie dann „Schreibgeschützt“. Anschließend speichern Sie.
Um zu sehen, ob die Effekte ausgeschaltet sind, starten Siedas Spiel neu. Diese Methode kann angewendet werden, umBewegungsunschärfe, Bloom, chromatische Aberration, DOF und vieleweitere Nachbearbeitungsprobleme in Final Fantasy VII Rebirth zu beheben.
Diese Änderungen wirken sich auf Zwischensequenzen nicht aus.
Es scheint, dass das Spiel sowohl DoF als auch Motion Blur inmehreren vorgerenderten oder geskripteten Szenen erzwingt, da diese indie Zwischensequenzen selbst fest einprogrammiert sind. Obwohl Sie sievollständig deaktivieren können, wenn Sie die Datei engine.inibearbeiten, können Sie in bestimmten Szenen nicht auf diese Elementezugreifen.
Jetzt wissen Sie, wie Sie Bewegungsunschärfe und Tiefenschärfe in Final Fantasy VII Rebirth deaktivieren. Folgen Sie einfach unsererSchritt-für-Schritt-Anleitung, um dies einfach und schnell zu tun.
Plattform(s): PlayStation 4 PS4
Entwickelt von: Square Enix, Geomerics, Epic Games
Im Vertrieb von: Square Enix
Erscheinungsdatum: 10. April 2020
Alterseinstufung (PEGI): 12+
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