So beheben Sie das Problem, dass sich die Final Fantasy VII Rebirth-Auflösung nicht ändert
Ambar Jimenez | 2025-01-31 18:51:55 | Deutsch
Beheben Sie das Problem, dass sich die Final Fantasy VII Rebirth-Auflösung nicht ändert, mühelos. Holen Sie sich Schritt-für-Schritt-Lösungen, um Ihr Spielerlebnis noch heute zu verbessern!
Sie besitzen jetzt ein System, das hochauflösende Bilder erzeugen und anzeigen kann. Trotzdem treten bei jedem Start von Final Fantasy VII Rebirth Probleme auf. In Final Fantasy VII Rebirth bleibt das Ende der Geschichte unverändert. Gibt es also eine Lösung? Ist es möglich, das Spiel in einer Auflösung Ihrer Wahl zu spielen? Lesen Sie bis zum Ende, um es herauszufinden. Beim Versuch, die Auflösung in Final Fantasy VII Rebirth zu ändern, tritt dieses Problem bei den meisten betroffenen Spielern auf. Selbst nach der Änderung der Parameter behält das Spiel eine Auflösung von 720p bei. Die Änderung der Auflösung bleibt wirkungslos und das Spiel rendert seine Welt weiterhin in einer reduzierten Auflösung, selbst wenn Sie die Standardverfahren befolgen – zwischen Fenster- und randlosem Modus wechseln. Gibt es eine Möglichkeit, das Problem zu beheben?
Behebung des Problems, dass sich die Final Fantasy VII Rebirth-Auflösung nicht ändert
Es gibt noch keine bestätigte Lösung für dieses Problem. DasSpielerlebnis wurde durch die ungelösten Probleme des Spiels, wie dieses Auflösungsproblem, negativ beeinflusst. Das Problem besteht jedochweiterhin und wir haben einige Lösungen, die funktionieren könnten. Dakeine offizielle Lösung angekündigt wurde, müssen diese Workaroundsgenügen!
Beheben dynamischer Probleme
Wenn Sie in das Grafikeinstellungsmenü des Spiels gehen undsowohl die minimale als auch die maximale dynamische Auflösung auf 100 % einstellen, sollte das Auflösungsproblem in Final Fantasy VII Rebirth behoben sein.Dadurch wird verhindert, dass das Spiel dynamisch herunterskaliert wird, um Ihrer Bildschirmauflösung zu entsprechen, was der Grund dafür seinkönnte, dass es niedriger aussieht, als es tatsächlich ist. Stattdessenwird es in der von Ihnen gewählten Auflösung gerendert.
Anzeigemodus
Sie können auf diese Problemumgehung über das Menü„Grafikeinstellungen“ von Final Fantasy VII Rebirth zugreifen, das Sie nach dem Start desSpiels aufrufen können. Um in den Fenstermodus zu wechseln, gehen Siezum Menü „Einstellungen“. Nachdem Sie in den Fenstermodus gewechseltsind, können Sie die gewünschte Auflösung manuell auswählen. Kehren Sienach der Anpassung der Auflösung in den Anzeigemodus zum randlosenVollbildmodus zurück.
Die Engine-Konfigurationsdatei
Um die Engine.ini-Datei für das FFVIIHook-Mod zu erhalten, dasSie von Nexus Mods erhalten können, gehen Sie hierhin, falls Sie sienoch nicht haben. Um das Mod zu installieren, kopieren Sie dieEngine.ini-Datei aus dem Archiv und fügen Sie sie am angegebenenSpeicherort ein: Speicherort: C:\Benutzer\Enam\Dokumente\MeineSpiele"SavedConfigWindowsNoEditor" ist die Standardkonfiguration fürFinal Fantasy VII: Rebirth. Wenn Sie beispielsweise 4K auf einem1440p-Bildschirm ausführen möchten, fügen Sie nach dem Einfügen dieZeile "[ConsoleVariables] r.Setres=3840x2160f" zur INI-Datei hinzu. Siekönnen verschiedene Werte ausprobieren, bis Sie den finden, der ambesten funktioniert. Sobald Sie das Spiel starten, sehen Sie einebessere Grafik, aber die Bildrate wird verringert. Das bedeutet, dassdas Spiel die höhere Auflösung zum Rendern verwendet. Mods und TAA Das Problem, mit dem Sie konfrontiert sind, kann mitunsachgemäßem TAA (Temporal Anti-Aliasing) zusammenhängen. Wenn SieProbleme mit Aliasing im Spiel haben, versuchen Sie, dieAA-Einstellungen anzupassen oder andere Module auszuprobieren, wie etwaFSR 3.1.3 oder XESS 2.0 der Nexus-Module. Um weiter zu bestätigen, dasskeine Resteinstellungen unerwünschte Skalierungs- oderAuflösungskonfigurationen bewirken, können Sie auch versuchen, dieDateien Engine.ini und GameUserSettings.ini zu löschen, die sich imfolgenden Verzeichnis befinden: C:UsersUSERNAMEDocumentsMy GamesFINALFANTASY VII REBIRTHSavedConfigWindowsNoEditor.
Plattform(s): PlayStation 4 PS4
Entwickelt von: Square Enix, Geomerics, Epic Games
Im Vertrieb von: Square Enix
Erscheinungsdatum: 10. April 2020
Alterseinstufung (PEGI): 12+
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