PS5 und Xbox Zwei, zwei Super-Gaming-Systeme mit Power MONSTROUS - Ultimativer Leitfaden

durch 2019-05-01 15:05:59


Der Kampf um die Konsolen der nächsten Generation nähert sich dem Start. Die Xbox Two von Microsoft und die inoffiziell benannte PS5 sind jeden Tag näher an der Premiere und versprechen, Google Stadia bei weitem zu vernichten.


Frederik Schreiber, Leiter des 3D-Spiele-Erstellers Realms, hat kürzlich Aussagen gemacht, in denen behauptet wird, dass die PS5 und die Xbox Two die Stadia leicht überholen könnten, indem sie Folgendes sagen:


"Mit jeder Plattformgeneration hat sich die Entwicklungsumgebung den PC-Standards angenähert, was allen Entwicklern zugute kommt, und wir hoffen, dass die nächste Generation von Konsolen einfacher zu entwickeln ist und die Performance insgesamt erheblich gesteigert wird."


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Die aktuelle Generation ist bereits schnell, aber die GPU-, Speicher- und CPU-Technologie hat seit Einführung der aktuellen Generation von Konsolen einen großen Weg zurückgelegt, von der wir hoffen, dass sie uns mit der nächsten Generation viele neue Möglichkeiten eröffnen wird."


Die Aussagen wurden dem Medium GamingBolt angeboten, in dem er im Wesentlichen sagte, dass Stadia eine gute Antwort versprach und bot, aber nicht hoffen konnte, die wachsende Entwicklung der Konsolen, insbesondere der zukünftigen PS5 und der Xbox Two, so einfach zu überwinden.


Vergleichen Sie zum Beispiel Stadia mit dem Wenigen, was über die PS5 bekannt ist. Stadia verspricht, bei der Einführung Spiele "bis zu 4K HDR bei 60 Bildern pro Sekunde" anzubieten. Wie jedoch kürzlich von PlayStation 5-Systemarchitekt Mark Cerny bestätigt wurde, wird PS5 die 8K-Fabrik zulassen .




Es ist bekannt, dass Google Stadia später mit 120 Bildern pro Sekunde auf 8K springen soll, und es ist unmöglich, dass dazu keine neue Software gestartet werden muss.


Die Leute von Sony haben ihrerseits nicht bestätigt, ob die PS5 120 fps erreichen könnte.


Der Google Stadia-Chip wird voraussichtlich über 10,7 Teraflops verfügen.


Dafür sorgt die Xbox Two 6 Teraflops für Power.


Und die PS5 nur 4.2 teraflops.







Das PS5 wird über eine 7-nm-Zen-2-CPU mit AMD Ryzen-Mikroarchitektur, eine angepasste Radeon Navi-GPU, einen benutzerdefinierten 3D-Audiochip und eine superschnelle SSD verfügen, mit der PS5-Spiele bis zu 18-mal schneller als PS4 geladen werden können Spider-Man-Test vor wenigen Tagen durchgeführt.


Von der Zusammensetzung, die die Xbox One haben wird, ist sie noch sehr wenig bekannt, aber Phil Spencer sagte letztes Jahr, dass "das gleiche Team, das mit der Xbox One X noch nie dagewesene Leistung erbracht hat, tief in der Architektur der kommenden Xbox-Konsolen ist, wo" Erfüllen Sie uns erneut die Verpflichtung, die Benchmark für Konsolenspiele festzulegen. "


Und um die Macht der Stadia zu überwinden, sollte die nächste Generation der Xbox eine Pixel-Stromquelle für eine Konsole der nächsten Generation haben.


Wir müssen auf die jeweiligen Produkteinführungen jeder Spielplattform warten, um zu sehen, wer im Verkauf die Nase vorn hat und wer besser ist als wer.