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Wytchwood: Como acalmar o cachorro

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2021-12-22 19:50:21

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O Wytchwood tem mais tarefas para nós e por isso é necessário te dizer Como acalmar o cachorro, vamos ver.

 

Por que acalmar o cachorro em Wytchwood?


 

  A primeira coisa que devemos ter em mente é que acalmar o cão é uma das primeiras tarefas que habitualmente ocorrem neste jogo, neste sentido, saber como acalmar o cão embarca-nos com a possibilidade de fazermos várias atividades de pesquisa ao longo da história ao. ponto de arrecadação da quantidade de 12 almas.

 

Como acalmar o cachorro em Wytchwood?


 

  É necessário realizar uma série de atividades e isso implica:

 

  Acender os braseiros: esta é uma das atividades que costumam ocorrer em Wytchwood e onde é necessário cuidar para obter um total de 4 elementos particulares que são:

 

  •   Uma pedra brilhante.
  • Lodo de sapo
  • Uma caneta azul.
  • Um cachorro querido.

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    Aproveite a visão da bruxa: continuamos conversando sobre Como acalmar o cachorro e neste caso é necessário enfrentar o uso da visão da bruxa para destravar os portais de viagem rápida em Wytchwood, isso também nos permite ter a capacidade de pegar as 12 almas, esta é uma das habilidades que pode simplesmente ser favorável para nós e que sem dúvida é uma fraqueza para os animais e monstros, permitindo-nos capturá-los e matá-los, isto aplica-se especialmente àqueles que são um pouco mais complexos , como é o caso do cão para o qual é necessário considerar ter:

     

     

    •  Um simples jarro de barro em Wytchwood: este é um jarro que normalmente é essencial nesta tarefa porque sabe como acalmar o cão e para isso é necessário ficar atrás do cão para proceder a agarrar num dos dois jarros que estão disponíveis , embora se Não estamos interessados ​​em fazê-lo em Witchwood é que nos permite criá-lo, só que isso nos faz obter alguns recursos entre os quais está a argila que normalmente é obtida no poço onde é necessário falar com o Bem-Vinte. que ele pode nos dar a sua espátula e cavar no poço. Para encontrá-la, também precisamos de brasas, o que torna necessário ir à casa do lenhador para dar uma olhada nas cinzas que costumam ficar ao lado do fogo e usar a espátula para pegar.
    •  Uma poção soporífera: esta é mais uma das receitas necessárias que costumam fazer parte de saber acalmar o cão e para isso devemos colocar a garrafa no poço para enchê-la com um dos furos d'água nas paredes, devemos pegar o tora podre e para Isto surge necessário fazer uma busca na floresta em Witchwood, neste sentido, é necessário obter galhos, nozes e um cogumelo chamado Lethe Cap, isto deve ser combinado com a garrafa e a noz para fazer a poção .
    •  Uma mordida soporífera: esta é mais uma das receitas necessárias com a qual nos arrumamos e para isso podemos fazer algumas armadilhas para animais que podem ser menores, bastando arranjar alguns ramos, nozes e barbante, nesse sentido, é feito É necessário colocar a armadilha em um determinado local e esperar que ela pegue um animal de pequeno porte, como é o caso de um esquilo ou de um pássaro, quando isso geralmente ocorre podemos receber um pedaço de carne que deve ser combinado com a poção para a qual o cão é fraco.

     

     Com estas receitas preparadas para saber como acalmar o cão devemos:

     

    •  Volte para o cachorro e clique com o botão direito para lançar a guloseima com a poção do sono.
    • Veremos que o cão engole e imediatamente começa a roncar.
    • Durante o sono, é necessário caminhar em direção ao cão para usar a tesoura nele.
    • Devemos pegar uma fechadura do cachorro que geralmente cai no chão e prosseguir para retirá-la pelo portal ou, caso não seja possível, quebrar uma Semente de casa que permite que a bruxa seja levada para casa.
    • Ressalta-se que a bruxa costuma requerer vários fios do cachorro, só que o lanche soporífero permite coletar apenas um fio em Wytchwood, o que torna necessário esperar o cachorro acordar e dar-lhe outro petisco para tomar o próximo vertente e assim por diante.

     Agora que você sabe como acalmar o cão, é hora de se envolver nessa tarefa que só Witchwood tem à sua disposição.









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