Tudo que você precisa saber sobre Devil May Cry 5. - Guia definitivo

por 2019-03-07 20:31:19

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Em 2001, ele viu a luz o primeiro Devil May Cry, algo que certamente alimentou a chama da emoção para jogos de ação mais do que um, mas é algo que continua a média da série continua.


Não é baseado em apenas matar os inimigos no ambiente do jogo, mas como fazê-lo, por que você deve obter técnica alça entre espadas, pistolas e abundância de portões de salto.


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Devil May Cry 5 é o último lançamento da série de jogos de vídeo, consiste em uma campanha muito interessante ritmo que mistura três estilos de jogo totalmente diferente uns com os outros, que por sua vez obter forma ou de alguma forma se envolvem tudo em um video game com uma história muito engraçada e interessante. Mas a diversão tem uma história que nem todos estarão acostumados ou já viveram, começando com uma batalha que você deve perder.


Depois que Dante foi deixado para trás e Nero V (um novo personagem) conseguiu escapar do rei Urizen.


A história desta última parte de Devil May Cry gira em torno de diferentes aspectos ao mesmo tempo que conta a história principal de Dante Nero e V.





O poderoso rei demônio chamado Urizen e V têm em torno de uma aura bastante misterioso, por isso não é de estranhar que, como Nero muitas vezes eu me sinto muito tranquila com V, além de provavelmente mais de uma vez você quer saber quem é realmente V e você vai querer decifrá-lo enquanto obtém mais informações.


O combate em Devil May Cry 5 é realizado simplesmente, temos um botão para corpo a corpo, um para ataques à distância e um para o seu Diabo Breaker, técnica ou ataque estilo pólo depende do caráter aquele que estamos jogando.


Teremos um modo de campanha de dificuldade média ou normal.


Caso contrário, teremos também um dos auto-ajuda que podemos fazer combos muito interessantes se você pressionar o botão de ataque dando uma experiência de jogo como se fosse um lutador de alto nível.


Algo bastante interessante em Devil May Cry 5 é o conjunto de ferramentas que temos:


Se jogarmos como Nero nossas ferramentas irá, a espada Red Queen, a pistola azul recarregável Rose, um looper que pode atrair inimigos para você e um arsenal que está se tornando cada vez maior Diabo Breakers e metralhadoras descartável, além disso, cada com novas habilidades, tais como Punchline, que lança um braço que currais inimigos pela rápida foguete golpes, mas se você pressionar o botão do disjuntor diabo quando Punchline está fora passeio get que vai ajudar a acabar com a inimigo






A jogabilidade tem Dante é bastante adaptável porque é muito semelhante ao Devil May Cry 4, este permite alternar entre Malandro, Guarda Real, Gunslinger e Swordmaster quatro armas brancas e quatro armas de longo alcance, seu arsenal é um fusão entre o velho e o contemporâneo, acrescentando armas novas e antigas ao mesmo tempo.


Dante agora tem uma motocicleta com a qual você pode esmagar quem quer que esteja na sua frente e se transformar em duas lentas, mas pesadas, espadas.

Por outro lado é o misterioso V, por sorte se livrar dos combates em fazer seus três parentes fazer isso por ele, eles têm as seguintes características:

Sombra: é um gato preto que pode ser transformado em várias lâminas e criaturas.

Griffon: é um pássaro que pode disparar uma variedade de explosões elétricas, independentemente de estar longe.

Pesadelo: um animal gigante que só pode ser chamado quando V constrói o seu calibre Devil Trigger, também é auto-suficiente no momento do combate.

Mas nem todo mundo é tão fácil para esse personagem misterioso, caso você tenha pensado nisso. Nenhum dos três parentes de V pode matar alguém, então V terá que estar perto de alguma forma para dar o impulso final ou atirar para matar. O que poderia levar a uma seqüência de mortes em que V está dando o impulso final e com você sua família está terminando com outra pessoa, simplesmente sublime.

Embora V tem um detalhe de aprendizagem bastante notável isso porque realmente não há controle direcional sobre sombra ou Griffon, mas seu ataque é aleatória, então se você quiser para exterminar um alvo específico pode ser um pouco complicado e even'd para acabar por fazê-lo se ele é muito urgente, mas se você usar metros Devil trigger você pode obter uma forma muito mais autónoma de ataque.

Apesar de tudo isso, as missões de V são muito mais difíceis nos trios, principalmente porque o movimento parece ser muito mais lento se compararmos por exemplo com Dante, mas isso não é ruim, só temos que levar em conta algumas melhorias e se acostumar com certos aspectos para saber como fazê-los malha, então pouco a pouco você se acostumar com o fluxo de combate, além do modo de jogo de V também é muito interessante.


O design dos níveis, ao contrário dos jogos anteriores de Devil May Cry, nesta edição são muito menos complicados, isso dá muito mais hierarquia aos desafios de combate baseados nas habilidades.


Devil May Cry 5 parece prometer muito, esperamos que amanhã 8 de março isso seja realidade, seu estilo, as animações, o jeito zombeteiro de Dante para os chefes ou os gestos de V, poderiam tornar essa entrega um título interessante.