Bandas sonoras de videojogos que são eternas
É incrível como as bandas sonoras podem ser importantes. Em jingles, em slots publicitárias, em filmes e claro... em video jogos. Já deu por si a cantarolar uma música que não sabe de onde vem? Ou a ter flashbacks à infância sempre que ouve aquela música que o marcou? Pois, por aqui já pode perceber a sua importância.Como resultado destes e de muitos outros usos benéficos das bandas sonoras de jogos, está a ser dada muita atenção ao seu desenvolvimento e até já estão a ser incorporadas em apps como a
Superbet. As bandas sonoras dos jogos evoluíram ao longo dos anos a partir dos chips sonoros moderados, mas expressivos, das personagens das consolas retro; Cada banda sonora conta a história de um jogo melhor do que qualquer outra coisa.Por vezes, fazem-nos mover o corpo de acordo com o ritmo ou, outras vezes, sentimos uma onda de adrenalina a crescer em nós quando começamos a bater e a clicar no nosso caminho para a vitória no mundo virtual. A lista abaixo apresenta bandas sonoras de jogos capazes de fazer esta magia. Não podemos simplesmente cansar-nos deles. Sabia que até os
Bacana Cassinos com Avaliação Alta precisam de uma boa banda sonora para serem classificados como bons casinos?
Halo: Combat Evolved
- Data: 11 de Junho de 2002
- Género: banda sonora de videogame
- Duração: 65 minutos e 8 segundos
- Compositor da banda sonora: Martin O'Donnell
- Produtor da banda sonora: Michael Salvatori
- Programador/editor de jogos: Bungie Inc.
A banda sonora do videojogo Halo: Combat Evolved foi feita com diferentes instrumentos musicais e estilos como o canto gregoriano assombroso, orquestra de cordas e percussão que cria uma atmosfera grandiosa e sobrenatural. Possui uma qualidade épica e cinematográfica que dá vida perfeitamente ao tema de ficção científica do jogo e à jogabilidade repleta de ação. Claro que a ideia por trás disto é criar uma experiência imersiva para os jogadores no universo do jogo para melhorar a perceção emocional dos jogadores sobre os momentos-chave do jogo.
A luz que há em todos nós – Planet Coaster
- Data: 17 de novembro de 2016
- Género: Simulação de construção e gestão
- Duração: 3 minutos e 10 segundos
- Compositor da banda sonora: Jim Guthrie e JJ Ipsen
- Programador/editor de jogos: Frontier Developers
Planet Coaster é um videojogo de simulação de construção e gestão para um jogador, rico e convidativo, semelhante ao que vemos em Starburst. O jogo incorpora alegria e uma sensação de admiração concebida especificamente para mergulhar o jogador no ambiente criativo do jogo. E, claro, a música composta por Jim Guthrie e J. J. Ipsen encadeou na perfeição várias cenas. É uma mistura de tons melodiosos e alegres feitos com uma combinação de diferentes instrumentos musicais. Como resultado disto, esta banda sonora permaneceu intemporal e memorável nos corações de todos aqueles que já jogaram o jogo antes.
Metal Gear Solid V: A Dor Fantasma
- Data: 1 de setembro de 2015
- Género: Acústico, ambiente, clássico, eletrónico
- Duração: 161 minutos e 37 segundos
- Produtor da banda sonora: Harry Gregson-Williams
- Produtor do álbum da banda sonora: Ludvig Forssell
- Programador/editor de jogos: Konami
A banda sonora de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain tem um tom sombrio que cria uma sensação de tensão e suspense com fome de guerra e vingança. Fora isso, há também músicas pop e rock licenciadas dos anos 1980 incluídas na banda sonora do jogo, que recordam a sensação nostálgica do período em que o jogo se passava. Sem a música de Metal Gear V: The Phantom Pain, a profundidade emocional e psicológica da narrativa do jogo que destaca as complexidades do protagonista, Big Boss, e a sua jornada não teria sido alcançada.
Need for Speed
- Data: 2 de dezembro de 2022
- Género: hip-hop, música eletrónica e alternativa
- Duração: 3 horas e 42 minutos
- Programador/editor de jogos: Criterion Games e Electronic Arts
O videojogo Need for Speed é vibrante e enérgico, o que reflete verdadeiramente o título e o tema do jogo. O videojogo de corrida de rua apresenta uma mistura diversificada de cerca de 70 faixas de hip-hop, eletrónicas e alternativas de vários artistas. A combinação destas bandas sonoras contribui para a emoção de corrida moderna e ousada do jogo. Entre estes artistas contam-se o americano A$AP Rocky (Shittin' Me), o japonês Tohji for Yodaka (com Loota e Brodinski), a ucraniana Alina Pash for Warrior (Воїн), o queniano Slikback for Ascension e muitos outros. A música do jogo bombeia adrenalina perfeita para corridas de rua ousadas.
Grand Theft Auto V
- Ano: 2013
- Género: Hip hop, synthpop, dancehall, música para videojogos, banda sonora
- Duração: 216 minutos e 13 segundos
- Compositor da banda sonora: Woody Jackson, Tangerine Dream, The Alchemist e Oh No
- Programador/editor de jogos: Rockstar Games
Raramente se passará por uma lista dos principais videojogos sem encontrar o ambicioso jogo de ação e aventura de 2013 Grand Theft Auto V. É um jogo excecionalmente massivo em todas as ramificações, não é de admirar que tenha facilmente conquistado um grande fã após o seu primeiro lançamento . A lista completa de músicas dos volumes de
Grand Theft Auto V 3 é uma mistura eclética de faixas licenciadas de vários géneros, incluindo hip-hop, rock, pop, eletrónica e country, tocadas nas estações de rádio do jogo.